Am făcut review la PLAYERUNKNOWN’S Battlegrounds și Fortnite, dar, spre surprinderea noastră, foarte multe întrebări primite pe Facebook și în secțiunea de comentarii erau legate de un versus între acești doi giganți ai gaming-ului din prezent. Prin urmare, pentru că suntem niște silitori și răutăcioși, am decis să facem un versus între două jocuri extrem de populare: PLAYERUNKNOWN’S Battlegrounds vs Fortnite.
Două nume care și-au pus amprenta pe tărâmul jocurilor online pentru mult timp de acum înainte și care au la bază același joc: ARMA; două titluri care, la bază, se axează pe mecanici de joc similare, dar care se diferențiază masiv atunci când ajungi la detalii. Ambele jocuri dețin un mod Battle Royale extrem de popular și care seamănă între ele… dar nu prea răsar.
Sigur, este foarte ușor să pui în aceași oală și Fortnite și PLAYERUNKNOWN’S Battlegrounds, având în vedere că modul de joc cel mai popular este Battle Royale, PLAYERUNKNOWN’S fiind primul ieșit pe piață și care a reușit să detroneze DOTA 2 și CS GO de pe tronul de Top Played games pe Steam. Fortnite are o cu totul altă poveste, iar incluziunea modului Battle Royale și similitudinile între cele două moduri de joc erau … evidente la suprafață.
În ambele jocuri te parașutezi dintr-un obiect zburător, fie el avion sau autobuz, și trebuie să supraviețuiești în timp ce ești vânat și vânezi alți jucători. Cu toate acestea, similitudinile se opresc aici. Modificatorii, elementele care diferențiază gameplay-ul la bază, sunt total diferiți în aceste două cazuri – PLAYERUNKNOWN’S se bazează pe un gameplay mult mai atent dezvoltat, de tip militar, în care poți să stai și să îți pândești ținta pe îndelete. În Fortnite, lucrurile sunt ușor diferite, asta pentru că întreg ritmul jocului este mult mai alert, meciurile tinzând să dureze ceva timp. Iar aici discutăm doar de conceptul de luptă pe care îl abordează jucătorii, modificatorii înmulțindu-se pe măsură ce avansăm în meta-ul gameplay-ului și vedem diferențe clare între acestea.
Așa cum am spus, în ambele jocuri te arunci dintr-un obiect zburător, doar că, în Fortnite, avem și câteva elemente care schimbă MASIV gameplay-ul – opțiunea de a putea construi edificii complexe și de a aduce din neant structuri pe câmpul de luptă. Simpla adiție a acestei mecanici de joc schimbă dramatic flow-ul unui meci, pentru că în acest caz există modalități de a surprinde un inamic în diverse moduri, asta ca să nu mai introducem în ecuație posibilitatea de a construi forturi și de a pune capcane.
PLAYERUNKNOWN’S este mult mai realist. El se adresează celor care preferă să stea cu orele în ARMA și care vor o acțiune mai realistă. Aici, modificatoarele nu pot fi aduse pe câmpul de luptă din nimic, ele există și fac parte din peisaj. Nu poți sumona din buzunar un zid după care te poți ascunde. În schimb, în PLAYERUNKNOWN’S trebuie să te gândești cum și pe unde o apuci, cum îți gestionezi inventarul, modificatorul de bază fiind editarea armelor. Dacă în Fortnite totul este extrem de simplu, armele variind în putere în funcție de raritate, normal, rar, epic, unic și tot așa, în PLAYERUNKNOWN’S ai atașamente pentru arme, care îți modifică reculul, spre exemplu, sau alte elemente.
Sunt două abordări diferite – Fortnite dorește să fie un joc pentru toată lumea, inclusivist, în care filozofia de pick up and play funcționează absolut senzațional, iar construcția de elemente face parte din mecanica de joc generală. În PLAYERUNKNOWN’S, discutăm de o abordare mult mai realistă, unde vehiculele și mod-urile de arme sunt ceva normal, iar o tigaie este și o armă albă. Până și mecanica de shooting este diferită – dacă în PLAYERUNKNOWN’S reculul și distanța trebuie luate în calcul, în Fortnite acestea sunt doar niște idei de gameplay, care poate au un rol în joc. Fac ceea ce fac bine, reușesc să țină jucătorul interesat, dar până la urmă, care este mai bun?