Cei de la EA au lansat cel mai nou joc din seria FIFA SOCCER si spera ca acesta sa readuca aceasta franciza pe drumul cel buna,deoarece in ultimii ani PES a dominat piata jocurilor de fotbal.
Deoarece celelalte jocuri aduceau posesorilor de console Xbox 360 si PS3 facilitati pe care microbistii de pe PC nici nu le puteau visa,acestia au dorit sa aduca la zi acesta versiune folosind acelasi engine intalnit si pe console.
Una dintre marile schimbari care cei de la EA au adus-o in acest joc este grafica excelenta.S-a lucrat foarte mult la infatisarea jucatorilor,la caracteristicile fizice ale acestora si la stadioane,care arata usor diferit fata de versiunea anterioara.Chiar si performantele fizice ale jucatorilor se aproprie cat de cat de realitate,mentionand ca abilitatile acestora mentionate in meniu se aproprie intr-u totul si in teren.S-a creat o varietate de celebrari dupa goluri,de la o simpla imbratisare cu coechipierii pana la celebrele manifestari ale lui Cristiano Ronaldo si Drogba.
Incepem sa vorbim despre sunet si pot spune ca a evoluat foarte mult fata de Fifa 10 si mai ales fata de Fifa WC10.Comentatorii Martin Tyler si Andy Gray se descurca destul de bine dar au unele momente cand se abat de la cursul meciului.Muzica este de bun gust si se potriveste foarte bine cu acest joc.Zgomotele tribunelor si atmosfera de pe stadion este foarte asemanatoare cu cea reala,creand o atmosfera cat mai realista.
Cu toate straduirile celor de la EA de a aduce varianta pe Pc la acelasi nivel cu cele de pe Xbox 360 si PS3,gasim o inovatie prezenta doar pe console.Este vorba de Creation Center,locul unde iti poti forma propria echipa,de a-ti crea proprii jucatori si propriul echimanet , de Be a Goalkeeper unde iti poti alege cariera de portar in Be a pro:season si de Personality care imbunatateste comportamentul jucatorilor si aducandu-l cat mai apropiat de realitate.
Setarile cu privire la grafica si la controale le putem schimba intr-ul unui utilitar extern,un lucru nu prea inteles de mine.Daca doresti sa schimbi controalele(si sigur o sa doresti deoarace cele originale nu au nici o legatura cu cele clasice)trebuie sa cunosti foarte bine controllerul de Xbox 360,deoarece doar asa vei sti cum sa le schimbi.***Vorbesc doar de cei ce vor juca pe PC***
Chiar daca producatorii ar trebuie sa invete din greseli,acestia nu au schimbat AI-ul coechipierilor,acesta fiind la fel de slab ca cel din seriile trecute.Acestia sunt foarte dezorientati si lenesi,neputand sa faci o faza ca lumea fara un coechipier ,,uman''.La aceeasi categorie de minusuri putem include si arbitrajul,foarte slab ca de obicei.Arbitrul arata decizii eronate,la faulturi dure lasa legea avantajului si poata da uneori un cartonas cuiva,dar acesta sa fie contorizat altuia.
Dupa atatea specificatii tehnice,e timpul sa vorbim si despre modul online.Daca in celelate jocuri FIFA te conectai cu oponentul prin intermediul jocului,foarte simplu,cu adresa IP,aici ai nevoie de un program numit Gameranger.Cu el poti gasi jucatori din diverse colturi ale lumii,poti intra in chat cu ei si implicit sa faceti o partida de FIFA 11.Poti incepe un meci apoi prin intermediul LAN,dar de foarte multe ori conexiunea cade si esti nevoit sa reiei munca.
Celelalte două moduri online sunt Online Team Play şi Pro Club Championship. Într-un fel asemănătoare, deoarece în primul controlezi un jucător sau mai mulţi ai unei echipe alături de până la patru alţi coechipieri, iar în Pro Club Championship îţi conduci propria creaţie cu scopul de a deveni cel mai bun din lume.
Lucrurile stau un pic diferit totuşi faţă de Be A Pro: Seasons datorită faptului că de această dată vei concura alături şi împotriva unor jucători care se pot dovedi cel puţin la fel de buni ca tine. Din nou, varianta de consolă oferă mai mult, deoarece şi în Online Team Play şi în Pro Club Championship distracţia este 11 vs. 11, în timp ce PC-ul nu are decât maxim 5 vs. 5.
Cu toate că FIFA 11 e peste predecesorul său la multe capitole datorită noului engine, suferă în continuare din cauza unor probleme precum arbitrajul sau AI-ul coechipierilor, la care se adaugă schema implicită de control pentru tastatură şi hopurile necesare pentru configurarea ei, plus elementele încă "exclusive" ce puteau îmbunătăţi gameplay-ul. Însă chiar şi aşa, reprezintă un pas important înainte pentru versiunea PC şi nu rămâne decăt să sperăm că cea de FIFA 12 va fi cu adevărat la nivelul celor de pe console.