-
#141Reply in Music
-
#142Reply in Music
-
#143Reply in Music
-
#144Reply in Music
-
#145Reply in Music
-
#146Reply in Music
-
#147Reply in Staff Complaints
Eu sunt deacord pentru un averisment, aici poate interveni simplul fapt că a spus la caterincă, o scăpare de nervi , şi aşa mai departe . În mare parte ai dreptate , nu se acceptă asemenea limbaj din partea unui membru din echipă ( fie în privat , topic , status ) tot se sancţionează conform regulamentului . Puţină atenţie pe viitor.
:pro: o bulină neagră .
-
#148Reply in Chat & Socialize
Samsung 960 Pro
In septembrie anul trecut cand Samsung au anuntat modelele 960 Pro si Evo, acestea au devenit imediat cele mai rapide SSD-uri NVMe destinate segmentului consumer. Desi interesul si cererea au fost enorme, disponibilitatea a fost extrem de limitata, in Romania primele stocuri constand in cateva zeci de bucati disponibile in ianuarie 2017. Vinovata pentru aceasta situatie este memoria V-NAND, produsa in regim OEM de Samsung pentru mai multe dispozitive, printre care si iPhone 7, acesta utilizand mare parte din stocurile producatorului corean in ultimul trimestru al anului trecut.
Noul controller Polaris cu 5 nuclee inlocuieste mai vechiul UBX ce avea doar 3 nuclee, in timp ce memoria V-NAND cu 48 layere ia locul celei pe 32 layere atat in cazul seriei Pro cat si in cazul seriei EVO. Desi sunt bazate pe acelasi controller cat si pe imbunatatirile aduse de cea de-a treia generatie de memorie V-NAND, 960 Pro si EVO sunt diferite atat in ceea ce priveste pretul cat si performanta.
In timp ce varianta Pro foloseste memorie MLC, mezinul EVO se multumeste cu memorie TLC (aceasi folosita si in 850 EVO-ul de 4TB lansat nu demult). Pentru a permite capacitati mai mari pastrand totodata arhitectura single-sided, 960 Pro foloseste tehnologia PoP (Package-on-Package) pentru a aseza memoria cache direct deasupra controller-ului. Pentru acest lucru se foloseste un alt procedeu de fabricatie, un alt motiv pentru care seria Pro are un pret per GB mai ridicat decat EVO.
Atat 960 Pro cat si 960 EVO pot fi gasite pe piata in 3 variante, diferentiate in functie de capacitate: 512GB, 1TB si 2TB pentru varful de gama Pro, respectiv 250GB, 500GB si 1TB pentru mezinul EVO. Astazi noi vom testa modelul de mijloc, adica cel de 1TB pentru 960 Pro, respectiv 500GB pentru 960 EVO. In ceea ce priveste performanta, putem vedea faptul ca 960 EVO nu ramane cu mult in spate, acest lucru fiind posibil datorile bufferului SLC (Samsung il numeste TurboWrite) ce are o dimensiune de 13GB (250GB), 22GB (500GB) sau 42GB (1TB). De notat ca dimensiunile bufferului pot fi mai mici decat cele amintite mai devreme, daca SSD-ul nu are suficient spatiu liber.
Samsung ofera garantie de 5 ani si intre 400 si 1200 TBW in functie de capacitate pentru modelul Pro, in timp ce EVO beneficiaza de 3 ani garantie si intre 100 si 400 TBW. Desi nu este o masura direct a fiabilitatii, timpul de functionare (MTBF) este specificat ca fiind de 1.5 milioane de ore.
-
#149Reply in Chat & Socialize
Fractal Design Meshify C
Dinamismul pietei IT afecteaza in diverse feluri companiile care activeaza in acest domeniu, utilizatorii finali resimtind in mod direct acest lucru. Daca in primul caz este vorba despre identificarea corecta a segmentelor de piata, a intereselor consumatorilor, aspecte care au ca efect diversificarea portofoliului unui producator, in cazul utilizatorilor discutam despre beneficii care in urma cu multi ani erau disponibile doar pentru cei care aveau la dispozitie un buget considerabil.
Fractal Design sunt un bun exemplu in acest sens, compania scandinava indentificand corect nevoile consumatorilor. Astfel, intr-o vreme in care chiar si producatorii traditionali abandonau silentiozitatea si aspectul sobru in favoarea unei arhitecturi bazate pe un air-flow cat mai ridicat si un aspect extravagant, care sa fie pe placul “gamerilor”, Fractal Design lansau carcase cu un aspect sobru si o calitate a constructiei ridicata, accentul fiind pus pe silentiozitate si ergonomie.
An dupa an, cei de la Fractal Design au rafinat produsele din portofoliu, respectand filozofia initiala si adaugand noi functii, pastrand insa intotdeuna un pret mainstream. Desigur, asta nu inseamna ca Fractal Design nu se pot alinia cerintelor consumatorilor, iar anul acesta am vazut doua categorii de produse care fac exact acest lucru. Ma refer la gama Focus, dedicata celor cu un buget redus, respectiv la gama Define C, care pastreaza trasaturile impuse de modelele Define R5 si Define S, reducand insa dimensiunile si pretul.
Astazi avem de-a face cu un produs nou, pe numele sau Fractal Design Meshify C, care vine in intampinarea celor care nu erau satisfacuti de oferta Fractal Design actuala. Ma refer aici la cei care isi doreau un panou lateral din sticla securizata, sau la cei care si-ar fi dorit un air-flow sporit. Ei bine, Fractal Design Meshify C face exact aceste lucruri. Sa vedem cum..
-
#150Reply in Chat & Socialize
Sharp este compania care produce ecrane pentru marii producători de telefoane din lume și se pare că a lansat astăzi un nou telefon impresionant. Noul Sharp Aquos S2 este un dispozitiv cu specificații tehnice bune și cu un ecran care impresionează.
Sharp Aquos S2 are un ecran impresionant cu diagonala de 5,5 inci cu o rezoluție 2K de 1080×2040 pixeli ce se potrivește de minune pe fața telefonului. Marginile laterale lipsesc cu desăvârșire și sunt prezente doar cele din partea de sus și jos unde este amplasat butonul Home.
Specificațiile tehnice nu sunt de top dar sunt mai mult decât medii. Sharp a ales să ofere clienților două variante ale noului telefon: un model standard și un model mai performant iar diferențele sunt date de procesor, memoria RAM și spațiul de stocare disponibil.
Modelul standard folosește procesorul Qualcomm Snapdragon 630, are 4GB capacitate a memoriei RAM și 64GB spațiu intern de stocare iar modelul mai performant folosește procesorul Qualcomm Snapdragon 660, are 6GB capacitate a memoriei RAM și 128GB spațiu intern de stocare. Ambele variante folosesc o baterie cu capacitatea de 3.020 mAh, un senzor pentru citirea amprentelor și rulează sistemul de operare Android 7.1 Nougat.
La nivel de fotografie, telefonul folosește un sistem dual pentru camera foto principală cu două lentile cu apertura f/1.75 amplasate vertial cu blițul LED imediat sub acestea. Telefonul nu folosește un difuzor tradițional ci folosește un sistem avansat de conducție a sunetului prin os pentru a-l reda utilizatorului. Sunetul este redat printr-o mică conductă amplasată în partea de sus a telefonului.
Varianta standard va fi disponibilă în negru, alb, albastru sau verde iar varianta premium nu va fi disponibilă în culoarea verde. Informațiile disponibile sugerează că noul Sharp Aquos S2 va fi disponibil doar pe piața locală din China la un preț de aproximativ 373$.
-
#151Reply in Chat & Socialize
Lenovo are destul succes cu divizia de telefoane Motorola Moto pe plan internațional dar nu este gata să renunțe la dezvoltarea de noi modele lansate sub brand propriu. Compania a lansat astăzi noul smartphone Lenovo K8 Note care va ajunge pe piața la un preț mai mult decât acceptabil.
Noul smartphone Lenovo K8 Note nu are un design unic dar prețul oferit pentru specificațiile sale ne poate face să uităm asta. Carcasa dispozitivului este una metalică iar marginile sale sunt ușor curbate pentru a oferi utilizatorului un plus de confort.
Noul Lenovo K8 Note are un ecran cu diagonala de 5,5 inci cu rezoluție FullHD de 1080×1920 pixeli și protecție Gorilla Glass. Compania a ales să ofere utilizatorilor și sunet de calitate Dolby Atmos atât pentru difuzor cât și pentru sunetul ieșit prin mufa de 3,5 mm.
Specificațiile tehnice includ un procesor performant cu 10 nuclee MediaTek Helio X23, până la 4GB capacitate a memoriei RAM, 64GB spațiu intern de stocare (extensibil cu până la 128GB prin folosirea unui card microSD), o baterie cu capacitatea de 4.000mAh și camere foto duale cu senzori de 13MP și 5MP.
Acesta este primul smartphone al companiei care va rula sistemul de operare Android cu interfața originală, fără modificări, așa cum am scris într-un articol anterior. Conform informațiilor disponibile, compania va oferi două variante ale telefonului: o variantă cu 3GB memorie RAM și 32GB spațiu intern de stocare și o variantă cu 4GB memorie RAM și 64GB spațiu intern de stocare.
Specificații tehnice Lenovo K8 Note
Ecran: 5,5 inci cu rezoluție FullHD de 1080×1920 pixeli și protecție Gorilla Glass
Procesor: MediaTek Helio X23 MT6797 cu zece nuclee și o frecvență de lucru de până la 2,3GHz
Memorie RAM: 3GB sau 4GB
Stocare: 32GB sau 64GB cu suport pentru card microSD
Cameră foto principală: duală cu un senzor de 13MP și un senzor de adâncime de 5MP
Cameră foto secundară: 13MP cu bliț LED
Conectivitate: 4G VoLTE, Wi-Fi 802.11ac dual-band, Bluetooth 4.1, GPS/A-GPS, port microUSB, mufă audio de 3,5 mm
Baterie: 4.000mAh cu suport pentru încărcare rapidă
Sistem de operare: Android 7.1.1 Nougat
Noul Lenovo K8 Note a fost lansat în mod oficial pe piața locală din India și este disponibil la un preț de aproximativ 200$ pentru varianta cu 3GB memorie RAM sau 220$ pentru varianta cu 4GB memorie RAM. Nu avem informații legate de disponibilitatea produsului la nivel internațional.
-
#152Reply in Chat & Socialize
Rise of the Titans
George “Papa Jock” Poteca nu mai are nevoie de prezentare pentru cititorii LAB501, fiind vorba despre unul dintre cei mai talentati, determinati si prolifici modderi romani. De la casemods, de exemplu Firefly, proiectul pentru care a castigat locul I in cadrul concursului LAB501 ModON 2016 si pana la scratch-builds, de exemplu Dominator, pe care ati putut sa il admirati in cadrul DreamHack Cluj, George s-a facut remarcat prin pasiune, atentie pentru detaliu si nu in ultimul rand talent.
Pe Staszek “Tips” Wiertelak poate nu il cunoasteti la fel de bine, cu toate acestea el este omologul lui George din Polonia. Un adevarat pasionat de modding de mai bine de 15 ani, Staszek este creatorul unor proiecte ca GTX Gaming Throne si Rainbow 6 Siege PC, ambele putand fi admirate in ultimii ani si in Romania, dar si un veteran GeForce Garage.
Nu cred ca mai este nevoie sa va explic conceptul din spatele GeForce Garage. Am inaugurat acest concept in Romania odata cu Green Monster, iar Pumpkinstein a fost creat special pentru acest scop. De altfel, din acest concept ne-am inspirat si noi in momentul in care l-am invitat pe George sa faca o demonstratie de Live Modding in cadrul LSE LanParty 2016, pentru proiectul ToolCase, proiect care a fost prezentat de altfel si de colegii de la Pro TV. Si am descoperit cateva lucruri interesante in momentul in care am construit ToolCase… in primul rand faptul ca George nu exceleaza doar in cazul proiectelor care se intind pe mai multe luni si ci in regim de lucru live, cu spectatori. In al doilea rand, potentialul pe care o echipa alcatuita dintr-un modder pasionat si un overclocker cu experienta il are. Si nu in ultimul rand, faptul ca lucram bine impreuna si chiar ne place asta…
Ei bine, dupa cum stiti, luna Martie a acestui an nu a adus doar o noua familie de procesoare AMD ci si un nou varf de gama Nvidia, un monstru care va reusi sa detroneze chiar si Titan XP, denumit Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. V-am comunicat deja specificatiile acesteia, iar cat de curand curand veti putea citi review-ul de lansare. Ce se intampla daca adaugam in aceeasi propozitie doi modderi talentati, unul din Romania si unul din Polonia, GeForce Garage si GTX 1080 Ti? Ei bine, dragii mei, se intampla lucruri minunate, lucruri nemaivazute pana acum!
Rise of the Titans este numele proiectului, iar localitatea Poznan, din Polonia, va fi gazda uneia dintre cele mai impresionante infruntari din istoria modding-ului, infruntare in care doua echipe vor incerca sa construiasca cel mai spectaculos sistem bazat pe un GTX 1080 Ti, live, in 24 de ore! Evident, un astfel de proiect nu este deloc simplu de realizat, motiv pentru care echipa care a creat ToolCase se intoarce. Astfel, echipa Romaniei este alcatuita din George “Papa Jock” Poteca, spaima foilor de aluminiu, aprig manuitor de dremel si priceput caligraf cu spray-ul si subsemnatul, Tudor “Monstru” Badica, asamblator viteza, spaima megahertzilor si nu in ultimul rand, veteran GeForce Garage… Legenda spune ca foile de aluminiu se taie singure cand George intra in incapere, in timp ce PETG-ul se indoaie in forma dorita doar cand ii arunc o privire…
Strategia noastra este destul de clara, George fiind responsabil cu transformarea incredibila (speram noi) a exteriorului, ridicand carcasa la un alt nivel, in timp ce aghiotantul sau barbos va lucra proiectul din interior, terorizand procesorul, placa video si tubulatura rigida cu membrele sale paroase… Acestui adevarat taifun denumit Team Romania i se va opune echipa Poloniei, alcatuita din Staszek “Tips” Wiertelak si un overclocker polonez supriza. Chiar sunt curios daca ma voi intalni acolo cu prieteni vechi sau este vorba despre un pasionat mai tanar, cert este ca Team Poland vor gazdui ostilitatile in atelierul lui Staszek, acolo unde ambele echipe vor scoate la propiu scantei timp de 24 de ore, fiecare incercand sa construiasca the ultimate GTX 1080 Ti live build!
Partea buna este ca veti putea urmari live o parte din ostilitati, pe pagina de Facebook Nvidia Romania, acolo unde multiplul campion mondial la overclocking, Matei “matose” Mihatoiu va fi gazda voastra pe parcursul zilelor de 8-9 Martie 2017. Matei isi va iesi cateva zile din rolul de asasin tacut care se afla in spatele multor build-uri prezentate pe LAB501 si va va explica ce facem, va va oferi ocazia de a alege anumite detalii ale build-ului si ne va hartui pe noi ca sa raspundem la intrebari. Prin urmare nu uitati sa urmariti pagina de Facebook Nvidia Romania pe 8-9 Martie, avem nevoie de sustinerea voastra !!!
Partea si mai buna este ca nu construim aceste sisteme singuri, atat Team Romania cat si Team Poland primind ajutor din partea unor prieteni buni, care vor fi alaturi de noi in trup, metal si textolit. Este vorba despre EK Waterblocks, care asigura toate componentele sistemelor de racire pe care le vom utiliza, AORUS, care pun la bataie placile de baza utilizate in cele doua proiecte si Cooler Master, care au oferit spre abuz carcasele, precum si sursele care vor alimenta intreaga nebunie pe care o vom construi acolo.
Astfel, ambele echipe vor utiliza o placa de baza AORUS Z270X Gaming 7, impreuna cu un procesor Intel Core i7 7700K. Acestea vor fi racite cu ajutorul unui monoblock EK-FB GA Z270X RGB Monoblock, prin care lichidul va fi pus in miscare de o pompa EK-XTOP Revo D5 PWM. Pe langa procesor, placa de baza va gazdui un kit de memorii DDR4 GSkill Trident Z RGB, precum si un SSD Samsung 960 EVO. Carcasa care va suferi crancene modificari se numeste Cooler Master Maker 5t, in timp ce sursa care va alimenta toate aceste bestii este Cooler Master MasterWatt Maker 1200W. Fiecare echipa va utiliza radiatoare si rezervoare diferite, produse de asemenea de catre EKWB. Evident, vedeta build-ului va fi placa video Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, racita cu ajutorul unui waterblock EK-FC Titan X Pascal.
In concluzie, daca sunteti pasionati de modding, daca vreti sa vedeti cum se construiesc primele custom-build-uri cu GTX 1080 Ti din lume, daca vreti sa ne sustineti si sa ne vedeti la treaba, va invit sa urmariti pagina de FacebookNvidia Romania, unde veti putea afla toate detaliile pe parcursul acestei saptamani. Va multumim pentru sustinere!
-
#153Reply in Chat & Socialize
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
Lansarile de placi video si procesoare au reprezentat intotdeuna pilonii pe care am construit LAB501, acestea fiind de departe cele mai urmarite subiecte de catre cititorii nostrii. Desigur, fiecare lansare este diferita, unele generand un interes urias, datorita asteptarilor sau noutatilor, in timp ce altele doar confirma ceva ce stiam deja, fara sa produca surprize.
Acesta este si cazul lansarii de astazi… Am vazut deja la treaba Titan XP, v-am comunicat specificatiile lui GTX 1080 Ti, prin urmare nu cred ca mai avem cum sa fim surprinsi de rezultate. Dar asta nu este neaparat un lucru rau, pentru ca in acest moment Nvidia democratizeaza practic performanta lui Titan XP intr-un produs mult mai accesibil, impingand in acelasi timp GTX 1080-ul intr-un segment de pret ceva mai prietenos pentru consumator.
Prin urmare, chiar daca produsul nu are cum sa ne uimeasca, miscarea este foarte inteligenta, dar si benefica pentru consumator. Ma rog… singurii cumparatori care poate nu vor fi la fel de fericiti sunt posesorii de Titan XP, dar hei… macar s-au bucurat de exclusivitate aproape un an de zile. Pe de alta parte, nu, de surprize nu vom avea parte astazi, dar trebuie sa recunoastem ca GTX 1080 Ti nu este deloc o placa video oarecare, monstrul denumit GP102 fiind acum disponibil si pentru muritorii de rand.
Stiu, tot nu discutam despre o placa video accesibila – este vorba totusi despre un varf de gama. Dar de aceasta data nu mai costa 1300 Euro si poate fi achizitionata din orice magazin, spre deosebire de Titan XP. Drept urmare, cei care nu si-au achizitionat un GTX 1080 si aveau in plan achizitia unei placi video high-end, au in momentul de fata o noua alternativa. Haideti sa vedem cum se prezinta aceasta…
-
#154Reply in Chat & Socialize
SPC Gear SR500
Nu pot sa nu zambesc in momentul in care ma gandesc la obiceiurile de cumparare ale pasionatilor de PC-uri in general si in special la modul in care gandesc incepatorii. Cred ca exemplul cel mai concludent in acest sens este reprezentat de locul pe care il ocupa sursa in lista de cumparaturi. Primesc destule intrebari legate de posibile configuratii ca sa stiu care sunt prioritatile cumparatorilor, pentru ce acorda cea mai mare parte a bugetului si care sunt componentele lasate la final. Evident, placa video si procesorul sunt vedetele absolute ale sistemelor construite de pasionati, in combinatii mai mult sau mai putin fericite in functie de priceperea fiecaruia.
Urmeaza placa de baza si memoriile, acestea avand aproximativ aceeasi prioritate pentru majoritatea consumatorilor. SSD-ul apare in aceeasi zona a prioritatilor, mai sus sau mai jos in functie de cat de mult s-a documentat cel care isi construieste PC-ul. Acelasi lucru il pot spune si despre carcasa, foarte importanta pentru cei preocupati de airflow sau silentiozitate, in timp ce multi cumparatori vor doar ceva colorat, daca se poate cu luminite si geam, cat mai ieftin.
Ei bine, sursa de alimentare a fost intotdeuna fetita cu chibrituri a listei de cumparaturi. Desigur, avem si acei putini pasionati (adica majoritatea cititorilor LAB501) care cauta un brand de calitate, anumite carcateristici (silentiozitate, topologie, etc), dar cu exceptia acestora, cititorii se impart in doua categorii – “e buna sursa asta – insert no name here – de 850W”, respectiv “face fata – insert B Brand here – de 500 W care costa – insert cheap price here”?
Desigur, nu este cazul cititorilor LAB501, care acorda atentia cuvenita fiecarei componente. Ceea ce incerc sa subliniez insa este faptul ca aceasta situatie exista si de multe ori transcende granitele impuse de peretii carcasei. Multi utilizatori sunt atenti cu mouse-ul, tastatura sau castile pe care le achizitioneaza, insa doar pasionatii acorda atentia cuvenita monitorului. In fond, pe langa experienta in utilizare, ecranul asta va fi probabil cea mai indelung contemplata priveliste de tine in urmatorii ani. Ar fi bine sa fie de calitate, macar pentru sanatatea ta.
O situatie similara o intalnim si la capitolul scaun / birou. Vedeti voi… PC-ul poate sta si pe jos, iar pe post de birou putem folosi orice masa. Eu de exemplu, utilizez o masa de sufragerie de 6 persoane, pentru ca imi ofera suprafata de care am nevoie pentru lucru. Conditia este ca masa respectiva sa corespunda nevoilor voastre, precum si datelor voastre antropomorfice. Ma refer la inaltime, latime, unde este pus monitorul fata de ochi s.a.m.d. In cazul meu lucrurile sunt destul de simple – sunt obisnuit sa utilizez o masa inalta, cu o suprafata suficient de mare incat sa incapa fara probleme doua monitoare mari, platforma de teste, doua tastaturi si alte maruntisuri (aparate de masura, etc).
Celalalt aspect neglijat de cele mai multe ori este scaunul pe care petrecem zeci de ora pe saptamana in fata PC-ului. Stiu, orice scaun este potrivit, prin urmare si eu am utilizat in linii mari aceleasi scaune normale, in care m-am simtit eu comod, zeci de ani de zile. Da, sunt batran. Poate si de aceea primele probleme au inceput sa apara in urma cu 8-9 ani, cand trebuia sa petrec foarte mult timp in fata pc-ului pentru a pregati lansari importante si incepeam sa intepenesc pe scaun. O lansare pe care nu o sa o uit niciodata din acest punct de vedere este lansarea lui GTX 480, pentru care am petrecut cam 18-19 ore pe zi testand, termenul limita fiind foarte scurt si lansarea foarte importanta. Acela a fost momentul in care pur si simplu dupa cateva zile nu mai puteam sta jos, iar prietena mea din acel moment mi-a cumparat o perna pentru scaun ca sa imi usureze chinul.
M-am impacat bine cu aceasta solutie mai multi ani de zile, dupa care am trecut la un scaun tapisat.. si totusi… in ultimii 2 ani am inceput sa simt nevoia unui suport lombar adecvat, a unei sustineri laterale s.a.m.d. Si atunci am realizat care sunt cele doua optiuni pe care utilizatorii de PC le au. Fie achizitioneaza un scaun de birou de calitate – exista suficiente brand-uri si modele si la noi in tara – fie investesc intr-un scaun “de gaming”. Care ar fi diferenta dintre cele doua? In general, numarul de reglaje disponibile. Astfel, majoritatea scaunelor de birou sunt gandite pentru a oferi un nivel ridicat de ergonomie fara a fi necesare prea multe reglaje. La polul opus, scaunele de gaming ofera in general toate reglajele imaginabile si inimaginabile. Deh… pentru oameni care apreciaza posibilitatile de personalizare.
-
#155Reply in Chat & Socialize
Polaris 20
Ulterior lansarii arhitecturii Bulldozer, AMD au trecut printr-o serie de restructurari masive, pe mai multe planuri. Desi in respectiva perioada o parte din angajati au fost concediati, anii 2012-2013 au fost marcati de intoarcerea unor nume grele in companie, respectiv de angajarea unor noi specialisti. Daca rezultatele eforturilor lui Jim Keller s-au vazut in momentul lansarii Ryzen, iar Raja Koduri a inregistrat un succes similar prin lansarea seriei Hawaii in 2013, un nume nou avea sa influenteze viitorul AMD intr-un mod mult mai profund.
Lisa Su si-a inceput cariera in cadrul companiei Texas Instruments, in anul 1994, fiind remarcata pentru rolul jucat in dezvoltarea conectorilor de cupru in tehnologia semiconductorilor. A ocupat pozitii proeminente in cadrul companiilor IBM, respectiv Freescale Semiconductors, iar in Ianuarie 2012 Lisa Su devenea Senior Vice President & General Manager AMD, in mijlocul uneia dintre cele mai grele perioade prin care compania americana trecuse din momentul infiintarii si pana atunci.
Sub bagheta lui Rory Read, Lisa Su a fost unul dintre principalii arhitecti ai diversificarii surselor de venit pentru AMD. Astfel, daca in 2011, in momentul in care Dirk Meyer era inlaturat de la conducerea AMD de catre consiliul director, 95% din veniturile companiei proveneau din segmentul PC Client, in 4 ani de zile aceasta cifra scazuse pana la 60%. Un important rol in aceasta diversificare l-a avut Lisa Su, care a colaborat cu Microsoft si Sony pentru a echipa consolele Xbox si Play Station cu solutii AMD.
In urma reusitelor strategice inregistrate pe parcursul a 2 ani de zile, Lisa Su il inlocuia pe Rory Read in pozitia de Presedinte & CEO, schitand la inceputul lui 2015 o noua directie pentru companie, principalele tinte fiind segmentele gaming, data center si platforme aflate in curs de dezvoltare. De ce mentionez acum aceste aspecte?
Pentru a intelege mai bine lansarea de astazi, care face parte din strategia de dezvoltare a companiei in ultimii ani. La sfarsitul lui 2012 valoarea companiei atingea un minim istoric, in conditiile in care concurentii (Intel, pe partea de procesoare, respectiv Nvidia pe piata acceleratoarelor grafice) inregistrau venituri record trimestru dupa trimestru. In aceste conditii, compania avea nevoie de ceva mai mult decat diversificarea surselor de venit.
Drept urmare, pe langa intrarea cu succes pe piata consolelor si dezvoltarea unei noi arhitecturi pentru procesoare desktop, strategia diviziei Graphics Product Group trebuia schimbata substantial. Mai mult decat atat, resursele companiei trebuiau folosite cu multa atentie. Din acest motiv, lansarea familiei Hawaii (290x, 290 si ulterior 295X2) a marcat debutul unei noi strategii. Astfel, spre deosebire de familia 7xxx, incepand cu R9 290X AMD si-au dozat eforturile, varfurile de gama ingloband nuclee noi, in timp ce segmentul mainstream si entry-level a fost acoperit cu implementari noi ale unor nuclee deja existente (250, 270, 280, etc).
Strategia a fost repetata cu succes in cazul familiei Fury, Fury X, Fury si Fury Nano fiind asistate in segmentul mainstream de R9 390X si R9 390 (adica Hawaii sub un nou nume), R9 380 (adica Tonga), R7 370, R7 360 si derivatele lor. Ceva s-a schimbat insa anul trecut, noul nucleu Ellesmere fiind lansat direct in segmentul mainstream, in aromele RX 480 si RX 470, entry-level-ul fiind lansat in grija implementarii nucleului Baffin (RX 460).
Aceasta miscare a avut cateva motive bine intemeiate. In primul rand atentia acordata pietei consolelor, acestea fiind dotate cu o versiune a nucleului Ellesmere. In al doilea rand, dezvoltarea laborioasa a tehnologiei HBM si nu in ultimul rand, dezvoltarea unei noi arhitecturi. In aceste conditii, 2016 a fost anul in care AMD nu au lansat modele high-end, eforturile fiind concentrate in alte directii.
2017 marcheaza insa reintoarcerea la strategia care a debutat in 2013, astfel incat versiuni rafinate de Ellesmere, plus un nou nucleu (Lexa) vad astazi lumina zilei, pregatind terenul pentru noul nucleu high-end (Vega) care isi va face aparitia la inceputul verii. Drept urmare, la fel ca si in cazul 280X / 7970, 380 / 280X, respectiv 390X / 290X, astazi se lanseaza o noua serie mainstream, bazata pe un nucleu deja existent. Sa vedem cum arata RX 580, respectiv RX 570, cea de-a doua generatie a nucleului Ellesmere, sau Polaris 20, asa cum o cunoasteti din informatiile vehiculate in ultima vreme.
-
#156Reply in Chat & Socialize
Asus Radeon RX 550 4GB
Daca in cazul seriei RX4xx, cei de la AMD au lansat 3 modele, dintre catre doua mainstream-uri bazate pe nucleul Ellesmere (RX480 si RX470) si un entry-level bazat pe nucleul Baffin (RX460), seria RX5xx aduce 4 noi modele, 2 bazate pe nucleul Ellesmere, adica RX580 si RX570, despre care ati putut citit deja un review dedicat, precum si doua modele bazate pe noul nucleu Lexa, adica RX560 si RX550. Noi am primit la teste o versiune de RX550, mai precis Asus Radeon RX 550 4GB, asa ca nu am stat pe ganduri si am trecut la treaba, pentru a vedea cum arata un entry-level AMD in 2017.
Daca noul entry-level Nvidia, adica GTX 1050, a vazut lumina zilei acum 5 luni si tinteste o cu totul alta zona, atat din punct de vedere al performantelor (> GTX 950) cat si din punct de vedere al pretului (600 RON), AMD RX550 tinteste celalalt segment al gamei entry-level, pozitionandu-se sub GTX 750Ti si fiind mai accesibila decat GTX 1050.
Stiu, stiu, multi dintre voi ati putea spune acum “hei…acolo discutam deja despre grafica integrata”, dar nu este chiar asa. Spun asta pentru ca am testat Intel HD 630 si obtine rezultate de ~3 ori mai slabe decat AMD RX 550. Drept urmare, cei de la AMD au incercat sa completeze o zona lasata libera de catre Intel sau Nvidia, care, intamplator sau nu, se intampla sa fie cea mai populara zona din punct de vedere al gamerilor – MOBA-uri, MMORPG-uri si RPG-uri.
Sincer, aceasta miscare nu ar trebui sa ne mire, cei de la AMD atacand in ultimul an segmente de piata unde oferta concurentei nu acopera toata gama de nevoi, atat la capitolul procesoare, cat si la capitolul placi video. Din acest motiv, am lasat deoparte prejudecatile si am testat cea mai slaba placa video intrata in laboratorul nostru in ultimii 2 ani. Pentru ca exista cititori care au nevoie de date concrete si in aceasta categorie de pret.
-
#157Reply in Gifts Archive
+1 rep pentru munca depusă / / / / voi purta imediat semnătura .
-
#158Reply in Introduce Yourself
Noroc.
-
#159Reply in Chat & Socialize
MSI GeForce GTX 1080Ti Lightning Z
Istoria overclocking-ului se intinde pe mult mai multi ani decat am fi inclinati sa credem, primele tentative de a utiliza un produs la frecvente mai mari decat cele specificate din fabrica avand loc prin anii 80. Cu toate acestea, fenomenul a inceput sa capete amploare de-abia in ultimele doua decade, iar adoptia de catre utilizatori nu a coincis cu adoptia de catre producatori, chiar din contra. Initial, producatorii au facut tot posibilul pentru a impiedica acest fenomen, ideea unui produs accesibil care obtine performante similare cu un produs semnificativ mai scump datorita overclocking-ului nefiind pe placul producatorilor.
Desigur, maniacii nu au putut fi opriti atat de usor, prin urmare au inceput sa isi faca aparitia brand-uri care incurajau fenomenul, prin serii de produse dedicate. Nu a trecut mult timp pana cand marii producatori si-au dat seama ca fenomenul poate fi capitalizat, prin urmare si acestia s-au alaturat fenomenului si au lansat serii de produse care astazi pot fi considerate legendare. Una dintre aceste serii se numeste Lightning si multe recorduri mondiale au fost doborate de-a lungul timpului cu o placa video cu celebrul logo pe cutie.
Evident, primii pasi intr-un domeniu nou nu au fost chiar simplu de realizat si cred ca multi dintre voi nu au auzit probabil de GTX 260 Lightning sau GTX 275 Lightning. Pe de alta parte, GTX 480 Lightning si HD5870 Lightning sunt deja nume care fac parte din istoria overclocking-ului, iar GTX 580 Lightning este o adevarata legenda din vremurile de aur ale overclocking-ului mondial. Un adevarat monstru, din orice punct de vedere, MSI GTX580 Lightning a fost placa video pe care am folosit-o pentru a castiga MSI Masters Overclocking Arena EMEA 2011, in Istanbul, respectiv MSI Masters Overclocking Arena Grand Finals 2011 in Taipei.
Desigur, potentialul de overclocking depinde atat de constructia placii video (etaj de alimentare, PCB), cat si de potentialul nucleului grafic. Iar lucrurile au inceput sa se schimbe dupa lansarea lui GTX 680 si introducerea tehnologiei boost pentru nucleele grafice. Cu toate acestea, inca am putut discuta despre overclocking “serios” si am avut placerea de a testa intre timp mai multe implementari de MSI Lightning, care s-au ridicat la inaltimea asteptarilor. Totusi, lansarea lui GTX 1080 a adus o schimbare importanta, prin faptul ca nucleul grafic era deja impins la limita din fabrica, potentialul de overclocking fiind destul de redus.
Din acest motiv, incepand cu aparitia seriei GTX 1080, noi nu am mai tratat subiectul overclocking in cazul placilor video, asa cum va obisnuisem, deoarece am considerat ca potentialul de overclocking pe care noul nucleu il ofera este destul de limitat (procentual vorbind). Si pentru ca ne-ati intrebat in repetate randuri de ce nu am mai testat placile video in regim de overclocking, astazi ne-am gandit sa vedem exact cum se overclockeaza un GTX 1080Ti, atat pe aer cat si pe azot lichid. Si ce model s-ar potrivi mai bine pentru asta decat unul care face parte dintr-o serie legendara…adica MSI GeForce GTX 1080Ti Lightning Z ?
-
#160Reply in Chat & Socialize
AMD Ryzen Threadripper
Nu intentionez sa incep aceasta poveste cu o platitudine, dar trecerea timpului afecteaza fiecare aspect al existentei noastre, de la viata personala, pasiuni, prieteni sau modul in care vedem lumea si pana la viata profesionala, de la mare la mic, de la aspecte generale la cele mai mici detalii. Iar aceasta evolutie nu este unidirectionala, in anumite aspecte manifestandu-se in mod negativ, in timp ce in alte aspecte vedem o evolutie pozitiva.
Evident, domeniul in care activam s-a schimbat destul de mult in ultimii 10 ani si nu ma refer aici la produse, putere de calcul, politici de pret sau companiile care domina un segment sau altul al pietei. Nu, ma refer de aceasta data la modul in care sunt organizate lansarile, respectiv la cum decurg lucrurile acum prin comparatie cu acum 10 ani. Si exista atat aspecte negative cat si aspecte pozitive, asa cum era de asteptat.
Una dintre schimbarile pe care ati observat-o cu siguranta si voi in ultimii doi ani este relativitatea NDA-ului. Nu ma refer aici la site-uri care publica informatii inainte de data stabilita ci la faptul ca, in trecut, NDA-ul reprezenta un embargo legat de totalitatea informatiilor referitoare la o lansare, indiferent daca discutam despre denumirea produsului, pret, performante, imagini cu acesta s.a.m.d.
Asa cum am putut vedea in ultimii ani, de multe ori companiile anunta produsul cu luni bune inainte de lansarea efectiva. In cazul de fata, de exemplu, AMD Ryzen Threadripper a fost anuntat la Computex, la inceputul lunii Iunie. Cu ~3 saptamani in urma ni s-a permis sa va comunicam specificatiile si preturile celor doua modele de varf, in timp ce acum 4 zile am putut sa va povestim despre primele rezultate obtinute in regim de overclocking, respectiv desprespecificatiile si pretul mezinului seriei AMD Ryzen Threadripper, mai precis 1900X.
Evident, strategiile de acest gen functioneaza si ma pot gandi la cel putin cateva exemple in care dezvaluirea treptata a informatiilor a culminat in mod fericit cu momentul lansarii. Ei bine, schimbarea modului in care informatia ajunge la cititor este doar una dintre modificarile survenite in ultimii 10 ani, cand simpla mentiune a numelui unui produs, sau o simpla fotografie, erau complet impotriva politicii companiei care urma sa lanseze un nou produs.
Un alt aspect care a decurs diferit cel putin de cateva ori in ultimii 5 ani este modul in care este livrat sample-ul catre editor. Nu voi intra acum in detalii, dar cred ca va mai aduceti aminte rangi, lazi de munitie, serviete metalice, s.a.m.d, cea mai recenta experienta de acest gen fiind eleganta servieta din lemn in care au fost livr











