Desfasurarea inscrierilor

 

Inscrierile se vor face pe Forum , numele clanului va fi comunicat unuia dintre organizatori printr-un mesaj privat.

 

Inscrierile vor fi efectuate de catre "clan lider" care are obligatia de a avea pe canalul clanului cel putin un membru pana la inceperea warnightului.

 

Inscrierile au loc pana la ora 21:30 cand se va da challonge.

 

In cazul in care nu sunt destule echipe inscrise pana la ora 21:30 inscrierile se vor extinde pana la ora 21:45.

 

Cel putin 8 echipe trebuie sa fie inscrise si prezente la ora 21:30 pentru a incepe competitia.

 

Daca la inceperea meciurilor echipele au oameni in minus , acestea au 15 minute la dispozitie sa aduca inlocuitori in caz contrar echipa cu jucatori lipsa va fi descalificata prin neprezentare (ff).

Echipele descalificate prin neprezentare pierd meciul cu 16-0.(30-0)

 

Toti jucatorii sunt obligati sa stea pe ts , nu conteaza daca vor sta pe mute sau vor fi logati si pe alte ts-uri.

 

Desfasurarea meciurilor

 

Pana la intrarea tuturor jucatorilor si asigurarea ca niciun jucator nu este afk/in plus/in minus se vor juca runde de incalzire amx_startmoney 16000 , amx_freezetime 0 , etc.

 

La inceperea meciului "Live" se va restarta de 3 ori serverul dupa care demourile se vor porni automat de la server si se va pune parola.Parola va fi transmisa de la admin la jucatori.

 

Meciurile incep cu o runda de cutite care au loc in zonele cunoscute pentru fiecare mapa (Ex: de_dust2 lung , de_inferno mid) , in urma rundei de cutite echipa castigatoare alege partea pe care vrea sa joace Teroristi , Contra-teroristi. Daca o echipa trage cu pistolul in echipa adversa in timpul rundelor de lame pierde runda de lame , din acest motiv este de preferat aruncarea pistoalelor in baza.

 

Daca un om pica in prima runda (connection lost) se va restarta prima runda .

 

Daca unul dintre oameni pica dupa primele 2 runde (connection lost), clan liderul are la dispozitie 5 minute sa aduca un inlocuitor . Inlocuitorul trebuie sa isi porneasca singur demoul , nu se va da restart la server.

 

In cazul in care serverul pica in prima jumatate a meciului , se va relua meciul de la scorul de 0-0.

 

In cazul in care serverul pica in a 2-a jumatate a meciului , se va relua meciul de la scorul primei jumatati.

 

In cazul in care meciul se termina 15-15 , se vor efectua prelungiri amx_startmoney 10000 , fiecare echipa va juca cate 3 runde de fiecare parte T/CT castigatorul rundelor de prelungiri castiga meciul.

 

In cazul in care se ajunge la egalitate si la rundele de prelungiri acestea se vor repeta pana cand una dintre echipe castiga mai multe runde. 

 

Meciul se va desfasura cu chatul off pentru a nu exista conflicte verbale intre jucatori.

 

Hartile care se joaca in finala depind de ban-urile clan liderilor.

 

Meciurile se vor juca doar pe hartile :

# de_dust2

# de_inferno

# de_nuke

# de_tuscan

# de_train

# de_mirage

Fiecare echipa are dreptul sa ceara 3 demouri si o verificare echipei adverse. Verificarile se vor face la sfarsitul meciului , nu se va da pauza la meci.

 

Verificarile vor fi efectuate de catre Organizatorii Warnight. Daca un jucator refuza predarea demoului sau verificarea in calculator echipa respectivului/respectivilor este descalificata , de asemenea jucatorul care urmeaza a fi verificat nu are voie sa iasa de pe server.

 

Interzis

 

Folosirea codurilor de orice fel este interzisa , de asemenea folosirea alias-urilor , script-urilor pentru : aim , no-recoil , awp crosshair , silent defuse si a altor script-uri si alias-uri care ofera un avantaj fata de adversar este interzisa , din aceasta categorie nu fac parte alias-urile , script-urile pentru schimbarea mapelor , cumpararea armelor/armurilor , schimbarea culorii tintei , schimbarea mainii pe care se afla arma.

 

In cazul in care un jucator foloseste coduri intreaga echipa este descalificata din competitie .

 

Este interzisa folosirea silent defuse-ului chiar daca este facut manual.

 

Exploatarea bugurilor hartilor de orice fel este interzisa. Depistarea folosirii bugurilor se face cu ajutorul demourilor.

 

Orice incalcare a regulilor de mai sus duce la descalificarea intregii echipe.