Nvidia prezintă un nou modul din suita GameWorks, anume Flow.
Flow permite simularea în timp real a fluidelor, focului, fumului, odată cu fizica și iluminarea asociată lor. Intrând în detalii, simularea procesul adaptive sparse voxel grid, ce permite simularea ariilor de interes. În ce privește focul, el este simulat per fiecare voxel, ce permite de asemenea ca fumul să autogenereze umbre în timp real. Fuidele au, desigur, coliziuni în timp real cu celelalte obiecte de decor.
GameWorks Flow este disponibil pe DX11.2/11.3/12 și poate fi deja integrat de dezvoltatorii de jocuri.
Sursa : ComputerGames.ro
