Era 1997 cand am jucat pentru prima oara Duke Nukem 3D, pe un Pentium MMX. La data aceea mi-am zis ca e cel mai tare FPS din toate timpurile, iar de atunci tot astept sequel-ul.

 

Au trecut multi ani de atunci, iar dupa numeroase amanari, nu ma asteptam sa mai fie vreodata lansat. Totusi acest moment a sosit cu chiu cu vai...Gearbox Software au continuat munca inceputa de 3D Realms cu multi ani in urma.Totusi 2011 este anul pe care sigur multi nu il vor uita prea curand. Este anul in care Duke Nukem Forever a fost in sfarsit lansat! Da, acel joc care nu credeam ca va mai vedea vreodata lumina zilei!

 

Probabil toti ne intrebam : oare sa fie jocul magnific, regele FPS-urilor pe care toti ni l-am imaginat? sau o dezamagire totala si trista in acelasi timp, din simplul fapt ca nu ne-am dori ca Duke Nukem sa ajunga pe apa sambetei?

 

Ei bine povestea sta cam asa : Extraterestrii invadeaza Pamantul. Cine sa ne salveze? Nimeni in opinia Presedintelui Americii, deoarece el negociaza cu liderul extraterestrilor.In acelasi timp. Pentru moment extraterestrii par pasnici, moment ce imi aduce putin aminte de filmul "Mars Attack".In fine Duke Nukem apare in prim plan, ultra iritat de prezenta extraterestrilor pe Pamant si mai ales mult mai iritat de prezenta lor pe teritoriul tarii lui.

El este contactat de Presedinte alaturi de generalul Graves, pentru a i se comunica sa stea deoparte de data aceasta deoarece situatia este sub control. Cel putin in opinia Presedintelui. Intre timp tu te poti aventura prin Penthouse-ul tau personal alaturi de cele doua "bebeluse" ale tale. Poti juca biliard, te poti duce la toaleta sa iti admiri freza, reviste pentru adulti, poti interactiona cu multe obiecte din jurul tau. Indeplinirea cu succes a acestor mini-obiective au ca rezultat, un boost al EGO-ului tau. Un fel de Health Bar regenerativ. Unele ti-l maresc temporar in timp ce altele cum ar fi infragerea a unor diferiti Bossi au efect permanent.

 

Toate bune si frumoase, pana cand extraterestrii se satura de viata lor pasnica pe Pamant, si trec la modul ofensiv incepand cu Las Vegas si multe alte locatii pe parcursul povestii. Punctul "decisiv" al povestii sa spunem asa mai ales pentru extraterestri, incepe in momentul in care se decid sa atace locuinta mai marelui Duke Nukem. Si nu asta il enerveaza pe Duke cel mai mult, ci faptul ca cele doua bebeluse i-au fost rapite de catre inamic. All hell breaks lose, Duke jura razbunare extraterestrilor iar de aici continua sirul povestii. In total constand din aproximativ 8-10ore de joc, poate si mai mult. Dupa atatia ani in development, o poveste scurta ar fi insemnat probabil un dezastru intergalactic :)

 

Dupa prezentare in cateva detalii a povestii jocului, sa trecem la grafica jocului. Nu este un Crysis killer daca vreunul dintre voi se astepta la asta. Versiunea de PC arata cel mai bine, insa nu prea demn de anul 2011, tinand cont de multele titluri ce au iesit in ultimul an si care vor urma si anul acesta iar din punct de vedere grafic arata extraodinar.

Dar daca nu va intereseaza mai deloc partea grafica a jocului , atunci nu va fi un mare impediment in a va bucura de DNF. Se cunosc anii de development trecuti....unele nivele arata pot sa spun impecabil, in timp ce altele te fac sa te intrebi daca nu cumva acest joc era predestinat anului 2004.Pe langa acele nivele mai "moderne" sunt de altfel si restul de nivele care arata mai putin bine. Texturi slefuite, obiecte cu un detaliu slab, un mediu inconjurator deloc placut la ochi.

 

Asta fiind vorba despre versiunea de PC, unde cea de console are niste probleme serioase as putea spune.Versiunea PC evident este mai buna, unde toate minus-urile versiunii de console, sunt valorificate corect .Asta nu il face un joc mai bun dar totusi ofera o experienta mai placuta in timp ce il veti juca.

 

Cum spuneam versiunea de console sufera la greu..rezolutie sub-HD, texturi spalacite, unele din ele refuzand sa se incarce, antialiasing aproape inexistent dand nastere unor "scarite" suparatoare, sacadari pe unde apuca, framerat inconsistent, toate astea contribuind la un control greoi.

Ca tot veni vorba despre control, se cunoaste ca Duke Nukem Forever a fost construit avand in minte consolele...cel putin la control. Versiunea de PC avand doua optiuni care bat la ochi, gen aim assist si optiunea mouse precision care intr-un fel ar spune "daca ti se pare controlul cam sarac, atunci activeaza aceste doua optiuni".

 

Insa pana si versiunea de console pare sa fie afectata de acelasi control greu si inconsistent. Ce sa mai... jocul parca ar mai fi avut nevoie de vreo cateva luni bune de finisari.

Oricum, gameplay-ul mai presus de toate nu-i asa? gameplay-ul este simplu si rapid. Duke Nukem Forever nu profita de un sistem de cover, el fiind un simplu shooter banal ca pe vremuri. Aiming down the sight este inexistent si el.Cu click dreapta putand executa un simplu zoom-in si nimic mai mult. Miscarea jucatorului este cum ar trebui si sa fie intr-un joc ce iti permite sa iti vezi propriul corp.Destul de lejera, incluzand jump, crouch, melee (prone nu), ce te vor ajuta pe parcurs sa treci cu bine anumite nivele.Dar poate ca e mai bine asa. Totusi el profita de viata regenerativa. Nu e un lucru chiar rau, dar parca un Health Bar classic era mai potrivit. Cum am spus iti poti vedea picioarele cand mergi, alergi sau executi alte actiuni, sincer un lucru care ma incanta.

 

Fizica jocului este similara cu cea din Half Life 2. De fapt si puzzle-urile ce trebuiesc rezolvate sunt similare cu cele din HL2. Butoaiele se rostogolesc cum trebuie iar cand e nevoie "ajutor" puteti pune muschii lui Duke la treaba si carati singuri butoaiele pentru a va ajuta in anumite situatii sau pentru a va zdrobii inamicii, precum si alte diferite obiecte intampinate in cale.

 

Interactivitatea cu mediul inconjurator este la ea acasa. Puteti de la simplul dat drumul apei la ghiuveta pana la a desena o schema pe o plansa, interactiona cu luminile, a urina la toaleta, a comanda o masinuta teleghidata si multe altele. M-a surprins placut faptul ca pana si un ceas dintr-o incapere anume simula exact un ceas real. Toate limbile invartidu-se corect iar ora fiind exact aceeasi cu cea la care eu priveam la ceasul meu antic.

Actiunea se desfasoara linear. Intri in locatia A elimini toti inamicii, treci la locatia B si tot asa.

Armele sunt numeroase, 13 la numar iar Duke poate cara doar 2 arme odata. Printre ele numarandu-se si clasicele Shrink Ray care poate micsora inamicii si doar uitandu-te in jos si trecand peste ei, automat piciorul tau ii va transforma in carne presata. De mentionat este faptul ca nu sunt arme noi. De fapt nici inamici noi unici fata de Duke Nukem 3D.

 

Cu toate ca armele gen Shrink Ray-ul, Shotgun-ul (o yea!!) si Devastator-ul sunt printre cele mai satisfacatoare arme si totodata cele mai "letale", ar fi prins bine o noua gama de arme.

Nu stiu cum nimeni care s-a implicat in producerea acestui joc, nu s-a gandit sa implementeze arme noi in joc. Mai ales ca in momentul in care cei de la Gearbox au deschis forumul pentru Duke Nukem Forever, au facut pana si un sticky thread cu idei de arme noi ale fanilor. Iar cele mai cool sa zicem asa vor fi incluse in joc. Se pare ca nu au mai apucat din pacate.

 

Bataliile cu mai marii inamici, nu necesita prea mare incordare a creierului. Ei trag spre tine, tu te feresti si tragi spre ei. Dupa ce ii pui la pamant, trebuie sa va grabiti si va duceti repede spre el, unde veti activa un "joculet" in genul God of War dar mai sarac, si consta desigur in a apasa un anumit buton pentru a escalada inamicul sau al lovi acolo unde ne doare mai rau pe noi barbatii, dupa care mai indica sa apasati inca odata un buton, Duke mai scoate ceva din inamicul ametit si asta a fost toata lupta. Pana si pe dificultatea cea mai grea, nu am intampinat probleme mai deloc. Boss fight invechit ce sa mai...

Alte puzzle-uri ce va ies in cale sunt clasice gen, rastoarna un obiect sa cada peste celalalt ca sa creeze un drum liber sau misca niste tevi prin care trece abur incins in asa fel incat sa elibereze aburul unde trebuie. Sau situatii cand sunteti micsorat si trebuie sa va descurcati printr-o bucatarie (de_rats) alergand pe dupa sticle de mustar,ketchup, dand cozi de maturi la o parte, suindu-va pe mese pentru a ajunge la un buton, plimbari cu masinuta RC si multe alte asemenea situatii.

 

Multiplayer-ul este si el doar un multiplayer simplu si nimic inovativ. Clasicele mod-uri Deathmatch,CTF,King ot fhe Hill suficiente sa va tina lipit de aces mod destul timp.

Hartile in sine sunt destul de simple si cat de cat bine realizate. Mici de altfel. Nu va asteptati la harti mari.

 

Ca incheiere, Duke Nukem Forever a ramas un joc din anii '90. Glumele facute de Duke Nukem sunt neschimbate cand vine vorba de umorul propriu. Duke Nukem razand de Power Suit-ul lui Master Chief din seria Halo sau despre Valve cand vine acel puzzle cu tevi, pana la referinte despre Universal Soldier GR44. Sincer asteptam mai mult de la acest joc. S-a ratat de mult lansarea lui...cum spuneam pare mai mult un joc facut pentru publicul din 2003-2004. Totusi cei pe care nu ii intereseaza poveste solida plina de mistere si intortocheli, drama si vor doar ceva simplu si fun in acelasi timp, probabil ceva care sa le aduca aminte de anii in care cu totii strangeam bani pentru un GeForce 2 un Pentium, cand acest joc Duke Nukem se potrivea perfect cu acele vremuri, vor lasa deoparte toate inconvenientele acestui joc si se vor bucura din plin de el. HAIL TO THE KING BABY!