Am intrat în ultima săptămână de vară calendaristică şi seceta de jocuri de prim plan începe, încet-încet, să dispară, lăsând locul unor titluri precum Hellblade: Senua's Sacrifice, Uncharted: The Lost Legacy sau Mario + Rabbids: Kingdom Battle, numai bune pentru a da startul "sezonului de toamnă".
Şi totuşi, printre acestea, şi-au făcut apariţia şi noi relansări ale unor jocuri mai mult sau mai puţin clasice, iar astăzi ne vom îndrepta atenţia asupra a două astfel de titluri: StarCraft Remastered (legenda jocurilor de strategie, revenită într-o versiune adaptată vremurilor pe care le trăim) şi Victor Vran: Overkill Edition (debutul pe console al action RPG-ului produs de studioul bulgăresc Haemimont Games).
STARCRAFT REMASTERED
(PC/Mac)
Mai e ceva oare de spus despre StarCraft? Într-un moment în care piaţa jocurilor de strategie în timp real era dominată de titluri precum Age of Empires, Dark Reign, Total Annihilation sau mai vechiea serie Command & Conquer, Blizzard Entertainment a lansat acest joc legendar, care, nu numai ca s-a impus, dar a şi dat startul unui veritabil curent, StarCraft, alături de primul Quake, fiind jocurile care au dat naştere fenomenului numit azi eSports.
Iar StarCraft Remastered păstrează toate ingredientele din jocul iniţial, retuşând însă semnificativ cam tot ce ţine de prezentare: grafica, în continuare bazată pe sprite-uri bidimensionale, a fost relucrată şi adaptată pentru rezoluţiile moderne (inclusiv 4K şi widescreen), fiind adăugate şi efecte de iluminare în timp real, umbre sau posibilitatea de a face zoom, iar sunetele şi muzica au fost remasterizate, coloana sonoră putând fi considerată genială şi astăzi, la aproape două decenii de la apariţie, în tandem cu alte realizări muzicale de excepţie ale celor de la Blizzard din acea epocă, cum ar fi sountrack-urile unor jocuri precum WarCraft II: Tides of Darkness sau nemuritorul Diablo
