No One Lives Forever 2 sau (NOLF2). Asta este denumirea jocului despre care am ales sa vorbesc.
Este un joc ceva mai vechi, fiind publicat in 2002. Evident ca fata de jocurile de azi, grafica NOLF-ului este ceva mai invechita dar la vremea aceea avea pretentii destul de mari si anume:
- cpu: intel P.4 2 ghz sau echivalent;
- 256 mb ram minim necesar dar 512 sau mai mult recomandat;
- placa video de minim 128 mb, 256 recomandat.
Este un shooter iar personajul principal este sexy spioana Cate Archer. Ea lucreaza pentru UNITY si participa la diverse misiuni.
Jocul nu ar fi cu mult diferit fata de alte jocuri de acelasi gen daca nu ar pune la dispozitia jucatorului, pe langa setul de arme obisnuit, care se gaseste mai in orice shooter (Ak-47, smg (sub-machine gun), pistol, knife (cutit) si altele) si arme improvizate cum ar fi: o umbrela din care poti scoate o sabie, un automat de racoritoare care poate fi modificat miseleste ca atunci cand se duce inamicul sa ia un suc sa se electrocuteze, niste pisici (pisici-robot) care seamana mult cu cele reale si fugaresc singure inamicul si la contactul cu acesta explodeaza, rujul din care iese un cutit, gazul de adormit care se gaseste intr-un flacon cu parfum, un aparat de ras care este de fapt numai bun pentru electrocutat dusmanul, bananele, care aruncate pe jos il fac pe inamic sa ajunga cu fundul in sus si altele. Se observa deci ingeniozitatea unei spioane, care ar face mai orice sa duca la sfarsit orice misiune la care participa. Am zis mai orice, nu orice :P.
Aici, merge sa ataci miseleste pe la spate dar sunt situatii cand nu ai ce face si pur si simplu trebuie sa lupti. Dar, poti face mici trucuri, atunci cand ramai fara munitie sau atunci and sunt foarte multi inamici inarmati pana-n dinti.
Poti trage cu pistolul intr-un rezervor al vreunei masini sau in vreo canistra cu combustibil de rezerva, mai ales cand prin preajma sunt mai multi inamici. Efectul este spectaculos si scapi de inamici dintr-un foc. Sau daca nu e nimic imflamabil, poti sa arunci un flacon cu sleeping gas (gaz de adormit) si o sa auzi cum toti zic mesaje caraghioase gen "so sleepy" sau "is time for siesta" si pe urma cad toti rupti de un somn venit din senin. Efectul este trecator si ai face bine daca ai gasi niste munitie (daca nu ai) si sa tragi in acesti inamici; altfel, cand se trezesc, stiu ca ceva nu e in regula si striga in gura mare "intruder", dupa care da alarma si pret de vreo 5 min toata lumea te cauta si daca nu esti ascuns, poti sa zici ca o iei de la capat cu misiunea. Dar arme sunt; inamicii au arme si daca-s adormiti le poti lua de la ei cu usurinta si sa- executi cu prorpiile arme.
O chestie interesanta e ca daca ai doborat pe cineva si il lasi in mijlocul aleei, si va veni al cineva, pe langa unul din mesajele "you was a brave man" sau "aaa?" sau direct "intruder", acesta, cel care a gasit un trup, te va cauta si de regula te gaseste asa ca trebuie sa fii pregatit sa-i vii de hac.
Poti ramane foarte usor fara munitie, dar poti improviza: aparatul de sudura, adica un mic flacon cu gaz caruia sa-i dai foc cu o bricheta, este foarte bun pentru a incendia un inamic. Acesta va urla si va mai trezi si pe alti inamici care stau de paza. Dealtfel, asa patesti si daca tragi un foc si nu ai amortizor. Daca esti pe harta unde actiunea se petrece iarna, poti alege un snowmobil, si sa intri in inamici cu acesta. Esti ceva mai ferit de gloantele de pistol dar de rafalele de mitraliera si snipeurile de la posturile de paza nu scapi. Snowmobilul poate exploda asa ca ai grija sa nu fii pe el cand se trage in plin asupra sa, mai ales pentru ceva mai mult timp. Daca esti pe harta unde e doar vara, cald si bine, acolo bananele sunt la putere: una aruncata printre picioarele inamicului il fac ca sa alunece si pe urma il poti prelucra linistit.
In orice incapere in care intri, poti sa aprinzi lumina. Un soldat inamic oricand poate sta pe intuneric intr-o sala de mese si daca nu il vezi, deoarece e intuneric si aprinzi lumina, poti avea timpsa-l impusti inainte sa te impuste el pe tine dar daca soldatul e pregatit si cu arma in mana, nu prea scapi. De aceea, arunci o moneda si asculti atent sa vezi daca cineva e acolo si a reactionat sau daca e acolo, arunci o moneda in alta parte, de asa natura ca el sa auda si sa se duca acolo unde ai aruncat moneda si tu sa te duci unde ai nevoie.
Sunt situatii cand poti pune o "pisica", angry kitty, care explodeaza la contactul cu inamicul. Cand il vede, fuge dupa el si bum.
Daca harta pe care esti in misiune are si cladiri mai inalte sau posturi de paza de la inaltime, unde pot fi sniperi, e bine sa-i cauti, de la distanta si sa-i anihilezi tot cu un sniper. Daca deasemenea e noapte si sunt reflectoare de supraveghere este bine sa tragi asupra lor, de la distanta, pentru a le inchide.
Jocul permite sa te misti pe harta mai peste tot si sa intri mai in orice cladire, asa ca, dupa ce ai doborat vreun sniper, te duci fuguta in cladire, te cocoti sus si ii iei cartusele, arma si plus de asta, ai sanse mari sa gasesati informatii cu privire la misiune.
Sunt misiuni in care trebuie sa te duci si sa anihilezi pe cineva. Sunt misiuni in care te duci sa iei ceva. Sunt misiuni in care te duci doarsa spionezi si sa raportezi la centrul UNITY. Si sunt misiuni in care si spionezi, si raportezi dar trebuie sa si anihilezi pe cineva.
In unele situatii, ca sa treci de un post de control, fie ii ataci pe militarii de acolo, fie treci miseleste pe furis. Oricum ai face nu iti afecteaza misiunea.
O grija mare trebuie sa o ai la camerele de supraveghere din joc; poti fi vazut si inamicul vine imediat. Asa ca trebuie sa tragi, de la distanta, asupra camerelor. De la distanta, pentru ca in momentul cand cade o camera, se da alarma si iese zloata de omuleti inarmati sa caute vreun intrus. Iar de la distanta, intr-un loc bine ascuns, nu te gaseste. Daca in schimb esti ascuns pe undeva pe aproape, poti sa te astepti sa dai nas in nas cu arma vreunui individ; in 2 secunde de cand te-a vazut a si apasat pe tragaci; rapid, nu?.
In principiu, ai misiuni de facut dar in fiecare misiune ai alt obiectiv de atins; intr-una cauti pe cineva si sa-i dai ceva, in alta anihilezi pe cineva, in alta iei ceva, in alta plantezi microfoane, etc. Hartile sunt si ele diverse: ba iarna prin munti, ba vara printr-un oras, ba prin Mexic, si tot asa. Nu ai o harta tip, pe fiecare e ceva nou, ceva ce numai pe respectiva harta si in acea misiune folosesti. De ex. doar pe harta cu muntii, iarna, poti sa dai foc la indivizi cu aparatul de sudura; nu mai gasesti nicaieri acel dispozitiv cu care poti taia lacate si incendia inamici.
Jocul are diversitate mare, Cate Archer arata bine iar cerintele nu-s mari deloc (pentru vremea actuala). Mie mi-a placut dsiversitatea replicilor de la o misiune la alta, a armelor dar si faptul ca in fiecare misiune si ma iales pe fiecare harta, vezi ceva complet nou. Pe o harta poti avea mai multe misiuni; acestea se petrec in locatii diferite.