Back to tudorKING.'s profile
tudorKING.

Posts by tudorKING.

1,227 posts

  1. #441
    Reply in News about sports

    Aflat in conflict cu CSA si MApN, Gigi Becali a anuntat ca e dispus sa lase echipa pe care a finantat-o in ultimul deceniu si cu care a castigat mai multe titluri ale Ligii I. Latifundiarul din Pipera a spus ca este tentat de Petrolul, echipa care joaca pe un stadion modern si care are parte de sprijin din partea fanilor.

     

    Becali a afirmat in conferinta de presa sustinut marti, in care a prezentat mai multe acte care, spune el, dovedesc faptul ca preluarea Stelei s-a facut cu acordul si semnaturile tuturor generalilor CSA, ca are si un plan de rezerva. Afaceristul a spus ca e dispus sa lase echipa pe mainile Armatei si sa investeasca mai departe la un alt club din Liga I.

     

    Latifundiarul din Pipera a spus ca, dupa ce isi va lua cele 10 milioane de euro de la Steaua, s-ar putea muta la o alta echipa: "Iau 8 jucatori, iau si mai multi juniori si plec in alta parte. Si cu asta basta", a spus Becali.

     

    Pentru Becali, una dintre echipele cele mai interesante este Petrolul, formatie care beneficiaza de un stadion modern, dar si de o masa de suporteri care incurajeaza echipa la toate meciurile.

     

    "Petrolul imi place, e si aproape de Bucuresti, e o varianta", a spus Becali.

     

    Totusi, pentru Becali, preluarea Petrolului se poate dovedi a fi una dificila. Desi patronul actual al formatiei, Dan Capra, a spus ca ar fi dispus sa lase echipa, fanii de pe Ilie Oana se impotrivesc acestui scenariu.

     

    "Nu stiu cat de bine primit ar fi, pentru ca exista o masa importanta de suporteri care nu-l agreeaza. Majoritatea suporterilor este mai mult decat, hai sa spun, circumspecta la o asemenea miscare si nu cred ca multi ar avea o atitudine buna.

     

    La momentul actual, cei mai multi dintre suporteri nu sunt foarte entuziasmati, dar este o chestiune care tine strict de patron", a spus Octav Preda, unul dintre liderii suporterilor, la Digisport.

     

    Preda spune ca declaratiile lui Becali sunt oricum unele "fanteziste". Totusi, acesta crede ca sosirea unui nou finantator ar reprezenta o sansa importanta, avand in vedere actuala situatie in care se regaseste clubul.

     

    "Patronul s-a aratat interesat, accepta orice negociere pentru vanzarea clubului. Se şstie ca patronul Petrolului nu are o situatie extraordinara si ca este deschis unei asemenea tranzactii, pentru o suma de bani pe care o considera normala, mai ales ca suporterii nu-l mai agreeaza.

     

    Daca patronul decide sa vanda si ii convine un pret, parerea suporterilor este consultativa.

     

    Dar asta nu are nimic de-a face cu declaratiile fanteziste ale domnului Becali. Daca voiau sa se intalneasca, se puteau intalni de o mie de ori pana acum. Ce spune domnul Becali se inscrie in sfera amuzamentului", a mai precizat Octav Preda.

  2. #442
    Reply in News about sports

    Naționala Portugaliei a revenit în cursul zilei de luni în țară, după ce, duminică seară, a câștigat în premieră Campionatul European, scor 1-0, după prelungiri, în fața Franței.

    FINALA EURO







     

    Noii campioni ai Europei au revenit acasă și au avut parte de o primire "colorată" pe aeroportul din Lisabona. Ronaldo și Fernando Santos au coborât împreună din avion și au prezentat trofeul fanilor euforici. De acolo, campionii s-au împărţit în două autobuze descoperite, care au făcut turul oraşului în fața fanilor.

    Jucătorii și selecționerul Fernando Santos au urcat apoi la bordul unui autobuz cu imperială, decapotabil, pe care scria "Campioni", pentru a ajunge la palatul prezidențial, situat în celălalt capăt al capitalei portugheze, unde șeful statului, Marcelo Rebelo de Sousa, le va acorda titlul de comandori ai ordinului meritului.

    Portugalia a mai jucat o finală de Campionat European, pierdută în 2004, pe teren propriu, în fața Greciei.

    Fanii au sărbătorit zgomotos victoria de pe Stade de France, până în plină noapte, pe străzile Lisabonei și în toată țara.

     

     

    Sursa: dolce-sport

  3. #443
    Reply in News about sports

    Regula folosirii obligatorie a unui jucător U-21 pe tot timpul unui meci din Liga 1, care ar trebui să intre în vigoare odată cu noul sezon, este îndelung contestată de cluburile din Liga 1. În aceste condiții, oficialii FRF se tem ca Liga să nu încerce anularea textului de lege.

    LIGA 1

    Potrivit lui Andrei Vochin, expert Dolce Sport și consilier al președintelui FRF Răzvan Burleanu, reprezentanții Ligii ar putea obine acordul cluburilor prin vot și ar putea readuce în discuție, în cadrul Comitetului Executiv, aprogarea acestei reguli.

    "Adunarea Generala a Ligii poate veni in Comitetul Executiv cu o hotarare, luata in urma unui vot, si sa introduca din nou problema in Comitetul Executiv. Daca acolo se va vota, ca ala este forul conducator al fotbalului nostru, se va renunta la regula asta. Pana una alta, regula asta este votata si va trebui aplicata in campionatul care va incepe peste o saptamana", a spus Andrei Vochin.

    Oficialul FRF a mai dezvăluit că, inițial, FRF a vrut să constituie un fond de premii pentru echipele care se supun acestei reguli, iar celel care aleg să nu o respecte, să nu aibă nicio șansă la acei bani.

    "Prima propunere a fost asa: din banii tv luati vreo 10 %, adica vreo 3 milioane, si puneti-i intr-o galeata. Din banii astia se vor adapa numai cei care vor sa joace cu regula asta. Cei care nu vreti, renuntati la 3 milioane. Ce este asa de greu sa renunti la 3 milioane din 30, nu? Daca zici ca te gandesti la viitorul fotbalului romanesc... Cei care vor sa creasca jucatori, trebuie ajutati. Tu, Steaua, nu vrei, ca ai obiective, este ok!


    Eu ma astept la orice in partea LPF, cei din Comitetul Executiv se pot astepta la orice. Pentru mine nu ar mai fic niciun fel de supriza. Pentru mine este important ca fotbalul romanesc va putea sa cresca jucatori tineri, desi ar fi putut sa o faca din proprie initiativa
    ", a mai spus Andrei Vochin la Dolce Sport.

     

    Sursa: dolce-sport

  4. #444
    Reply in News about sports

    Rapid avea termen până azi să obțină din partea Curții de Apel suspendarea intrării în faliment a clubului. 

    RAPID

    Judecătorii au decis însă să amâne cauza până la 20 iulie, dată considerată prea târzie de către LPF pentru ca gruparea giuleșteană să participe în sezonul 2016/2017. 

    Azi are loc Adunarea Generală a LPF în care va fi tras la sorți și țintarul Ligii I pentru sezonul 2016/2017. AG a LPF va decide care va fi situația Rapidului pentru acest sezon. 

    Rapid trebuie să obţină sentinţa de suspendare a falimentului, pronunţat luna trecută de Tribunalul Bucureşti, înainte de ora 11.00, când începe Adunarea Generală a LPF. Aceasta este condiţia impusă de Gino Iorgulescu, preşedintele LPF, pentru a se putea lua în discuţie acordarea primei tranşe din drepturile TV, echivalentul a 630.000 de euro brut – circa 450.000 de euro net.

    Rapid a intrat în faliment după ce sub actualul patron, Valerii Moraru, datoriile au crescut, într-un an şi jumătate, de la 2,2 la 4,5 milioane de euro. În ultimul an, societatea nu a mai plătit niciun ban la ANAF, datoriile către bugetul de stat, rezultate din neplata impozitelor pe salarii şi a altor taxe, ajungând la peste 10 milioane de lei.

     

     

    Sursa: dolce-sport

  5. #445
  6. #446
  7. #447
  8. #448
  9. #449
  10. #450
    Reply in Tutorials

    Ce este un VPS?

    Denumirea completa este "Virtual Private Server". El este practic un mic server, chel, ce i se aloca anumite resurse in functie de fiecare vanzator. Aceste resurse de cele mai multe ori sunt la comun, pentru ca pe un server Dedicat pot incapea mai multe astfel de servere virtuale. Sunt o varianta ieftina si mult mai rentabila atunci cand aveti nevoie de anumite aplicatii pentru un site, sau pur si simplu pentru a folosi spatiul de stocare care sunt de ordinul zecilor de Giga.

     

    Va recomand sa achizitionati VPS-uri din alte tari, si nu din Romania pentru ca avem IP-urile filtrate la greu!

     

     

    Iata ce trebuie sa cautati atunci cand va uitati dupa un VPS pentru dropuri:

    - minim 512mb DDR

    - minim 1 Ghz CPU

    - o banda de internet cat mai mare

    - un ip cat mai comun

    - Centos 6 (x86/x64) sau Debian 6 (x86/x64)

    - de preferat servere din germania, olanda sau ucraina

     

    Info:

    - x86 = 32 biti

    - x64 = 64 biti

     

    Acum sincer, nu conteaza pe ce biti achizitionati platforma VPS pentru ca vor functiona pe ambele daca aveti update-urile realizate.

     

    Acum sa trecem la treaba cu adevarat importanta!

     

    Descarcati Putty:

    - Link site Oficial: http://www.chiark.gr..../download.html

    - Direct download: http://the.earth.li/..../x86/putty.exe

     

    Deschideti Putty si introduceti IP-ul respectivului VPS pe care l-ati primit prin email acolo unde scrie Host Name (or IP address)

    Portul 22 sa fie default iar mai jos la Connection type sa aveti bifat SSH

    Apasati Enter sau click Open si se va deschide o fereastra neagra.

    Introduceti userul root si apasati Enter, si o sa va apara root@IP VPS's password:

     

    ATENTIE! Scrieti parola fara graba pentru ca nu o sa va apara caracterele din motive de securitate.

     

    Acum, ca ati reusit sa va logati la server trebuie sa facem Update de sistem pentru Centos 6 sau Debian 6.

    Este suficient sa dati copy and paste la comenzile de mai jos! Copiati normal, iar pentru paste in Putty,

    apasati CLICK DREAPTA si va face paste!

     

    ATENTIE! Fiecare rand, este o noua comanda!!

     

     

    ******* UPDATE CENTOS 6 ******

    yum update && yum upgrade

    yum install screen curl glibc.i686 libstdc++

    yum provides libcurl.so.4

    yum install libcurl-versiune.el6_versiune.i686

    yum install libcurl-7.19.7-26.el6_1.2.i686

    yum install libstdc++-versiune.el6.i686

    yum install libstdc++-4.4.6-3.el6.i686

    service iptables stop && cd /home

    wget www.csservers.ro/redirecte_linux_v1.2.tar.gz

    tar -pxzf redirecte_linux_v1.2.tar.gz

    cd redirecte_linux_v1.2

    ./start

    ***************************

    Introduceti datele necesare cerute de redirect si vor porni automat!

     

     

    ******* UPDATE DEBIAN 6 ******

    IMPORTANT: Vor fi intrebari unde veti avea de ales intre [y][N]

    Alegeti intotdeauna [Y] = DA pentru instalare pachete

    ******************************

    apt-get update && apt-get upgrade

    apt-get install htop screen curl ia32-libs

    apt-get purge -f iptables && cd /home

    wget www.csservers.ro/redirecte_linux_v1.2.tar.gz

    tar -pxzf redirecte_linux_v1.2.tar.gz

    cd redirecte_linux_v1.2

    ./start

    ***************************

    Introduceti datele necesare cerute de redirect si vor porni automat!

     

     

    **Pentru a opri redirectele, conectati-va la server si scrieti asa:

    cd /home/redirecte_linux_v1.2

    ./stop

     

    Redirectele sunt oprite!

    Succes la achizitionat VPS-uri!

     

  11. #451
    [Tutorial] Creare Mape
    Reply in Tutorials

    Nume Tutorial: Cum fac o harta CS.

    Descriere: Un tutorial care te ajuta sa faci o harta CS.

    Download:-

    Autor: Anonim

    Sursa (Link-ul oficial): http://www.resursecs.com

    Propria parere: Nu l-am incercat.

    Tutorialul:

    Pentru a crea o harta counter-strike 1.6 este nevoie de program-ul Valve Hammer Editor.

    Se descarca program-ul si se poate incepe crearea unei noi harti.

    La inceput o sa fie dificil dar cu timpul va veti acomoda cu acest program.

    Pentru a crea o harta este nevoie de texturi, care le veti gasi pe internet gratis.

    ValveHammerEditor3.5Download

  12. #452
    Reply in Tutorials

    ● Pasul 1 >> Intram in hlds/cstrike/models/player si adaugam folderul cu modelul pe care il dorim.

    ● Pasul 2 >> Intram apoi in cstrike/amxmodx/scripting si cautam sursa clasei (EX: zp_class_crow.sma)

    ● Pasul 3 >> Deschidem sursa pluginului si cautam linia

    new const zclass1_model[] = { "zombie_source" }Ce scrie intre "" modificam cu numele modelului pe care il dorim.

    Exemplu

    new const zclass1_model[] = { "zombie_crow" }● Pasul 4 >> Apasam ENTER pe compile apoi intram in hlds/cstrike/addons/amxmodx/scripting/compiled si cautam pluginul compilat in cazul nostruzp_class_crow.amxx apoi mergem in /cstrike/addons/amxmodx/plugins si dam click dreapta pe mouse apoi apasam PASTE.

     

    Maini Jucatori

    ● Pasul 1 >> Intram in hlds/cstrike/models/zombie_plague si adaugam modelul pe care il dorim.

    ● Pasul 2 >> ● Pasul 2 >> Intram apoi in cstrike/amxmodx/scripting si cautam sursa clasei (EX: zp_class_crow.sma)

    ● Pasul 3 >> Deschidem sursa pluginului si cautam linia

    new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }Ce scrie intre "" modificam cu numele modelului pe care il dorim.

    Exemplu

    new const zclass1_clawmodel[] = { "v_crow_claws.mdl" }● Pasul 4 >> Apasam ENTER pe compile apoi intram in hlds/cstrike/addons/amxmodx/scripting/compiled si cautam pluginul compilat in cazul nostruzp_class_crow.amxx apoi mergem in /cstrike/addons/amxmodx/plugins si dam click dreapta pe mouse apoi apasam PASTE.

  13. #453
    Reply in Tutorials
    • Descriere: Salut. O sa incerc sa va invat cat mai simplu cum se poate colora ( fara un include pentru culori ) un plugin cu un stock foarte simplu/eficient si usor de folosit mereu.

    • Autor: Adryyy

    • Conţinut: 1. Luam pluginul pe care vrem sa il facem color ( eu am ales un plugin pentu resetscore facut de mine )

      Spoiler 

      #include < amxmodx >

      #include < fun >

      #include < cstrike >

      #define PLUGIN "Reset Score"

      #define VERSION "0.0.1"

      #define AUTHOR " "

      new pcvar_Display

      public plugin_init( )

      {

          register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

          register_clcmd( "say /resetscore", "reset_score" )

          register_clcmd( "say_team /resetscore", "reset_score" )

          register_clcmd( "say /rs", "reset_score" )

          register_clcmd( "say_team /rs", "reset_score" )

          pcvar_Display = register_cvar( "sv_rsdisplay", "0" )

      }

      public reset_score( id )

      {

          cs_set_user_deaths( id, 0 )

          set_user_frags( id, 0 )

          cs_set_user_deaths( id, 0 )

          set_user_frags( id, 0 )

          

          if( get_pcvar_num( pcvar_Display) == 1 )

          {

              new name[ 33 ];

              get_user_name( id, name, 32 )

              client_print( 0, print_chat, "%s si-a resetat cu succes scorul !", name )

          }

          else

          {

              client_print( id, print_chat, "Acuma scorul tau este 0" )

          }

      }

      2. La sfarsitul pluginului vom adauga urmatorul cod:

      Spoiler 

      stock chat_color(const id, const input[], any:...)

      {

          new count = 1, players[32]

          static msg[191]

          vformat(msg, 190, input, 3)

          

          replace_all(msg, 190, "!g", "^4")

          replace_all(msg, 190, "!n", "^1")

          replace_all(msg, 190, "!t", "^3")

          

          if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")

          {

              for (new i = 0; i < count; i++)

              {

                  if (is_user_connected(players))

                  {

                      message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players)

                      write_byte(players);

                      write_string(msg);

                      message_end();

                  }

              }

          }

      }

      3. Ar trebui sa arate asa:

      Spoiler 

      #include < amxmodx >

      #include < fun >

      #include < cstrike >

      #define PLUGIN "Reset Score"

      #define VERSION "0.0.1"

      #define AUTHOR " "

      new pcvar_Display

      public plugin_init( )

      {

          register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

          register_clcmd( "say /resetscore", "reset_score" )

          register_clcmd( "say_team /resetscore", "reset_score" )

          register_clcmd( "say /rs", "reset_score" )

          register_clcmd( "say_team /rs", "reset_score" )

          pcvar_Display = register_cvar( "sv_rsdisplay", "0" )

      }

      public reset_score( id )

      {

          cs_set_user_deaths( id, 0 )

          set_user_frags( id, 0 )

          cs_set_user_deaths( id, 0 )

          set_user_frags( id, 0 )

          

          if( get_pcvar_num( pcvar_Display) == 1 )

          {

              new name[ 33 ];

              get_user_name( id, name, 32 )

              client_print( 0, print_chat, "%s si-a resetat cu succes scorul !", name )

          }

          else

          {

              client_print( id, print_chat, "Acuma scorul tau este 0" )

          }

      }

      stock chat_color(const id, const input[], any:...)

      {

          new count = 1, players[32]

          static msg[191]

          vformat(msg, 190, input, 3)

          

          replace_all(msg, 190, "!g", "^4")

          replace_all(msg, 190, "!n", "^1")

          replace_all(msg, 190, "!t", "^3")

          

          if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")

          {

              for (new i = 0; i < count; i++)

              {

                  if (is_user_connected(players))

                  {

                      message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players)

                      write_byte(players);

                      write_string(msg);

                      message_end();

                  }

              }

          }

      }


      4. In primul cod de sus vom gasi " client_print( 0, print_chat, " si " client_print( id, print_chat, " ( ce este cu rosu )


      5. Acum noi va intrebui sa le inlocuim cu " chat_color( 0, " respectiv " chat_color( id, " iar dupa sa le coloram dupa bunul plac ! Priviti codul de jos:


      Spoiler 


      #include < amxmodx >

      #include < fun >

      #include < cstrike >


      #define PLUGIN "Reset Score"

      #define VERSION "0.0.1"

      #define AUTHOR " "


      new pcvar_Display


      public plugin_init( )

      {

          register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR)


          register_clcmd( "say /resetscore", "reset_score" )

          register_clcmd( "say_team /resetscore", "reset_score" )

          register_clcmd( "say /rs", "reset_score" )

          register_clcmd( "say_team /rs", "reset_score" )


          pcvar_Display = register_cvar( "sv_rsdisplay", "0" )

      }


      public reset_score( id )

      {

          cs_set_user_deaths( id, 0 )

          set_user_frags( id, 0 )

          cs_set_user_deaths( id, 0 )

          set_user_frags( id, 0 )

          

          if( get_pcvar_num( pcvar_Display) == 1 )

          {

              new name[ 33 ];

              get_user_name( id, name, 32 )

              chat_color( 0, "!g%s!n si-a resetat cu succes !tscorul!n !", name )

          }


          else

          {

              chat_color( id, "!nAcuma scorul tau este!g 0" )

          }

      }


      stock chat_color(const id, const input[], any:...)

      {

          new count = 1, players[32]

          static msg[191]

          vformat(msg, 190, input, 3)

          

          replace_all(msg, 190, "!g", "^4")

          replace_all(msg, 190, "!n", "^1")

          replace_all(msg, 190, "!t", "^3")

          

          if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")

          {

              for (new i = 0; i < count; i++)

              {

                  if (is_user_connected(players))

                  {

                      message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players)

                      write_byte(players);

                      write_string(msg);

                      message_end();

                  }

              }

          }

      }


      Culori:


      !g = reprezinta culoarea verde

      !n = reprezinta culoarea pe care respectil jucator o are setata din con_color ( default acel portocaliu )

      !t = reprezinta culoarea respectivei echipe. Pentru CT = albastru iar pentru T = rosu

  14. #454
    Reply in Tutorials

    Informatii: Acest tutorial va ajuta sa modificati pluginul statx care contine /top15 /rankstats etc, adaugandu-le acestora imagini pentru fundal si banner.

     

    Resurse necesare:

    WordPad

    Amxx Studio

     

    ATENTIE: Numarul liniilor de mai jos poate diferi in functie de versiunea fisierului vostru !!! Liniile descrise sunt pentru statx de la Amx v1.76d, pentru celelalte versiuni difera cu cu valori intre +/-20 linii in sus sau jos.

     

    1. Mai intai descarcam si instalam Amxx Studio, si faceti un backup la statx.sma care se afla in addons/amxmodx/scripting si la statx.amxx care se afla in addons/amxmodx/plugins

     

    2. Intram in AMXX STUDIO, dupa care selectam tabul File > Open si acum intrati in addons/amxmodx/scripting

     

    3. Deschideti statx.sma

     

    4. Acum folosind AMXX Studio, cautam linia 751 care arata asa:

    iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")

     

    5. Pentru a adauga o imagine de fundal trebuie sa adaugam urmatorul cod intre <body bgcolor=#000000> si <font color=#FFB000> , acesta fiind<body background=linkul.direct.catre.imagine bgProperties=fixed>

    Astfel in cat linia 751 va arata acum asa:

    iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><body background=linkul.direct.catre.imagine bgProperties=fixed><font color=#FFB000><pre>")

     

    Note:

    *Acesta va fii imagine din fundal , adica cea pe care se va afisa scrisul , va recomand sa puneti o imagine de 800x800 pixeli deoarece sunt persoane care joaca cu o rezolutie si alti cu alta rezolutie, de preferat imaginea sa fie un peisaj sau ceva in genul pentru a se vedea bine la toti 

    * AM adaugat aceasta proprietate bgProperties=fixed pentru ca imaginea de pe fundal sa ramana fixa adica daca rezolutia unui jucator este mica sa nu trebuiasca sa dea scroll sa o vada , el va vedea exact cat are rezolutia , fara ca background-ul sa se miste.

    * Imaginea o puteti pune pe http://www.imageshack.us si trecat ultimul link care vil da adica cel direct.

    * Respectati toate spatiile lasate, codurile care se adauga sunt coduri html putin modificate deoarece daca punem un cod html normal si cu ghilimelele sale pluginul va da erori la compilare !

     

    6. Bun acum poate vrem sa adaugam si un banner al nostru, asta o putem face in felul urmator: intre liniile <body bgcolor=#000000> si <font color=#FFB000> vom adauga: <div align=center><img src=linkul.direct.catre.imagine></div> , sau in caz ca ati optat si pentru background veti adauga aceasta linie intre: <body background=linkul.direct.catre.imagine bgProperties=fixed> si <font color=#FFB000><pre>

     

    astfel incat linia noastra acum va arata asa:

    iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><div align=center><img src=linkul.direct.catre.imagine></div><font color=#0000FF><pre>")

     

    In cazul in care ati optat doar pentru banner.

    Sau asa daca ati optat pentru ambele(si backgroun si banner):

    iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><body background=linkul.direct.catre.imagine bgProperties=fixed><div align=center><img src=linkul.direct.catre.imagine></div><font color=#0000FF><pre>")

     

    Note:

    * Am pus <div align=center> inaintea <img src=linkul.direct.catre.imagine> si </div> dupa acest cod pentru ca bannerul nostru sa fie afisat pe mijloc , daca nu doriti asta puteti elimina aceste linii si bannerul va fi automat pozitionat in stanga 

    * Aveti grija ca bannerul sa nu fie prea mare deoarece cei cu o rezolutie mica vor trebui sa foloseasca scrool imaginea de preferat sa fie undeva pe la 450x75 de pixeli ! pentru a se vedea bine la toti.

     

    7. Modificarea culori backgroundului ! asta in caz ca nu doriti sa puneti o imagine ca background si doriti alta culoare:

    tot in linia 751 vom gasi acest cod <body bgcolor=#000000> , #000000 acest cod reprezentand culoarea fundalului pe aceasta o vom modifica in ce dorim.

     

    8. Modificarea culori scrisului cu care se afliseaza informatiile despre top:

    Tot in linia 751 cautam acesata parte din cod <font color=#FFB000> , #FFB000 reprezentand codul culorii scrisului si pe aceasta o putem modifica in ce dorim.

     

    Note: la pasi 7 si 8

     

    * Aveti grija in liniile de la pasi 7 si 8 sa modificati decat #00000 adica codul culorii nu puneti spatii sau altceva.

     

    9. Pentru a modifica comanda /rankstats cautati linia 784 si urmati exact aceasi pasi de mai sus

     

    10. Pentru a modifica comanda /stats cautati linia 824 si urmati aceasi pasi de mai sus

     

    11. Dupa toate astea a sosit vremea sa vedem ce a iesit. salvat ce am editat adica statx prin deschiderea meniului File din cadrul AMXX Studio si dupa aceas apasam pe Save , sau apasam direct in program ctrl+s (de cateva ori doriti pentru a fi siguri)

     

    12. Acum intram in Partia:/Unde.e.serverul.de.cs/cstrike/addons/amxmodx/scripting , cautam acolo statx.sma (fisierul ce l-ati editat) si facem drag&drop peste compile.exe (care se afla in acelasi loc) drag&drop adica luam fisierul cu mouseul si il punem peste executabilul compile.exe . Bun acum se va deschide o casuta tip cmd in care va trebui sa va returneze un mesaj : Done si Press enter to exit... , aveti grija sa nu fie erori , daca sunt inseamna ca nu ati modificat ceva corect.

     

    13. Acum intram in Partia:/Unde.e.serverul.de.cs/cstrike/addons/amxmodx/scripting/compiled , cautam acolo statx.amxx si il copiem in :Partia:/Unde.e.serverul.de.cs/cstrike/addons/amxmodx/plugins inlocuindul pe cel existent!

     

     

    14. Pornim serverul si vedem rezultatul !

     

    15. Bafta la scripting !

  15. #455
  16. #456
  17. #457
  18. #458
  19. #459
  20. #460