Pentru ca tot avem zilele saptamanii pe server propun ca lunea si joia sa nu poata nimeni sa primeasca zi libera.
Ar ajuta aceasta propunere in privinta cu:
-Avantajul zilei de duminica castigate mai mereu de prizonieri, ei avand un spor mare in economie gardieni ajung in impas prea mare.
-Iar joia ar fi o zi in avantajul celor de la gardieni, ea putand fi oricare alta zi.
Propun ca la zombie day gardieni sa aiba 150 hp in loc de 100. Cred ca ar ajuta foarte mult pe gardieni asta ei avand o a 3-a sansa la 2 hit-uri mari. Ei putand evident sa moara si la 1 hit in cap sau spate.
Propun ca vip skill-urile cu acces la rezistenta sa aiba la fel aceasi rezistenta, dar la hs sa poata lua damage normal. Cred ca ar ajuta pe cei care au mare nevoie impotriva lor indiferent de echipe.
cei cu full skill distrug balanța jocului destul de mult, se pun ct să facă bani, după se mută T să terorizeze CT, ei au scut și rangă, tu ai 40$ și 150 hp și ăsta e adevărul trist.
pentru faza cu luni și joi fără fd nu contează cauza, propun ca CT să poată da fd celor care au fost uciși nedrept, deja mulți prunci nu mai dau fd după fk, ori că uită ori nu le pasă, ăla care moare automat are mai puține șanse să primească fd dacă a fost ucis de un prunc.
să stai la comenzi de reacție cu 16k+ și să nu poți cumpăra fd, ai multe șanse să greșești și să mori la comenzi de reacție cea ce te face să pierzi jumate din bani, cea ce nu e prea fain din moment ce ar cam distruge economia T prea mult, faza e că și ăștia cu FD în general fac revolte și scot următoarele lucruri de la CT care-i ucid: mai mulți bani să compenseze că au luat fd/rangă/ambele.
așa că eu PROPUN dacă se va accepta ce spui tu să nu poți cumpăra FD luni și joi dar să nu pierzi jumate din bani dacă mori în acele zile, să pierzi doar 25% din bani.
la faza cu zombie day 150hp, CT deja sunt greu de uciși în tuburi, afară nu prea au ce căuta daca sunt inteligenți, sunt contra la chestia asta.
aici să propui ceva care schimbă skill-urile e aproape imposibil de acceptat, nu prea văd mari șanse la propunerea aia dar de la mine ai pro, rezistența la hs-uri e mult prea OP din perspectiva mea, ca să ucizi un T full skill ai nevoie de 3 hs-uri, 30 de gloante în corp nu fac prea multe împotriva lui, ce propui tu ar putea rezolva problema asta sau măcar echilibra situația, răspunsul final e Pro la asta.