Back to DanN - ECILA.RO's profile
DanN - ECILA.RO

Posts by DanN - ECILA.RO

203 posts

  1. #201
    Reply in Tutorials

    *Nume Tutorial:  Informatii utile despre HLDS.exe
    *Detalii: HLDS este un program integrat in Counter Strike pentru a rula un server de Counter-Strike .

     

    HLDS.exe se gaseste in directorul cstrike/ .

     

    Pasi rulare server HLDS :

    Pornesti HLDS.exe Game : Counter-Strike,Map:nu prea conteaza ,

    Network : conexiunea LAN sau Internet ,

    Max Players : nr. maxim de jucatori ce pot intra pe server ,

    UDP Port se detecteaza automat(daca nu il poti afla din consola cs) ,

    Rcon Pass : parola ,

    Start Server - Serverul este pornit .

     

    MAIN :

    De aici se poate schimba numele serverului , harta , tipul conexiunii , parola Rcon si Map Cycle - care determina ce harti ruleza pe server . Map-Cycle/Edit - In partea din dreapta sunt hartiile care o sa ruleze pe server . Pentru a adouga sau a sterge din lista click pe "+" sau "-" .

     

    CONFIGURE :

    Aici se pot configura setariile serverului time limit-timpul in care harta se va schimba - in minute ;

    round limit-dupa cate runde sa se reseteze serverul ,

    time per round-dupa cat timp sa se reseteze serverul ;

    si mp-urile foarte importante care recomand sa fie setate la aceste variabile:

     

    mp_autoteambalance "1"

    mp_startmoney "800"

    mp_buytime "1"

    mp_friendlyfire "1"

    mp_freezetime "2.6"

    mp_c4timer "35"

    mp_timelimit "0"

    mp_winlimit "0"

    mp_maxrounds "0"

    mp_roundtime "2"

    mp_autokick "0"

    mp_flashlight "0"

    mp_hostagepenalty "0"

    mp_footsteps "1"

    mp_tkpunish "0"

    mp_fadetoblack "0"

    STATISTICS :

    Pingul catre jucatori , FPS-urile , Rate-urile (trafic - outgoing / incoming)...

     

    PLAYERS : Jucatorii care sunt pe server .

     

    BANS: Aici se afiseaza bann-urile si tot de aici se pot da . Ele pot fi permanente sau temporare .

     

    CONSOLA : Este consola din joc insa nu toate comenziile functioneaza aici deci mai bine le stabilesti inainte de instalarea serverului pentru a nu "deranja" jucatorii .

    *Download/Poze: Nu Necesita.

  2. #202
    Reply in Tutorials

    *Nume Tutorial: Modificare GameMenu
    *Detalii: Probabil ca va va fi mai usor cand vreti sa va conectati la un server favorit sa dati doar un click si nu mai scrieti comanda in consola.

    *Aici va voi arata cum sa modificati un gamemenu este foarte simplu.

    *Aceste modificari merg si pentru non-steam si pe steam.

    *Pentru a ramane setarile cum le-ati pus dupa ce terminati dati read only deoarece unele server au modificat gamemenu cu serverele lor si veti pierde modificarile facute de voi.

    *Fisierul GameMenu.res in gasiti pentru cei cu steam "D:\Jocuri\Steam\SteamApps\common\Half-Life\cstrike\resource" iar pentru non-steam "D:\Jocuri\CS\cstrike\resource" (la mine este in partitia "d" si folderul "jocuri" voi il cautati unde aveti instalat steam-ul respectiv cs-ul).

     

    Sa incepem.

     

    ATENTIE ! Aveti grija cand modificati daca nu inchideti sau uitati vreo paranteza se duce tot scriptul.

    ATENTIE ! Aveti grija cand terminati de modificat numere sa fie in ordine crescatoare de la 1 la cat aveti, nu le amestecati.

     

     

    *Aceasta este o linie, pentru a adauga in meniu trebuie doar copiata unde vreti, modificat numarul, serverul, numele.

     

    "1"

       {

          "label" "NUME CE VA APAREA IN MENIU"

          "command" "engine connect IP SERVERULUI SAU DNS-UL"

       }

    *Aceasta este o linie goala, adica va lasa spatiu gol intre 2 linii.

    *Chiar daca este goala trebuie pastrat numarul.

     

     

      "8"

       {

          "label" ""

          "command" ""

       }

     

     

     

     

    "GameMenu"

    {      

        "1"

       {

          "label" ".nume server 1"

          "command" "engine connect  DNS SAU IP SERVER"

       }

       "2"

       {

          "label" ".nume server  2"

          "command" "engine connect DNS SAU IP SERVER"

       }

       "3"

       {

          "label" ".nume server  3"

          "command" "engine connect DNS SAU IP SERVER"

       }

       "4"

       {

          "label" ".nume server 4"

          "command" "engine connect DNS SAU IP SERVER"

       }

       "5"

       {

          "label" ".nume server 5"

          "command" "engine connect DNS SAU IP SERVER"

       }

       "6"

       {

          "label" ".nume server 6"

          "command" "engine connect DNS SAU IP SERVER"

       }

        "7"

       {

          "label" ".nume server 7"

          "command" "engine connect DNS SAU IP SERVER"

       }

       "8"

       {

          "label" ""

          "command" ""

       }

       "9"

       {

          "label" ".resume"

          "command" "ResumeGame"

          "OnlyInGame" "1"

       }

       "10"

       {

          "label" ".disconnect"

          "command" "Disconnect"

          "OnlyInGame" "1"

          "notsingle" "1"

       }

       "11"

       {

          "label" ".playerlist"

          "command" "OpenPlayerListDialog"

          "OnlyInGame" "1"

          "notsingle" "1"

       }

       "12"

       {

          "label" ""

          "command" ""

          "OnlyInGame" "1"

       }

       "13"

       {

          "label" ".lan"

          "command" "OpenCreateMultiplayerGameDialog"

       }

       "14"

       {

          "label" ".online"

          "command" "OpenServerBrowser"

       }

       "15"

       {

          "label" ".options"

          "command" "OpenOptionsDialog"

       }

       "16"

       {

          "label" ".quit"

          "command" "Quit"

       }

    }

    }

     

    *Download/Poze: Nu necesita

     

  3. #203
    Reply in Tutorials

    *Nume Tutorial: Rezolvare slow-hacking Cs 1.6
    *Detalii: Situatii neplacute in care pluginurile unui server editeaza fisierele jucatorului:

     

    1. Editarea configului clientului cu adaugarea de binduri de conectare catre serverul in cauza.

    2. Editarea meniului din gamemenu CS 1.6, pentru a forta clientul sa se conecteze la server.

     

    Solutii pentru situatia 1.

     

    -Stergerea configului care a fost editat (counter-strike/cstrike/config.cfg)

     

     

    -Folosirea unui config personalizat si implicit executia acestuia (exec nume_cfg.cfg) In aceasta situatie, este obligatoriu ca toata acele comenzi modificate de server, sa fie prezente in configul personalizat, sub forma default. In caz contrar, executia cfg-ul personal nu va rezolva nimic.

     

     

    -Cea mai buna metoda este totusi sa prevenim editarea configului default (config.cfg)

     

    Cum prevenim editarea fisierului config.cfg ?

    Click dreapta pe config.cfg -> Properties -> Bifam optiunea Read-Only -> Apply

    In aceasta situatie, fisierul config.cfg numai poate fi editat sub nici o forma, nici de server, nici de client ... de absolut nimeni. Evident, daca se doreste efectuarea de schimbari in config.cfg trebuie debifata optiunea Read-Only.

     

    Solutii pentru situatia 2. (Metoda de rezolvare depinde de tipul de joc folosit Steam / Non-Steam.)

     

    A. In caz ca jucatorul foloseste CS 1.6 pe Steam (protocol 48), serverul in cauza creeaza un fisier GameMenu.res (de cele mai multe ori) in locatia counter-strike\cstrike\resource\GameMenu.res

    Gasiti fisierul GameMenu.res si stergeti-l.

    Solutie de prevenire: In folderul counter-strike\cstrike\resource creati un fisier cu numele GameMenu.res. Apoi setati acel fisier ReadOnly (Properties) la fel ca fisierul config.cfg de mai sus.

    Atentie! Exista situatii in care acel fisier este creat in alt folder. In aceasta situatie da-ti search pentru fisierul GameMenu.res (in [/b]folderul radacina cstrike) si stergeti-l.


     


    B. In caz ca jucatorul foloseste CS 1.6 varianta Non-Steam (p47,48), fisierul GameMenu.res se gaseste in aceeasi locatie ca mai sus (counter-strike\cstrike\resource\GameMenu.res)


    Puteti deschide fisierul cu Notepad si editati dupa bunul plac.


    Sau puteti sa inlocuiti fisierul cu o varianta default.


    Solutie de prevenire:


    Setati fisierul GameMenu.res cu ReadOnly (Properties) la fel ca fisierul config.cfg de mai sus.


    *Download/Poze:  Nu necesita