Back to adi.'s profile
adi.

Posts by adi.

54 posts

  1. #21
    Reply in Chat & Socialize

    Desi la prima vedere aspectul financiar nu ar trebui sa conteze atat de mult intr-o relatie, studiile au aratat ca problemele cu banii reprezinta cel mai mare motiv de cearta intre parteneri.

     

     

    Potrivit unor sondaje realizate la nivel mondial, cuplurile se cearta de trei ori pe luna din cauza finantelor, acest motiv depasind problemele legate de copii, locul de munca sau prietenii.

     

     

    Mai mult de jumatate dintre participantii la sondaj au dezvaluit ca se cearta cu partenerii de viata din cauza cheltuielilor neprevazute, in timp ce 32% dintre acestia sunt nemultumiti de economiile insuficiente pe care le fac.

     

  2. #22
    Reply in Chat & Socialize

    Intalnirile din trecut erau destul de constranse de ideile si regulile din acea perioada, astfel incat doi posibili parteneri de viata erau impiedicati sa se desfasoare in voie si se comporte natural. Cand fetele plecau de acasa la intalnire se gasea obligatoriu cineva care sa le aminteasca obligatiile pe care le au in societate.

     

    Uite care erau regulile primei intalniri dintre un baiat si o fata in anul 1938:

     

    1. Fii gata sa plecati cand vine sa te ia si nu-l lasa sa te astepte! Intampina-l cu un zambet.

     

    2. Daca tinuta necesita un sutien, poarta-l! Aranjeaza-ti dresurile in budoar, niciodata de fata cu el!

     

    3. Incearca sa nu pari plictisita, chiar daca esti. Daca trebuie sa mesteci guma (ceea ce nu e recomandat) fa-o in liniste si cu gura inchisa.

     

    4. Nu vorbi in timp ce dansati. Barbatii vor sa se concentreze la dans, nu la conversatie.

     

    5. Nu fi sentimentala! Barbatilor nu le plac lacrimile, mai ales in public.

     

    6. Barbatilor nu le plac fetele care le imprumuta batista si o murdaresc cu ruj. Nu iti reface machiajul de fata cu el!

     

    7. Nu te machia in oglinda lui retrovizoare! Barbatul are nevoie de ea pentru a conduce si il deranjeaza sa isi suceasca capul sa vada cine e in spate.

     

    8. Nu fi prea familiara cu cel care te insoteste, atingandu-l in public. Orice semn de afectiune in public este de prost gust si il va jena sau umili.

     

    9.  Nu bea prea mult! Desi bautura le face vesele si amuzante pe unele fete, majoritatea devin prostute.

     

    10. Nu vorbi despre haine! Discutati lucruri care il preocupa pe el, astfel incat sa-l multumesti si sa-l impresionezi!

     

    11. Nu discuta cu alt barbat in timpul intalnirii voastre!

  3. #23
  4. #24
  5. #25
  6. #26
  7. #27
  8. #28
  9. #29
    [Review] NBA 2K11
    Reply in Gaming

    NBA 2k11este un joc din categoria sport ,lansat pe 5 octombrie 2010 de catre 2k Sports. Nba 2k11 se adreseaza tuturor fanilor sportului ce indragesc competitia si-si doresc sa joace cel mai bun simulator de baschet ,simulator ce iti ofera o experienta a jocului din cea mai buna liga profesionista din lume.

    Cel mai mult apreciez la acest joc faptul ca legenda baschetului , Michael Jordan , reimbraca maieul Chicago Bulls si reintra in meci . Jocul incepe cu o scurta istorioara in care ne este prezentata evolutia si drumul cum a ajuns o legenda in NBA. NBA 2k11 are cateva noi moduri printre care si Michael Jordan Challenge unde va trebui sa faci tot felul de shallenge-uri interesande si grele in aceelasi timp.

    Grafica si sunet

    Grafica este buna, jucatorii se misca si reactioneaza natural si este destul de usor sa confunzi jocul cu un meci oficial din NBA. Problemele cu grafica apar la fete, in special la fata lui Nate McMillan si a lui Tail Blazers: acestia au fetele usor patrate ,dar in rest jocul respecta detaliile. (Aceasta problema nu afecteaza jocul ) Sunetul functioneaza bine ,iar coloana Sonora este impresionanta: Snoop Dogg , Big Boi , Drake , Dan Black featuring Kid Cudi sunt doar cativa din playlistul NBA 2k11. In privinta sunetului nu am de ce sa ma plang , jocul respecta perfect scartuitul basketilur in contact cu podeaua, vocea comentatorilor si chiar zgomotul facut de minge atunci cand intra in cos.

    My player

    In sectiunea My player nu sunt mari schimbari , optiunile fiind la fel de bune. In acesta sectiune iti poti creea propriul jucataor si ai o larga paleta de optiuni din care sa alegi : culoare ochilor ,tatuaje , manstete , bascheti si chiar micile bandaje de pe degete. Pe parcursul sezonului trebuie sa indeplinesti anumite cerinte , cerinte care cresc odata cu avansare in cariera.

    Recomand NBA 2k11 tuturor fanilor baschetului ,fanilor competitieii si tuturor celor care vor sa-l incerce.

    Cerinţe minime de sistem:

    CPU: Pentium 4 2.4 Ghz procesor single core sau echivalent (2.8 GHz pentru Vista)

    RAM: 512 MB sau mai mult (1 GB pentru Vista)

    unităţii de disc: 8x sau mai rapid DVD-ROM

    Hard Drive: 10,5 GB sau mai mult spaţiu liber

    Video: DirectX 9.0 c compatibil (a se vedea mai jos)

    de sunet: DirectX 9.0c compatibil

    de intrare: de la tastatură sau dual-analog gamepad

    Placă video cu 128 MB de memorie sau mai mult:

    ATI X1300 sau mai mare;

    NVIDIA 6600 sau mai mare;

    DirectX 9.0c card compatibil cu Shader Model 3.0 sprijin.

     

    Cerinţe de sistem recomandate:

    CPU: 3 GHz procesor Dual Core sau echivalent

    RAM: 2 GB

    Disc Drive: 8x DVD-ROM sau mai rapid

    Hard Drive: 10,5 GB sau mai mult spaţiu liber

    Video: suport Shader Model 3.0 cu 512 Ram (Nvidia (R) Geforce (R) 7900 GT sau mai bună)

    de sunet: 100% DirectX 9.0c Placă de sunet compatibilă

    Intrare: Dual-analog gamepad-ul

    DirectX 9.0c sau DirectX 10

  10. #30
    [Review] F1 2010
    Reply in Gaming

    F1 2010 a aparut in sfarsit pe PC,dupa 8 ani in care fanii lui Schumacher si Hamilton isi puteau vedea pilot preferat doar pe console Xbox 360 si PS3.Toate jocuri de F1 au fost pana in acest an de cei de la EA,dar din 2010 acestea au fost preluate de Codemasters.

     

    Masinile,fiindca asta ne intereseaza cel mai mult arata destul de bine,chiar neasteptat.Si circuitele sunt modelate exceptional,producatorii respectand chiar si cele mai mici detalii pentru ca acestea sa fie cat mai apropiate de realitate.

     

    F1 dispune,ca orice joc de acest gen de 2 moduri single-player: quick race si cariera.Daca in primul ai sansa sa pilotezi orice fel de cursa,oriunde si cu orice masina vrei,la cariera esti limitat la companiile mai out-sidere.Conducerea companiei iti stabileste un obiectiv pentru fiecare cursa care,la prima vedere nu este deloc dificil.Participi la Campionatul Mondial de F1 si trebuie sa faci diferite curse in circuite variate din toata lumea.Fiecare etapa a acestui turneu are cate 3 evenimente:antrenament,calificari si intrecerea propriu-zisa.Din aceste puncte de vedere,jocul respecta 100% realitatea,deoarece acesta respecta exact programul competitional al campionatului similar in realitate.

     

    La inceputul cursei,jocul nu ne trimite direct pe pista,ci mai intai trebuie sa ne pregatim masina la boxe.Acolo avem sansa sa schimbam cauciucurile,sa vedem conditiile climatice si pozitia celorlalti jucatori pe grila de start.Odata ce incepi cursa si iti creezi un avantaj considerabil fata de ceilalti coechipieri,ar trebui sa faci o vizita la pit-stop,deoarece acolo pierzi foarte mult timp,mecanicii tai fiind mai lenesi decat cei de la Red Bull sau Ferarri.

     

    Jocul iti ofera o varietate de sisteme care te ajuta sa-ti imbunatatesti timpul pe pista,dar care,pe masura ce te obisnuiesti cu gameplay-ul te vor incomoda si vei fi nevoit sa le dezactivezi.Amintim aici de Brake Assist care te scuteste de franarea manuala in curbe.Incovenientul acestui sistem este ca reduce foarte mult viteza,fiind uneor chiar foarte enrvent deoarece ceilalti piloti te vor depasi fara probleme

     

    Alte elemente de gameplay memorabile nu prea am sesizat. Controlul maşinilor este puţin deranjant de pe tastatură, dar,folosind un volan,este o adevarata placere sa conduci.

     

    Jocul are radacini si in genul arcade,deoarece dupa un loc pe podium avem sansa sa dam interviuri,iar meniul este mult prea simplu fata de jocuri Need for Speed sau Gran Turismo.Inainte de cursa avem mult prea putine setari,putand doar sa alegem tipurile de cauciucuri,avand la dispozitie doar 5 modele.

     

    Dupa cateva tururi pe circuit jocul devine putin plictisitor,dar,pe masura ce crestem nivelul de dificultate,vom putea controla cutia de viteze si nu vom mai avea parte de celebra linie verde care iti indica ruta corecta.

     

    Ca tot vorbim de probleme,nu putem uita sistemul de penalizare,mult prea exigent.La cea mai mica coliziune cu un adversar,uneori chiar si cand cand nu ai nici o vina,jocul te penalizeaza cu 10 secunde,esentiale deoarece va deveni aproape imposibil sa terminati cursa pe primul loc.

     

    In general,F1 2010 este un simulator care respecta intr-utotul realiatea,si din punct de vedere grafic,cat si al gameplay-ului si al sunetului.Sper ca in anii viitori producatorii sa imbunatateascu meniul,sa-l faca mai complex.

     

    Cerinte minime de sistem

    Windows XP/Vista/7

    DirectX 9.0c

    Procesor: Intel Core 2 Duo @ 2.4GHz or Athlon X2

    1GB RAM (2GB for Vista)

    Placa video: GeForce 7800 / Radeon X1800 or above

    DirectX Compatible Sound Card or motherboard audio

    Dual Layer Compatible DVD-ROM Drive

    12.5 GB Memorie libera pe hard disk

     

    Cerinte recomandate de sistem:

    Windows XP/Vista/7

    DirectX 9.0c

    Procesor Intel Core 2 Duo @ 2.66GHz or Athlon X2 4200+

    2GB RAM

    Placa video: GeForce 9800 or ATI Radeon HD 4850 series

    DirectX Compatible Sound Card or motherboard audio

    Dual Layer Compatible DVD-ROM Drive

    12.5 GB memorie libera pe hard disk

     

  11. #31
    [Review] Rise of Nations
    Reply in Gaming

    Rise of Nations Review

     

    Cerinţe minime de sistem:

    • Oricare dintre următoarele sisteme de operare:

    o Microsoft Windows 98

    o Microsoft Windows 98 Second Edition

    o Microsoft Windows Millennium Edition (Me)

    o Microsoft Windows 2000

    o Microsoft Windows XP

    • Un processor de 500 megahertz (MHz).

    • 128 megabytes (MB) memorie RAM.

    • Placă video de 16-MB, 3D.

    • 800 MB memorie HDD.

    • Placă de sunet cu boxes au sistem audio.

    • Modem ce suportă 56 kilobytes (Kb) pe secundă sau conexiune mai bună la Internet pentru modul multiplayer sau online.

     

    Cu 18 civilizaţii diferite, fiecare cu bonusuri şi unităţi unice, Rise of Nations se aseamănă, la prima vedere, foarte mult cu Age of Empires, joc creat de acelaşi studio Microsoft, de data aceasta, în colaborare cu cei de la Big Huge Games. Cu toate acestea, jocul devine, însă, mult mai profund, chiar mult mai mult decât alte jocuri din genul RTS (Real Time Strategy), mulţumită conceptelor noi cum ar fi graniţele naţionale, asimilarea oraşelor şi multe altele. Deşi unele dintre aceste noi aspecte ar părea stăine juncătorilor, fanii ar trebui să fie destul de familiarizaţi şi să le cunoască foarte bine.

     

    Ca şi în Age of Empires, Rise of Nations pune la dispoziţia gamerului opt stadii / ere de dezvoltare: clasic, medieval, iluminat, industrial, modern şi cel al informaţiei. Deşi linia cronologică a jocului începe în vremurile de demult, întunecate ale timpului, aceasta se încheie într-o eră a viitorului, futuristică şi reuşeşte să creeze un echilibru perfect între diferitele epoci şi tehnologia acestora. În ciuda primei impresii, care este cea a unui joc complex, el este de fapt simplu, interfaţa permiţând utilizatorului să înţeleagă cu uşurinţă cum să se dezvolte şi cum să îşi administreze resursele pentru a se dezvolta pe parcursul diferitelor stadii.

     

    Singura inconvenienţă ce ar putea fi ridicată este faptul că Rise of Nations nu are un fir narativ, aşa cum prezintă alte jocuri din genul său. În schimb, scopul principal este campania de a cuceri lumea în care aceasta este divizată, exact aşa cum este clasicul board game, Risk. Începi prin a primi o naţiune, aleator sau pe care ţi-o alegi şi închei după ce reuşeşti să cucereşti toate celelalte ţări de pe hartă. Controlul factiunii se face cu ajutorul turelor (turn-based game), dar atunci când intri într-un anumit teriotoriu al naţiunii, jocul îşi schimbă modul în cel de real-time strategy. Interesant este faptul că această campanie oferă scenarii diferite pentru teritorii diferite. Într-un teriotoriu s-ar putea să fii nevoit să rezişti atacurilor barbare timp de 30 de minute, în altul e posibil să fii nevoit să străbaţi harta pentru a cuceri inamicul. Capturarea şi deţinerea de teritorii îţi poate oferi avantaje cum ar fi primirea suplimentară de armată sau de resurse. Cu toate acestea, această campanie, ce reprezintă o versiune mult mai interactive a jocului Risk, nu e atat de dezvoltată ca parte de RTS a jocului. Este totuşi foarte interactivă, puţin simplă şi oferă o componentă substanţială modului single-player.

     

    Diferit de alte jcuri de genul turn-based în Rise of Nations, oraşele reprezintă o component esenţială de strategie. Teritoriul ocupat este constituit din raza pe care se întind oraşele tale. Clădirile anexe pot fi construite doar în această raza şi doar în număr limitat pentru fiecare oraş (de exemplu, doar 5 ferme pe oraş). Cum extinderea imperiului depinde strict de orase, jocul te face sa îţi pui mintea la contribuţie şi să gândeşti cum şi unde să le amplasezi. Această concentrare pe oraşe transform zona într-o comunitate distinctă, cu propriile ferme, temple, universităţi, astfel încât imperiul va fi populat de oraşe, cu baza undeva, lângă sursa principală de resurse, spre deosebire de celelalte jocuri de genul RTS, unde activităţile se concentrau pe oameni şi câteva clădiri distincte.

     

    În timp ce îţi extinzi graniţele, poţi recruta soldaţi de o varietate largă, fiecare specifică naţiunii alese. Lupta în Rise of Nations este una rapida, deşi prezintă aspect de tactici ce nu pot fi omise, precum, învăluirea inamicului, atacul prin surprindere, şi deasemeni abilităţile special ale generalilor ce oferă puncte de avantaj în apărare şi atac. Oraşele sunt puncte cheie ale artei războiului în Rise of Nations întrucât un atac de succes nu disruge aşezarea, ci o capturează pentru folosinţă personală. Astfel, bătăliile pentru oraşe sunt cruciale şi au un potenţial de recompense ridicate, mai ales în modul multyplayer.

     

    Mulţumită aspectului de joc pe ture, Rise of Nations prezintă alte funcţii interesante ce nu sunt commune jocurilor obişnuite din categoria RTS, dar care oferă numeroase opţiuni. De exemplu, pot fi constuite minuni, monumente puternice ce oferă bonusuri trupelor sau altor aspect ale jocului. Pe lângă aceasta, unităţi de transport nu vor fi de găsit în Rise of Nations, astfel încât gamerul nu este nevoit sa îşi administreze trupele odată ce acestea au fost trimise în luptă, fiind nevoite sa străbată o apă în drumul lor. Atâta timp cât docurile sunt construite, unităţile îşi văd de drum, nestingherite. Asemănător cu renumitul Civilizations, Rise of Nations oferă mai multe condiţii şi posibilităţi de a câştiga o luptă. Poţi câşiga prin a-ţi cuceri vecinii, ocupa 70% din hartă, construi şi/sau cuceri un număr mare de minuni sau prin a captura şi menţine capitoliul unui inamic.

     

    Spre deosebire de alte jocuri RTS, zonele de resurse nu devin epuizate. Pentru a aduna resursele de bază, gamerul trebuie doar să amplaseze clădirea corespunzătoare şi să desemneze muncitorii pentru fiecare resursă, iar aceştia îşi vor îndeplini sarcina singuri. Singura resursă care face excepţie este cea de "knowledge" care este produsă în universităţi, clădiri ce pot fi construite. Deasemeni, un rol important îl au şi resursele rare, ce oferă diferite bonusuri şi care pot fi adunate cu ajtorul comercianţilor.

    Rise of Nations pune la îndemâna jucătorului patru domenii de dezvoltare: militar, civil, commercial şi ştiinţific. Fiecare are opt nivele, precum şi unul special, ce poate fi atins numai după realizarea precedentelor. Toate aceste cercetări se fac în Librărie, ceea ce ajută jucătorul, eliminând goana după clădiri pentru a dezvolta anumite aspect ale civilizaţiei.

     

    Ca o concluzie, Rise of Nations este unul dintre cele mai bune jocuri de strategie apărute până acum. Este construit deştept, este antrenant şi oferă utilizatorului mai multe opţiuni în realizarea scopului principal. Prezintă deasemeni şi o component multiplayer cu un detaliu ridicat de adaptabilitate la cerinţele diverse ale gamerului. Până şi tutorialul construit este unul ce ajută pe începători să se obişnuiască cu uşurinţă. Grafica este una destul de frumoasă, cu detalii numeroase, în mod special pentru diferitele civilizaţii, iar sunetul este unul antrenant, ce atenţionează jucătorul de fiecare dată ce intervine o modificare în mediul înconjurător, pe câmpul de luptă. Dar ce deosebeşte cu adevărat Rise of Nations de alte jocuri RTS sunt toate aceste noi concept: oraşe noi, limite de comerţ, caravane, resurse rare, un element mai larg şi mai distinct - graniţele naţionale, şi multe altele fac din acest joc unul cu mult mai atractiv decât altele din genul său. Astfel, îmbinând jocul pe ture cu RTS-ul, Rise of Nations poate fi considerat un joc excelent.

     

  12. #32
    [Review] Crysis 2
    Reply in Gaming

    În Crysis 2, la trei ani după aventurile lui Nomad şi Psycho de pe insula tropicală, New York-ul distrus de o infecţie extraterestră, "Manhattan virus", o boală macabră aduce moartea celulelor şi provoacă panică în rândul civililor. Datorită împărţirilor pe zone a NY, Manhattan-ul este plasat sub legea marţială şi sub comanda Departamentului Apărării Statelor Unite, soldaţii CELL(Crynet Enforcement & Local Logistics)ai companiei militare private condusă de corporaţia Crynet, intervin pentru a încerca să controleze haosul, fiind sub asediul extratereştrilor îngropaţi în interiorul unui munte din insulele Lingshan, lângă coasta Filipinelor, treziţi la viată de un meteorit.

    Extratereştrii îmbrăcaţi în nişte costume ce îi fac să arate ca nişte roboţei deţin arme mortale, capabilităţi senzoriare şi extrasenzoriale care le permit să comunice telepatic, lucruri ce îi fac viaţa playerului nostru un calvar şi îl pun în faţa unor provocări serioase.

     

    Jucătorul nostru intră în pielea unui soldat din marină numit Alcatraz. Înconjurat de peisajul devastat al oraşului ce nu doarme, eroul nostru trebuie să de adapteze juglei urbane şi să dea uitări frumoasele plaje cu ape cristaline, acesta fiind limitat într-un cadu urban cu zone inaccesibile. Asemenea zgârie-norilor, voinicul proaspăt intrat în posesia noului costum Nanosuit 2(despre care vom vorbi mai târziu) are ocazia să se orientze şi pe verticală, acesta putând urca la etajele superioare ale clădirilor pentru a putea analiza opţiunile tactice disponibile şi să stabilească un plan de atac.

     

    Noul costum - Nanosuit 2 suportă opţiuni noi şi upgradate. Aşadar funcţionalităţile costumului pot fi folosite simultan ori ce câte ori se doreşte acest lucru. Un lucru total nou faţă de primele versiuni unde puteai folosi o singură "putere" dar cu un compromis la consumul de energie.

    Forţa şi viteza au fost combinate în modul power, binoclul a fost updatat cu modul tactic, modul invizibil a fost îmbunptpţit pentru a putea executa silent kill-uri în timp ce modul armură a făst lăsat în mare parte cum a fost cu excepţia faptelor că cere mai multă energie şi scare din uşurinţa mişcărilor. Pe parcursul jocului ai libertatea de a upgrada costumul în funcţie de propriul stil de joc. Totodată ai posibilitatea de a te folosi de lucrurile grele pe care le întâlneşti având posibilitatea de a le împinge cu putere spre inamici. Şi acest lucru consumă foarte multă energie.

     

    Aşadar, noul episod începe în momentul în care submarinul pe care te afli, desemnat să-l extragă pe Doctorul Nathan Gould este atacat şi ca prin minune eşti singurul care scapă întreg, salvat în ultima clipă de Laurence "Prophet" Barnes. Acesta este forţat să se sinucidă deoarece este infectat cu virusul Manhattan. Ai parte de o prezentare a noului costum Nanosuit 2, costum ce îl vei îmbrăca şi cu ajutorul căruia vei avea de îndeplinit principala misiune, de a-l găsi pe Gould. Crezând că eşti Prophet, doctorul te contactează pentru a-ţi cere să-l scoţi din oraş. În drumul tău spre laboratorul doctorului acesta îţi cere să recoltezi o probă de ţesut extraterestru, probă ce va reacţiona destul de ciudat cu noua ta îmbrăcăminte. După ce îl întâlneşti pe doctor acesta devine violent în momentul în care află cine eşti. Se linişteşte după ce vede ultima înregistrare cu Prophel din costum. Curioşi de reacţia ciudată a nanosuit-ului aceştia se duc la o bază Crynet de pe Wall Street unde descoeperă că Alcatraz era grav rănit când a fost găsit de Prophet şi costumul este singurul lucru care îl ţine în viaţă. Nu reuşesc să afle prea multe deoarece sunt prinşi de trupele CELL conduse de Lockhart şi Lieutenant Tara Strickland, fiica maiorului Strickland din primul joc.

     

    În timpul unui transfer de prizonieri extratereştrii atacă cu o armă biologică bazată pe spori ce ucide majoritatea soldaţilor din zonă. Deşi infectat, Alcatraz este izolat în timp ce are deaface cu o funcţionare defectuoasă a costumului cauzată de arma chimică. Directorul Crynet Jacob Hargreave, ce ştia mai dinainte de extratereştrii, îşi petrcuse ultimul secol realizând costumul cu ajutorul tehnologiei firate de la extratereştri cu scopul de a se apăra de ei reuşeşte să reseteze costumul. Sub comanda lui Hargreave Alcatraz intră într-o navă extraterestră pentru a testa dacă poate interacţiona cu tehnologia extraterestră ajutat de costum. Încercarea eşuează deoarece costumul se dovedeşte a nu fi suficient de puternic. Între timp autoritatea trupelor CELL este restricţionată iar soldaţii marinei sunt aduşi sub comanda Colonelului Sherman Barclay cu scopul de a îneca extratereştri atacând aerian digul ce proteja oraşul de inundaţii. Luat de ape, eroul principal este găsit de colegul său Chino ce supravieţuise şi el atacului asupra submarinului şi îi ajută să evacueze civilii către terminalul principal al oraşului,Grand Central.

     

    Hargreave îl contactează din nou şi îi dezvăluie că proaspăta lui achiziţie este ocupată pentru a-şi rescrie propriul cod pentru a putea interacţiona cu tehnologia extraterestră. Deasemenea este îndrumat spre clădirea Hargreave-Rasch unde se află principalul centru Crynet, acolo unde a luat naştere compania pentru a lua un agent de stabilizare pentru a uşura analiza ţesului extraterestru pe care costumul l-a asimilat. Odată ajuns este atacat de un robot extraterestru care inundă institului fpcându-i misiunea imposibilă. Fiind o cauză pierdută Hargreave îi spune să se întoarcă la terminalul din Grand Central pentru a ajuta în continuare la evacuarea civililor.

    Acolo se reîntâlneşte cu Gould pe care Strickland îl eliberase trezindu-i suspiciuni colonelului Barclay care ştia că Strickland era un fost SEAL. Terminalul este copleşi de forţele Cepte dar Alcatraz reuşeşte să-i încetinească suficient ca trenurile folosite la evacuare să plece şi reuşeşte şi el să scape înainte de distrugerea clădirii.

     

    Datorită evacurării grăbite şi incomplete din Grad Central, Alcatraz primeşte sarcina de a apăra un termiant secudar de evacuare din Times Square. Un alt atac extraterestru vine din subteran, însă, acum costumul a terminat de procesat sporii extratereştri reuşind să pătrundă în "spiră" şi să "reprogrameze" sporii pentru a fi letali pentru rasa Ceptă. Lucru ce cauzează o autodistrugere a vizitatorilor străini şi aparent a orcărei urme de substanţă biologică patogenă. După evacuarea completă a Times Square-ului Hargreave îi spune să se îndrepte către insula Roosevelt. Acolo se infiltrează în "The Prism", deasemena un complex Crynet unde se afla Hargreave. În drum spre acesta Alcatraz îl ucide pe comandantul Lockhart într-o ambuscadă pe care acesta pregătise pentru el. Odată ajuns este sechestrat de Hargreave care vrea costumul pentru a se putea ocupa personal de eliminarea Cepţilor. În încercarea de a-i sustrage costumul acesta se opune deoarece se acomodase deja cu noul purtător şi dezvăluind amintiri cu eşecul lui Prophet. Alcatraz este salvat de Strickland care se dovedeşte a fi un agent CIA sub acoperire. responsabil pentru misiunea eroului de a-l extrage pe Gould. Strickland îi spune lui Alcatraz să-l captureze pe Hargreave dar în momentul în care acesta intră în biroul lui îl vede pe acesta într-o stare vegetativă şi că acesta comunica electronic de mai bine de un secol cu Cepţi de când se întâlnise cu aceştia la Tunguska. Hargreave îi dă lui Alcatraz un ultim upgrade pentru costum, "Tunguska Iteration", înainte ca Cepţi să invadeze insula. Hargreave activează autodistrugerea complexului şi convinge trupele CELL rămase să apere complexul Crynet pentru a-l ajuta pe Alcatraz să scape. Scapă cu greu din uriaşa explozie care distruge foarte mare parte din insulă şi podul Queensboro. Pe ţărmurile Manhattanului Alcatraz se reîntâlneşte cu Gould, Strickland şi Chino.

    Băieţii sunt înştiinţaţi de colonelul Barclay că Departamentul Apărării, într-o încercare disperată de a nimici rasa extraterestră, a hotărât să lanseze un atac nucleat asupra Manhattanului în mai puţin de 20 de minute, indiferent de daunele colaterale sau pericolul nuclear susţinând că nu au altă alternativă. În drum spre centrul infecţiei extraterestre o navă imensă se ridică de sub Central Park şi odată cu ea o bucată mare din acesta. Cu ajutorul aerian al prietenilor săi Gould, Strickland şi Barclay reuşeşte să ajungă în centrul chestiei plutitoare, locul de unde se dispersează sporii extratereştri. Ajuns în spiră costumul este capabil să "reprogrameze" sporii eliberaţi de uriaşa spiră pentru a afecta rasa extraterestră, omorându-i pe toţi.

     

    După câteva zile oraşul începe să îşi revină. În timp ce zace inconştient Alcatraz vorbeşte cu Prophet(a cărui memorie, experienţă şi personalitate au rămas în costum. Acesta îi spune că deşi misiunea din NY a fost un succes, lupta nu s-a termiant deoarece invadatorii, prezenţi pe planeta noastră încă din timpurile preistorice, nu s-au limitat numai asupra NT-ului şi a insulelor Lingshan. Costumul îi transferă noului purtător memoria predecesorului ce l-a îmbrăcat. În timp ce mergea prin Central Park primeşte o transmisiune de la Karl Ernst Rasch, celălalt fondator al Hargreave-Rasch, întrebându-l de numele lui. Nu se ştie cine răspunde: "They call me Prophet!"

    Aşadar avem un final deschis ce lasă loc de nenumărate continuări. Potrivit oficialilor Crytek următoarea locaţie ar putea fi Tokyo.

    După terminarea single-player-ului aveţi ocazia de a juca si modul multiplayer.

    Cu un număr maxim de 16 jucători se anunţă destul de interesant. Multiplayer-ul se poate juca în mai multe moduri: deadmatch şi team deadmatch, precum si Capture The Relay, Crash Site, Extraction si Assault. Adică un total de şase moduri. Deasemenea ai posibilitatea de a progresa pe parcursul a 50 de nivele, ceva gen achievement în funcţie de clasa cu care joci:Assault, Scout, Sniper, Demolitions şi defence.

     

    Încă un lucru de neglijat mai sunt şi cerinţele de sistem, mai ales cu noul patch DirectX 11.

    CPU Minimum: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz or better

    RAM Minimum: 2 GB (Vista requires 3 GB)

    Video Card Minimum: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB of memory or higher; ATI/AMD Radeon HD 3850 512Mb RAM or higher - Video RAM 512 MB - Pixel Shader version 3.0

    Jocul poate rula pe full hd la detalii maxime cu ajutorul unui GTX 580 şi al unui procesor pe măsură. Deasemenea mai este de ţinut minte că jocul este optimizat nvidia şi chair cele mai puternice soluţii de la producătorul din Sunnyvale au unele probleme cu acest joc, în special texturi care apar şi dispar random prin joc.

     

  13. #33
    [Review] Dirt 3
    Reply in Gaming

    Un off-road racer superb cu alte noi functiuni si improvizatii spre deosebire de predecesorul sau.

     

    Jocul a fost testat pe urmatorul sistem:

    Processor: AMD Athlon 64 x2 @ 2.4 Ghz

    Placa Video: ATI Radeon HD 4650 1GB

    Placa Sunet: incorporata

    Memorie Ram: 2GB

     

    Bune:

    -Curse noi si variate fata de DiRT2

    -Optiuni detaliate pentru dificultate si asistenta in timpul curselor

    -Varietate mai mare de masini

    -Presentare fantastica

    -Split-screen multiplayer

     

    Rele:

    -Foarte imersiv

     

    Cand DiRT2 a fost lansat in 2009, a avut o cariera variata si lunga, numeroase optiuni de multiplayer, prezentare minunata, dar nici una din aceastea nu a completat formula pentru rezolvarea ecuatiei, dar DiRT3 aduce continut nou pentru jucatori, atat pentru veterani cat si pentru nou-veniti.

    DiRT3 m-a facut sa devin un fan pentru cursele de tip raliu din nou. Nu numai ca mi s-a parut un joc distractiv de simplu, dar acest lucru a fost sustinut de motorul de fizica care te provoaca la diferite incercari de abordare a traseelor.

    As putea spune ca este o cursa de dragoste pe un motor grafic stelar, cu o varietate de curse care isi pastreaza drept lucru interesant masinile pe care ti le ofera aceastea pentru ca tu sa iti alegi ce iti convine: avem masini din anii '60, '70, '80, Grupa B (din care face parte faimosul Audi Quatro), si Modern.

     

    Oricum, de masini nu vom duce lipsa in acest joc, asa ca voi vorbi despre noul mod introdus in joc numit Gymhkana (Jimcana). Acest tip de eveniment este bazat pe efectuarea unei serii de cascadorii si trucuri cu masina, astfel incat la expirarea timpului sa aveti un punctaj peste minim pentru a primi macar o medalie de bronz. Cascadoriile constau in derapari controlate, sarituri, intoarceri de 360 de grade, iar toate acestea acestea trebuiesc indeplinite in completa armonie, astfel inlantuirea unui drift cu o saritura va aduce un multiplicator pentru punctaje.

     

    In afara de Gymhkana apar si clasicele evenimente gen Rally-Cross (curse sprint sau circuit cu oponenti) , Trailblazer (sprint pentru determinarea celui mai scurt timp din competitie) , Head2Head (cursa cap la cap cu un alt sofer) si LandRush (curse cu camioane si buggy-uri )

     

    Doar din imaginile postate pe mine putem observa ca DiRT3 aduce un aer noi, si total diferit fata de ceea ce am primit de la DiRT2. Noul motor grafic de la Codemasters a reusit sa reproduca anumite peisaje si drumuri din Finlanda, Monaco, Kenya si altele zone la care nu am ajuns, sau nu imi amintesc. Este cu adevarat un nou aer, mai nou, mai serios, te face sa opresti masina langa un lac din Finlanda, si sa tot faci screenshot-uri pentru wallpaper sau pentru a te lauda altor jucatori.

    Dar, am mai observat ceva: tonul de culoare folosit pentru reproducerea mediilor din Kenya imi aminteste de cel al lui Resident Evil 5; acel maroniu combinat cu verde, dar singura diferenta este ca lui DiRT3 ii sta bine maro.

    Am fost in special impresiont de performantele care jocul mi le ofera la un sistem atat de modest ca al meu. Setarile au fost aduse pana la high, in afara de umbre, pe care le-am lasat la medium, in rest cu 2X Anti-Aliasing jocul se comporta minunat, chiar si cand particip la cursele cu multi oponenti pe ecran.

    As putea spune in incheiere ca DiRT3 este recomandat tuturor celor care cauta ceva diferit fata de a fost scos pana acum pe piata in materie de curse!

     

  14. #34
    Reply in News about gaming

    Square Enix a oferit, cu ocazia Gamescom 2017, un trailer final pentru Life is Strange: Before The Storm înainte de apariţia primului episod, intitulat "Awake", a cărui lansare este programată pentru sfârşitul acestei luni.

     

     

    În Life is Strange: Before The Storm, jucătorii vor intra în pielea lui Chloe, înainte de evenimentele din primul joc, jocul urmând să relateze perioada în care eroina a cunoscut-o pe Rachel. Spre deosebire însă de Max, personajul central din primul Life is Strange, Chloe nu va avea posibilitatea de a manipula trecerea timpului, deci jucătorii vor fi nevoiţi să fie mult mai atenţi atunci când iau anumite decizii. Povestea jocului a fost concepută de Ashly Burch (actriţa ce i-a împrumutat vocea lui Chloe în primul joc), în colaborare cu Zak Garriss şi echipa de scenarişti de la Deck Nine Games, vocea lui Chloe urmând să fie interpretată, de această dată, de Rhianna DeVries.

     

    Life is Strange: Before The Storm va debuta săptămâna viitoare, primul episod (dintr-un total de trei) urmând să fie lansat pe 31 august 2017, în versiuni pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC (Steam).

  15. #35
    Reply in News about gaming

    Chiar dacă mai sunt două săptămâni până la apariţia jocului, Activision şi Bungie au ales fereastra oferită de Gamescom 2017 pentru a lansa trailerul final pentru Destiny 2, pe care îl puteţi urmări în continuare.

     

     

    Destiny 2 va pune un accent important pe poveste: ultimul bastion al omenirii de pe Pământ a căzut în urma asaltului nemilosului Ghaul şi armatei sale The Red Legion. Puţinii gardieni rămaşi trebuie să se regrupeze, să se organizeze şi să lupte împreună împotriva noii ameninţări. Cei de la Bungie promit o poveste extinsă, cu personaje memorabile, secvenţe cinematice şi noi locaţii din galaxie pe care vom avea ocazia să le vizităm. Nu vor lipsi nici componentele multiplayer cooperativ şi competitiv.

     

    Destiny 2 va fi lansat pe 6 septembrie 2017, în versiuni pentru PlayStation 4 şi Xbox One. Ediţia pentru PC, o premieră pentru serie, va fi disponibilă pe 24 octombrie 2017, prin intermediul serviciului Battle.net al celor de la Blizzard Entertainment.

  16. #36
    Reply in News about gaming

    Middle-earth: Shadow of War a jucat un rol important în cadrul prezentării susţinute de Microsoft cu ocazia Gamescom 2017, fiind dezvăluit un nou trailer, precum şi un bundle în care jocul va fi comercializat alături de consola Xbox One S, la momentul apariţiei sale.

     

     

    În Middle-earth: Shadow of War, alianţa întunecată formată din Talion şi Celebrimbor va purta un nou Inel al Puterii, în încercarea de a lupta împotriva lui Sauron şi a supuşilor acestuia, inclusiv temuţii Nazgul. La fel ca în cazul predecesorului, la baza mediului de joc open world din Shadow of War se va afla din nou sistemul Nemesis, prin intermediul căruia inamicii generaţi procedural ţin minte istoria întâlnirilor cu Talion, reacţionând ca atare. Mai mult, acest sistem va fi extins acum, o adăugire ce trebuie menţionată fiind Follower-ii, cu propriile cazuri de loialitate, trădare sau răzbunare.

     

    Acţiunea din Middle-earth: Shadow of War va avea loc între evenimentele din The Hobbit şi cele din The Lord of The Rings, jucătorii urmând să întâlnească o serie întreagă de personaje, inamici sau locaţii cunoscute din scrierile lui J.R.R. Tolkien, precum şi elemente originale.

     

    Middle-earth: Shadow of War va fi lansat pe 10 octombrie 2017, în versiuni pentru Xbox One, PC (Steam şi Windows 10 Store) şi PlayStation 4. Jocul va oferi suport atât pentru PlayStation 4 Pro, cât şi pentru Xbox One X. De asemenea, Middle-earth: Shadow of War va fi inclus în programul Xbox Play Anywhere (o singură achiziţie digitală va activa jocul atât pe Xbox One, cât şi pe Windows 10).

     

    În momentul lansării, Middle-earth: Shadow of War va putea fi găsit şi în două pachete speciale de tip bundle, alături de modele de 500GB şi 1TB ale consolei Xbox One S. Pe lângă jocul propriu-zis şi consola, în ambele pachete vom regăsi şi bonusurile in-game Legendary Champions War Party şi Epic Sword of Dominion, un controller wireless pentru Xbox One, un abonament de o lună pentru serviciul Xbox Game Pass şi un cod pentru un trial de 14 zile al serviciului Xbox Live Gold.

  17. #37
    Reply in News about gaming

    The Imaginarium Studios, în parteneriat cu FoxNext Games, au dezvăluit Planet of The Apes: Last Frontier, jocul video bazat pe seria recentă a filmelor Planet of The Apes (Rise of The Planet of The Apes, Dawn of The Planet of The Apes si War for The Planet of The Apes).

     

     

    Planet of The Apes: Last Frontier va fi un joc de aventură concentrat în primul rând pe poveste, acţiunea urmând să se desfăşoare între filmele Dawn of The Planet of The Apes şi War for The Planet of The Apes. Conflictul dintre cele două specii care domină Pământul se amplifică, iar jucătorii vor avea ocazia să intre în pielea reprezentanţilor ambelor tabere, deciziile luate urmând să poată modifica soarta războiului, dar şi deznodământul jocului (producătorii promit mai multe finaluri posibile).

     

    The Imaginarium Studios este un studiou specializat pe realizarea de motion captures pentru filme, seriale TV şi jocuri video, fondat chiar de către actorul Andy Serkis, nimeni altul decât interpretul lui Caesar, personajul central al seriei de filme Planet of The Apes. Serkis este de asemenea faimos pentru rolul lui Gollum din seriile The Lord of The Rings şi The Hobbit.

     

    Planet of The Apes: Last Frontier este aşteptat în această toamnă, atât pe PC, cât şi pe consolele PlayStation 4 şi Xbox One.

  18. #38
    Reply in News about gaming

    Microsoft a susţinut, cu ocazia Gamescom 2017, o prezentare dedicată seriei de jocuri de strategie în timp real Age of Empires. Astfel, am putut afla că Age of Empires: Definitive Edition, ediţia remasterizată a primului joc din serie, îşi va face apariţia în această toamnă, pe 19 octombrie 2017, în exclusivitate pentru PC-urile echipate cu Windows 10, prin Windows Store.

     

     

     

    Însă primul titlu Age of Empires nu va fi singurul care va beneficia de acest "tratament de intinerire", atât Age of Empires II, cât şi Age of Empires III urmând să primească propriile remasterizări de tipul Definitive Edition. Mai multe detalii despre acestea vor fi anunţate în curând.

     

    Însă probabil cea mai importantă veste livrată prin intermediul acestei prezentări a fost dezvăluirea celui de-al patrulea joc al seriei, Age of Empires IV urmând să fie dezvoltat de Microsoft în parteneriat cu studioul Relic Entertainment (specialişti ai genului, realizatori ai unor titluri precum cele din seriile Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War sau Company of Heroes).

  19. #40
    Reply in IT news

    Alegerea hostingului potrivit cand detii mai multe site-uri nu ar trebui sa fie o intamplare, sau doar prin prisma factorului pret.

     

    Poate ai o retea de blog-uri sau esti o firma de web design care pe langa servicii web, ofera si gazduire clientilor. Sa inghesui toate proiectele pe un shared host de la hostgator.com sau alt provider extrem de ieftin nu este o idee tocmai buna.

     

    O sa insir cateva criterii pe care eu le consider importante cand iei o decizie de alegere a hosting-ului:

     

    1. Pe primul loc as pune suportul tehnic, adica sa primesti raspuns si o solutie in timp util, chiar si la ora 00:00, in noaptea de revelion. (mi s-a intamplat)

     

    2. Ideal ar fi sa ca hosting-ul sa aiba latency scazut pentru vizitatorii care acceseaza site-ul, in conditiile in care viteza de raspuns a serverului si incarcare a paginii este de ceva vreme un factor SEO pentru google si probabil si alte motoare de cautare.

     

    3. Regimul de shared hosting este relativ periculos, un „vecin” avid consumator de resurse poate sa dea serverul jos, afectand negativ nu doar vizitatorii tai dar si imaginea ta ca furnizor de servicii, in caz ca esti firma software care revinde gazduire web. De aceea, un VPS, ofera o izolare relativ mai buna, daca nu iti permiti un server dedicat pentru reteau ta de site-uri. Sa pice toate deodata, e destul de trist. Daca detii doar un site si vrei costuri minime, shared hosting scrie pe tine :)

     

    4. Daca nu esti un guru linux, ideal ar fi sa alegi un hosting cu cPanel si WHM, pentru o gestionare mai usoara a site-urilor.

     

    5. IP-uri multiple incluse in pachet. In momentul cand gazduiesti mai multe proiecte, sunt sanse mari sa dai link-uri intre ele, incercand sa le cresti pe partea de SEO. Pe langa faptul ca link-urile ar trebui sa fie 3-way, recomandat ar fi ca site-urile sa fie pe cate un IP dedicat, de preferinta din clase C diferite. Anumiti provideri de hosting ofera chiar servicii specializate pentru aceste situatii, de exemplu temok.com, are o sectiune denumita SEO Hosting, care pe langa gazduirea clasica, ofera si IP-uri dedicate.

     

    IP-urile dedicate sunt utile si cand ai nevoie sa instalezi un certificat SSL pentru un site, acesta necesitand IP unic. Pentru cei care inca nu au aflat, si protocolul https da un mic boost SEO in google.

     

    6. Backup-ul daily, weekly, de preferat pe o masina separata, iti poate salva viata munca. Nu neglija acest lucru, si verifica-l cu mana ta din cand in cand. Este posibil sa fie listat de provider-ul de hosting printre beneficii, dar sa te trezesti ca nu functioneaza sau nu e activ dintr-o neglijenta (si asta mi s-a intamplat). De asemenea este posibil ca procesul de backup sa failuiasca cand site-ul contine extrem de multe fisiere.

     

    7. In momentul cand afacerea ta creste, o sa ai nevoie de servicii mai personalizate decat un banal hosting. Probabil deja ai unul sau mai multe servere dedicate, si nevoile tale sunt mai „rafinate”. Indiferent ca e vorba de un caching din nGinx, optimizarea serverului MySQL sau mutarea proiectului in cloud pentru o scalare mai buna, ai nevoie ca providerul tau de hosting sa aiba un personal calificat care sa inteleaga nevoile tale si sa nu-ti ofere mereu ca solutie: „cumpara un server mai puternic”. O optimizare cheie poate sa faca diferenta si sa economisesti bani buni.