Prima dată vă duceţi în subfolderul resource din folderul cstrike şi căutăm TrackerScheme.res .

 

Intrăm în el cu NotePad sau WordPad click 2 -> open with -> NotePad

 

Băgăm un scroll până la : 

 

 

Code:

Fonts

{

"Default"

{

"1"

{

"name" "Verdana" // <- numele fontului !

"tall" "13"

"weight" "0"

}

 

Şi citim cu atenţie adaosurile //

 

Code:

Fonts

"Default" // fontul default

"DefaultBold" // fontul default cu bold

"DefaultUnderline" // default cu underline

"DefaultSmall" // default mic

"DefaultSmallBold" // default mic cu bold

"DefaultVerySmall" // default foarte mic

"MenuLarge" // !! FONTUL din meniu !!

"UiHeadline" // Fontul din UI ( CSAY , TSAY pe ecran.. mesaje hud)

"Marlett" // (consola..

"EngineFont" // Fontul de baza cu care scrii in chat

"CreditsFont" // Fontul cu care se scriu creditele

"Legacy_CreditsFont" // Fontul cu care se scriu creditele

La TrackerScheme.res

Modificăm

 

 

Code:

"name" "Verdana"

 

Cu numele fontului La categoriile care vrem noi (mai sus le-am înşiruit ) .

 

Atenţiune :

- nu folosiţi fonturi care nu au caracterele ..:;'"[]{}~`_)(

 

 

Adică 

 

 

Code:

"Default"

{

"1"

{

"name" "Verdana" // <- numele fontului !

"tall" "13"

"weight" "0"

}

 

 

 

Code:

"Default"

{

"1"

{

"name" "Alien Ecounters" // <- numele fontului !

"tall" "13"

"weight" "0"

}

 

Cum găsim numele la font ?

 

Avem Font.TTF şi îl băgăm în windows Fonts .. aşteptăm până ce se instalează .. 

 

Şi avem Font (True type) .ttf .. noi scriem doar Font