pentru a face asta trebuie sa adaugi in plugin-ul tau de vip:
new const ArmeGold[MAX_WEAPONS+1][DETALII] =
{
{ "None","None",CSW_KNIFE,000,"None","None","None","None","None" },//linia asta nu trebuie completata
//modifici astea de sub, locatiile modelelor si numele soundurilor
{ "Ak47 Gold","weapon_ak47",CSW_AK47,1998,"models/w_ak47.mdl","v_ak47gold.mdl","p_ak47gold.mdl","w_ak47gold.mdl","ak47g_fire.wav" },
{ "M4a1 Gold","weapon_m4a1",CSW_M4A1,1999,"models/w_m4a1.mdl","v_m4a1gold.mdl","p_m4a1gold.mdl","w_m4a1gold.mdl","m4a1g_fire.wav" },
{ "Deagle Gold","weapon_deagle",CSW_DEAGLE,1920,"models/w_deagle.mdl","v_deaglegold.mdl","p_deaglegold.mdl","w_deaglegold.mdl","deagleg_fire.wav" },
{ "AwP Gold","weapon_awp",CSW_AWP,1921,"models/w_awp.mdl","v_awpgold.mdl","p_awpgold.mdl","w_awpgold.mdl","awpg_fire.wav" }
};
NU MODIFICI PRIMELE 5 coloane , modifivi doar de la v_ incolo si pui ce nume de modele ai tu pt fiecare arma si ultima coloana e cea cu soundul de tras(pui ce vrei tu aici)
locatia trebuie sa fie :
pentru modele models/armegold/numearma.mdl
pentru sounduri
sound/armegold/soundarma.wav
in matrice pui doar numele locatiile le-am pus eu astea default .Modelele le gasesti pe gamebanana.