Puteţi folosi această funcţie pentru a adăuga maşini în gamemode-ul dumneavoastră. Ea poate fi apelată doar în callback-urile OnGameModeInit şi OnFilterScriptInit. Pentru a adăuga maşini în timp ce serverul rulează, accesaţi funcţia CreateVehicle.
Parametrii
(id_model, Float:Poz_x, Float:Poz_y, Float:Poz_z, Float:Unghi, culoare1, culoare2)
id_model Modelul vehiculului pe care vreţi să o creaţi.
Float:Poz_x Coordonata X a maşinii.
Float:Poz_y Coordonata Y a maşinii.
Float:Poz_z Coordonata Z a maşinii.
Float:Unghi Direcţia maşinii.
culoare1 ID-ul culorii primare.
culoare2 ID-ul culorii secundare.
Exemplu:
public OnGameModeInit( )
{
//Adauga un Jester pe server
AddStaticVehicle(559, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 0);
return 1;
}