Acest joc dezvoltat de studioul "Ninja Theory" contine un concept unic si original care va arata ce inseamna sa devi sclav si sa fi fortat la unele lucruri neplacute, dar asta nu ii un motiv ca sa nu-ti placa Enslaved.
In aceasta calatorie este prezentata povestea lui Monkey si Trip care se regasesc la bordul unei nave de sclavi. Actiunea adevarata incepe atunci cand Nava aterizeaza fortat (datorita lui Trip) intr-un post apocaliptic, de roboti populat New York din viitor. Dupa aterizare Monkey isi revine si observa ca are o banda in jurul capului care ii provoaca automat electro-socuri atunci cand Trip este ranita. Astfel nu-i ramane la dispozitie decat sa o accepte si sa o ia cu el in calatorie. Noroc ca cei de la "Ninja Theory" au facut IA-ul (inteligenta artificiala) lui Trip foarte complex si dezvoltat, astfel in timpul luptelor ea se retrage frumos in spate, iar in cazuri in care retragerea nu mai reprezinta o solutie reuseste sa se apere din cand in cand fara ajutor din partea lui Monkey, iar cand vine vorba de catarat sau depasirea unor obstacole ea le strabate fara nici o problema, deci nu-i la fel ca Ashley din "Resident Evil 4" care era ca un picior de lemn pentru jucator.
In timpul calatoriei catre casa cei doi se ajuta reciproc (acum Trip iti tine acoperire cu un vehicul, mai incolo opereaza o manivela ca sa treci pe un pod mobil, etc.). Pasajele de urcat mai complexe ii raman lui Monkey de strabatut (nu degeaba il cheama asa) , cu toate ca nu solicita pentru ca ii imposibil sa cazi, pe mine nu ma deranjat, la ce panorama magnifica are jocul. Cand vine vorba de luptat poti supravietui doar daca reusesti sa combini atac, aparare si ferire, iar la roboti care au arme de foc si sunt la departare trebuie sa te furisezi ca un ninja pana ajungi la ei pentru ai imobiliza.
Enslaved ofera o multime de elemente noi pentru anti-plictiseala, dar acestea nu reprezinta motivul principal care face din acest joc unul mai bun. Secretul care face din Enslaved o creatie adevarat reusita ii atmosfera in combinatie cu personajele Monkey si Trip care reflecta o credibilitate si simpatie foarte mare, astfel jucatorul arata mai mult interes fata de protagonist si celelalte personaje.
Monkey isi datoreaza vocea actorului Andy Serkis care l-a jucat pe Gollum din "Stapanul Inelelor", el mentionand intr-un interviu: "Aceasta calatorie prezinta si un fel de proces de invatare pentru Monkey, datorita lui Trip el incepe sa aprecieze unele lucruri, invata arta comunicarii si ce inseamna sa ai incredere in cineva".
Enslaved demonstreaza ca cartile, TV si filmele nu sunt singurele modalitati de a transmite in public o poveste. Astfel noile generatii de copii care vin vor recepta povestea prin intermediul jocurilor.
Odiseea catre vest ar fi fost si mai frumoasa daca nu ar exista toate acele deficiente tehnice care iti reamintesc de fiecare data ca joci doar un joc (uneori iti fuge camera in alte directii, uneori mai dispar texturi sau Monkey ramane intepenit intre buruieni). Totusi acestea nu sunt motive de agitare. Enslaved demonstreaza ca jocurile pot fi mai mult decat o incapere virtuala cu niste adversari pe care trebuie sa ii elimini cu cat mai multe arme, Enslaved demonstreaza ca jocurile pot fi si o odisee.