Seria de jocuri Metroid este una dintre cele mai influente din portofoliul Nintendo. Aceasta a dat naştere unui întreg gen, care pe parcurs a fost perfecţionat de Konami, astfel primind denumirea populară de „Metroidvania”. Cu toate acestea, Metroid este una dintre cele mai slab vândute licenţe Nintendo, lucru care a dus la lansări foarte rare în ultimii câţiva ani. Odată cu Samus Returns însă, Metroid are şansa să revină în atenţia gamerilor, oferindu-le şansa de a juca din nou una dintre poveştile mai puţin cunoscute din serie: cea din Metroid II.
Astfel, Metroid: Samus Returns nu este un joc 100% original, fiind bazat în linii mari pe jocul de pe originalul Game Boy, povestea urmând acelaşi fir narativ (nu vă aşteptaţi la ceva foarte elaborat, vorbim totuşi despre Nintendo). Cu toate acestea, noul titlu nu este tocmai un „remaster” al jocului original de Game Boy, ci mai degrabă o reimaginare,un adevărat remake, cu un design al nivelurilor aproape complet nou, care introduce noi abilităţi pentru Samus, noi posibilităţi în gameplay şi, pentru a doua oară în seria de sidescrollere Metroid, grafică 3D (primul sidescroller 3D din serie fiind Metroid: Other M de pe Wii).