Back to aLinDev's profile
aLinDev

Posts by aLinDev

4,385 posts

  1. #4261
  2. #4262
  3. #4263
  4. #4264
  5. #4265
  6. #4266
    Reply in Tutorials

    Cu acest tutorial veti scapa de 90% din codati in mod automat + anti xfakeplayers care chiar merge. Pe server-ul meu de numai 12 sloturi sunt banati in jur de 25-30 de codati zilnic, iar de vreo 2 luni de cand am implementat aceasta metoda am dat manual doar 2-3 banuri. 

    Si pe langa asta folosind reHLDS sunteti protejati impotriva multor exploit-uri care merg pe HLDS.

    Ca dezavantaje ar trebuie sa mentionez ca este posibil ca unele pluginuri amxx sa nu mearga pe reHLDS, in special cele care folosesc orpheu.

     

    De ce aveti nevoie?

    1. reHLDS (versiune modificata a HLDS)

    2. reunion (alternativa dproto, fiidnca dproto nu merge pe rehlds)

    3. rechecker (verifica daca resursele jucatorilor contin coduri, un fel de wargods scan)

    4. reauthcheck (anti xfakeplayers)

    5. reaimdetector (ce trece de rechecker este detectat de reaimdetector)

     

    Le-am pus pe toate in acest pack Download:

    
    http://www35.zippyshare.com/v/1RMDU7wq/file.html

     

    Cum se instaleaza:

     

    Pasul 1:

    Opriti serverul din GameCP

     

    Pasul 2:

    Face-ti back-up la aceste fisiere, in caz ca ceva nu va merge si trebuie sa reveniti la hlds original:

    
    core.so
    demoplayer.so
    engine_i486.so
    filesystem_stdio.so
    hlds_linux
    hltv
    proxy.so
    valve/dlls/director.so
    cstrike/dlls/cs.so

     

     

    Pasul 3:

    Copiati fisierele din arhiva pe server-ul vostru.

     

    Pasul 4:

    Editati urmatorul fisier: 

    
    cstrike/addons/metamod/plugins.ini

    Sterge-ti urmatoarea linie:

     

    
    linux addons/dproto/dproto_i386.so

     

    Apoi adaugati aceste linii:

     

    
    linux addons/reunion/reunion_mm_i386.so
    linux addons/rechecker/rechecker_mm_i386.so
    linux addons/reauthcheck/reauthcheck_mm_i386.so
    

     

    Pasul 5:

    Adauga reaimdetector.amxx in amxmodx/config/plugins.ini

     

    Pasul 6:

    Poriniti server-ul din GameCP

     

    Alte mentiuni:

    1. Pentru alte modificari editati reunion.cfg, reaimdetector.ini, resources.ini, reauthcheck.cfg. Nu o sa stau sa va zic ce face fiecare optiune, majoritatea sunt expicate in cfg, dar unele sunt in rusa :)

    2. rechecker este setat sa dea ban 300 de min iar reaimdetector 360 min. Poti modifica din resources.ini si reaimdetector.ini, dar eu zic ca sunt suficiente 300 min.

    3. Aceste pluginuri sunt actualizate periodic, daca vreti cele mai recente versiuni le gasiti aici: reHLDS Reunion Rechecker Reauthcheck Reaimdetector

    4. Daca descarcati ultima versiune de Rechecker va recomand sa folositi resources.ini din arhiva mea, cel care vine default cu Rechecker are foarte putine "coduri" in el.

    5. Daca intampinati probleme sau aveti nelamuriri lasa-ti un replay si o sa incerc sa va ajut.

  7. #4267
    Reply in Tutorials

    Salut,

     

     

     

    Am vazut in multe cazuri ca detinatorii noi de servere nu stiu sa dea claim la server sa aiba acces la toate datele pe gametracker.com

     

    Asadar..m-am gandit sa scriu acest tutorial. Este de o dificultate mica aceasta actiune, de claim, dar necesara.

     

     

     

    Aveti nevoie de un cont pe gametracker.com. Accesati link-ul serverului dvs catre gametracker.com si apasati butonul claim server aflat la server details, subpunctul server manager.

     

    Sau intrati pe http://www.gametracker.com/server_info/IP:PORT/manage/

     

    ! Modificati link-ul cu Ip-ul si portul serverului dvs.

     

    ! Asta presupune ca serverul sa fie adaugat pe gametracker.

     

    Apoi tot ce trebuie sa faceti e sa modificati hostname-ul serverului in GameTrakerClaimServer

     

     

    Dupa ce ati facut asta, scrieti codul captcha / antispam din pagina accesata anterior.

     

     

    Si apasati Claim Ownership of server. Si gata, acum dvs apareti ca manager server pe gametracker.com

     

     

     

    Dupa aceasta puteti pune hostname inapoi cum era si gata.

     

    Bafta.

  8. #4268
    Reply in Tutorials

    Un tutorial foarte practic care te invata cum sa schimbi Ip-urile, subnet mask, gateway, dns la placa de retea in Windows XP cu doar un singur click.

     

    Avem 2 variante pentru aplicarea setarilor IP la placa de retea : 

     

    1. Salvarea setarilor de retea pentru toate placile de pe sistem intru-un fisier text si apoi importarea lor ori de cate ori avem nevoie.

    2. Introducerea manuala a setarilor IP pentru o anumita placa de retea pentru aplicarea lor individuala.

     

    1. Salvarea setarilor de retea pentru toate placile de pe sistem intru-un fisier text si apoi importarea lor ori de cate ori avem nevoie.

     

    Ca sa salvam configuratia de retea la un moment dat executam comanda urmatoare : 

     

    Nota : Creati folderul IP in discul "C:" pentru salvarea configuratiei 

     

    netsh -c interface dump > c:\IP\interfata.txt

     

    De exemplu, putem executa comanda de mai sus o data cand suntem acasa, in felul urmator:

     

    netsh -c interface dump > c:\IP\interfata_acasa.txt

     

    Iar cand suntem la munca : 

     

    netsh -c interface dump > c:\IP\interfata_munca.txt

     

    Astfel avem 2 fisiere cu 2 configuratii distince pentru fiecare locatie dorita.

     

    Nu ne ramane decat sa aplicam aceste setari placilor de retea ori de cate ori suntem in locatia respectiva .

    De exemplu, atunci cand suntem acasa executam comanda : 

     

    netsh -f c:\IP\interface_acasa.txt

     

    Iar cand suntem la munca : 

     

    netsh -f c:\IP\interface_munca.txt

     

    Putem crea doua fisiere .bat pe care sa le executam cand dorim modificarea setarilor IP.

     

    Creati un fisier text pe desktop, redenumiti-l in Ip-acasa.bat, apoi editati-l cu Notepad, copiati codul corespunzator interfetei de acasa si salvati-l.

     

    Apoi tot ce trebuie sa faceti este sa il executati pentru aplicarea setarilor . 

     

    2. Introducerea manuala a setarilor IP pentru o anumita placa de retea pentru aplicarea lor individuala.

     

    Aceasta varianta presupune introducearea manuala a setarilor in loc de crearea automata a unu fisier de configurare .

     

    Setari IP statice 

     

    Creati un fisier text, redenumiti-l in Ip.bat si copiati codul de mai jos : 

     

    rem Reset network Settings for static IP
    netsh interface ip set address name = "Local Area Connection" source = static addr = 10.0.0.99 mask = 255.255.255.0
    netsh interface ip set address name = "Local Area Connection" gateway = 10.0.0.254 gwmetric = 1
    netsh interface ip set dns name = "Local Area Connection" source = static addr = 24.222.0.1
    netsh interface ip add dns name = "Local Area Connection" addr = 24.222.0.2
    netsh interface ip show config
    pause

     

     

    Nota : Modificati dupa caz daca placa de retea nu are numele "Local Area Connection"

     

    Setari DHCP (automate)

     


    rem Reset network settings for DHCP
    netsh interface ip set address name = "Local Area Connection" source = dhcp
    netsh interface ip set dns name = "Local Area Connection" source = dhcp
    netsh interface ip set wins name = "Local Area Connection" source = dhcp
    netsh interface ip show config

     

    Nota : Modificati dupa caz daca placa de retea nu are numele "Local Area Connection"

     

    Puteti crea ma multe astfel de fisiere pentru diferite configuratii de retea 

     

  9. #4269
    Reply in Tutorials

    Daca doriti sa schimbati numele jocului din "Counter-Strike" in alt nume de la "Find Servers" nu trebuie decat sa urmati acest tutorial.

     

    1. Intrati in FTP .

     

    2. Deschideti dproto.cfg din cstrike si cautati liniile :

     

    # Game_Name (string)

    # Sets game name displayed for clients

    # If Game_Name is empty, native game name will be used

    Game_Name =

    La "Game_Name" dupa egal puneti ce nume vreti.

     

    Exemplu :

     

    # Game_Name (string)

    # Sets game name displayed for clients

    # If Game_Name is empty, native game name will be used

    Game_Name = ECILA.Ro

    3. Salvati.

     

    4. Dati restart la server.

     

    5. Nu exista :)

  10. #4270
    Reply in Tutorials

    Ce face "Fake Players"?

    -- Trimite un numar mare de playeri fake pe server (aproximativ 25 pe secunda).

    Ce efect are asupra serverului?

    -- Creeaza lag mare pana la picarea serverului.

    Care este rezolvarea?

    1. Descarcati Dproto 0.9.179+Flood Fix si instalati-l pe server.

    -- Download : http://xhlds.com/downloads/dproto_179.zip

    2. Cautati fisierul dproto.cfg (in folderul cstrike), deschideti-l si adaugati/editati urmatoarele :

     

    SPOILER: SHOW

    # ========================================================

    # ATTACKS SUPRESSION

    # ========================================================

    FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 3

    FakePlayers_ClientValidationCheck = 3

    FakePlayers_AntiReconnect = 1

    FakePlayers_BanTime = 10

    3. Restartati serverul.

    * RECOMANDARE: Inainte sau dupa adaugarea Dproto 0.9.179+Flood Fix faceti update la ultimul ENGINE HLDS

  11. #4271
    Reply in Tutorials

    Deci avem codul default dat de AMXX Studio :

     

    
    
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */
    
    
    #include  amxmodx
    
    
    #define PLUGIN "New Plugin"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Author"
    
    
    public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    
    
    // Add your code here...
    }

    Sa nu ne lungim prea tare si sa folosim ce ne trebuie :

     

     

    #include 

     

    
    public plugin_init() 
    {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    }

    Ok.. sa va explic cum includem colorchat-ul..

     

    Trebuie sa adaugam :

     

     

    #include 

    sub

     

     

    #include 

    si pana acum vom avea..

     

     

    #include 

    #include 

    
    
    public plugin_init() 
    {
    register_plugin("Tutorial colorchat", "x", "chatinfo||ECILA.ro")
    }
    acum vom colora mesajul, dar mai intai vom crea spre exemplu o comanda ce va trimite in chat acel mesaj..
    

     

    #include 

    #include 

     

    
    public plugin_init() 
    {
    register_plugin("Tutorial colorchat", "x", "chatinfo||ECILA.ro")
    register_clcmd("say /tutorialfgl", "tutorial_colorchat")
    }

     

    
    public tutorial_colorchat(id)
    {
    ColorChat(0, GREEN, "Vizitati www.ECILA.ro")
    }

    dupa cum vedeti am creat comanda si am colorat si mesajul ..

     

    mesajul v-a fi de culoare verde .. dar puteti inlocui GREEN cu BLUE , RED sau TEAM_COLOR cred ca intelegeti ce fac, nu? sunt doar cateva culori ..

     

    Avem la dispozitie :

     

    ^x01 sau ^1 - culoare normala

     

    ^x03 sau ^3 - culoarea echipei

     

    ^x04 sau ^4 - verde

     

    si le putem folosi cum dorim .. spre ex:

     

     

    ColorChat(0, BLUE, "^x04 Vizitati^x03 www.ECILA.ro")

    sau

    
    
    
    ColorChat(0, BLUE, "^4Vizitati ^3www.ECILA.ro")

    si va arata asa..

     

    Vizitati www.ECILA.ro

     

    Vizitati www.ECILA.ro

     

    sa nu uit .. sa nu folositi ceva gen "^x01TEXT" deoarece se va crea bug si se vor manca litere si va aparea "EXT" .. :) , dar daca folositi variantele ^1, ^3, ^4 puteti folosi "^1TEXT" deoarece nu se creeaza bug

     

    sper ca v-a placut acest tutorial .. am lasat mai joc colorchat.inc care se pune in compilatorul vostru local\include

     

    Pentru a compila un plugin ce foloseste libraria colorchat trebuie sa aveti un compiler local deoarece nu cred ca site-urile online de compilat au colorchat.inc .. din cate stiu eu nu au :)

  12. #4272
    Reply in Tutorials

    Pasii de instalare:

     

    1. Inchideti steamul.

     

    2. Cautati folderul cu cs ( ar trebui sa-l gasiti in: "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Half-Life\cstrike" )

     

    3. Intrati in arhiva atasata aici, dati dublu click pe folderul "cstrike" DIN ARHIVA, selectati tot ce gasiti acolo ( tineti apasat ctrl si apasati pe A ) si luati tot cu mouse-ul si-l puneti in folderul cu cs-ul ( cel pe care l-ati gasit la pasul 2 ).

     

    4. Va v-a aparea o fereasta care va spune ca trebuie sa inlocuiti niste fisiere, alegeti Yes.

     

    5. Porniti steamul.

     

    6. Deschideti cs, create new game ( puteti face absolut orice setare doriti ), si intrati pe harta.

     

    7. Pentru a accesa botii trebuie sa apasati pe H.

     

    8. Pentru a putea juca cu acestia, prima data botii trebuie sa inspecteze harta, deci apasati pe H, alegeti add bot si dupa alegeti add quick bot.

     

    9. Pentru cateva secunde veti avea un lag incredibil, stati linistiti nu s-a stricat nimic, asteptati, veti vedea in mijlocul ecranului o bara verde care se incarca. Odata ajunsa la 100% harta va primi un restart.

     

    10. Acum puteti adauga botii la fel cum a-ti facut la pasul 8. Uneori nu va merge comanda "Add 7x8 team", nu e chiar asa o mare problema. Pur si simplu dati de cateva ori h->add bot-> quick add bot.

     

    P.S.: Doua lucruri vreau sa zic:

     

    1. Nu voi acorda nici un fel de suport pentru non-steameri, daca aveti nevoie de ajutor intrebati-i pe ceilalti admini.

     

    2. Pentru incepatori, e important sa stiti ca puteti seta nivelul de dificultate al botilor. Va sfatuiesc sa incepeti cu maxim "medium". Eu unul joc cu ei pe nivel maxim si joaca ca si cum ar avea aim si wall  :)) .. Vor trage inainte ca voi sa-i vedeti si vor trage in 98% din cazuri la cap.

  13. #4273
    Reply in Tutorials

    Dupa ce timp indelungat am avut probleme cu serverul cs.fioriginal.ro, pe care se resetau scorurile la intervale relativ mici de timp, am reusit ca din intamplare sa gasesc solutia.

     

    In amxx.cfg, exista setarea "csstats_maxsize 3500". 3500 este valoarea default si se refera la numarul maxim de jucatori pe care ii accepta, iar cand aceasta valoare este depasita, se reseteaza. Solutia este sa inlocuiti acel 3500 cu o valoare mai mare, dar recomandarea mea este sa nu exagerati, sau periodic sa il resetati voi manual stergand fisierul csstats.dat din folderul /addons/amxmodx/data/ pentru ca altfel va ingreuna functionarea serverului.

     

    Metoda 2

     

    Sau fara a sterge fisierul csstats.dat

     

    Executati comanenzile :

     

    amx_rcon csstats_reset 1 ( Se reseteaza top/rank ,Aceasta comanda o dati la 1-2 luni sau la o data specificata)

     

    Se da restart la server

     

    dupa care dati comanda amx_rcon csstats_reset 0 ( Pentru ca rank/top sa nu se mai reseteze dupa fiecare schimbare harta

  14. #4274
    Reply in Tutorials

    Salut, eu unul am intalnit pana acum vre-o 50 de post-uri in care aceasta problema a fost dezbatuta. Insa nicaieri nu s-a gasit solutia, ideea in legatura cu aceasta problema este ca atunci cand foloseai comanda amx_ban dadea doar kick, dupa care intrai iar, deci nu se inregistrau banurile(cei banati) in banned.cfg sau in listip.cfg.

    Iar cand dadeai amx_addban zicea ceva de genul Ban: "" was banned "permanently" by "Console" iar in banned.cfg aparea Pending 0 0, ori ceva de genul acesta. Problema se rezolva simplu, doar descarcati fiserul adaugat de mine si puneti-l in cstrike/addons/amxmodx/plugins/, da-ti restart la servar( amx_rcon restart ) si asta a fost tot.

    P.S. For the ones that doesn't know RO Language, click here: http://translate.google.com/translate?hl=ro&sl=ro&tl=en&u=http%3A%2F%2Fforum.fioriginal.ro%2Fpost40449.html%23p40449

    admincmd.zip

  15. #4275
    [Tutorial] Dproto 0.9.356
    Reply in Tutorials

    Dproto este un plugin metamod pentru Counter Strike, creat de catre Crock ( http://cs.rin.ru ).

    Proprietati:

    - Face serverul sa accepte clienti protocol 47 & 48, steam & non-steam

    - Face serverul sa apara la internet / favorites

    - Arata iconitele jucatorilor cu steam

    * Cel mai plugin creat pana acum, dupa parerea mea 

    * Ultima versiune a acestui plugin este 0.9.356 . In caz ca apar update-uri, voi updata si eu postul.

    Cum se instaleaza :

    - Il descarcati: http://download.fioriginal.ro/cs/dproto_0_9_356.rar

    - Il dezarhivati undeva la voi in calculator

    - Creati un folder numit dproto in "radacina server/cstrike/addons" ( ex: C:/hlds/cstrike/addons/ pentru windows sau /usr/hlds/cstrike/addons/ pentru linux )

    - Copiati in el dproto.dll pentru windows sau dproto_i386.so pentru linux din folderul bin rezultat in urma dezarhivarii dproto_0_9_356.rar

    - Deschideti plugins.ini din /addons/metamod/ si adaugati linia:

    win32 addons\dproto\dproto.dll - pentru windows

    linux addons/dproto/dproto_i386.so - pentru linux

    Pasul 3: Adaugati config dproto

    - In urma dezarhivarii dproto_0_9_356.rar a rezultat un fisier "dproto.cfg". Il copiem in folderul cstrike ( c:/hlds/cstrike win sau /usr/hlds/cstrike linux )

    - Deschidem "server.cfg" din acelasi folder unde ati adaugat dproto.cfg si adaugati linia:

    exec dproto.cfg

    Restul fisierelor continute in arhiva nu sunt necesare. Daca va pricepeti si cunoasteti limba engleza, cititi Readme.txt

    Cam atat, postati daca aveti probleme.

    * Pentru ca dproto sa functioneze, respectiv sa mearga serverul si pe protocolul vechi, pentru cei care folosesc sisteme de operare pe 64 de biti, trebuie sa instaleze un pachet extra, dupa cum urmeaza:

    - pentru ubuntu x64: "sudo apt-get install lib32stdc++6"

    - pentru debian x64: "sudo apt-get install ia32-libs"

    ...lista trebuie completata, cu ajutorul vostru, daca veti raporta de fiecare data cand intampinati probleme.

    ** Updatat la 23.02.2014, adus la versiunea 0.9.356

  16. #4276
    [Config] Simplu
    Reply in Counter-Strike 1.6

    > Nume Config: Config Classic

     

    > O mica descriere: Luati aliasurile de aici cu copy,creati un fisier .cfg cu ce nume doriti si paste in el.

     

    Puneti configul in cstrike si exec numele configului.cfg:

     

    > Link download:

    
    // This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
    
    
    // Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".
    
    
    unbindall
    
    
    bind "TAB" "+showscores"
    
    
    bind "ENTER" "+attack"
    
    
    bind "ESCAPE" "cancelselect"
    
    
    bind "SPACE" "+jump"
    
    
    bind "'" "+moveup"
    
    
    bind "+" "sizeup"
    
    
    bind "," "buyammo1"
    
    
    bind "-" "sizedown"
    
    
    bind "." "buyammo2"
    
    
    bind "/" "+movedown"
    
    
    bind "0" "slot10"
    
    
    bind "1" "slot1"
    
    
    bind "2" "slot2"
    
    
    bind "3" "slot3"
    
    
    bind "4" "slot4"
    
    
    bind "5" "slot5"
    
    
    bind "6" "slot6"
    
    
    bind "7" "slot7"
    
    
    bind "8" "slot8"
    
    
    bind "9" "slot9"
    
    
    bind ";" "+mlook"
    
    
    bind "=" "sizeup"
    
    
    bind "[" "say timeleft"
    
    
    bind "]" "say nextmap"
    
    
    bind "`" "toggleconsole"
    
    
    bind "a" "+moveleft"
    
    
    bind "b" "buy"
    
    
    bind "c" "radio3"
    
    
    bind "d" "+moveright"
    
    
    bind "e" "+use"
    
    
    bind "f" "impulse 100"
    
    
    bind "g" "drop"
    
    
    bind "h" "+commandmenu"
    
    
    bind "i" "showbriefing"
    
    
    bind "j" "cheer"
    
    
    bind "k" "say /top15"
    
    
    bind "l" "say /rankstats"
    
    
    bind "m" "chooseteam"
    
    
    bind "n" "nightvision"
    
    
    bind "o" "buyequip"
    
    
    bind "q" "lastinv"
    
    
    bind "r" "+reload"
    
    
    bind "s" "+back"
    
    
    bind "t" "impulse 201"
    
    
    bind "u" "messagemode2"
    
    
    bind "w" "+forward"
    
    
    bind "x" "radio2"
    
    
    bind "y" "messagemode"
    
    
    bind "z" "say /rank"
    
    
    bind "~" "toggleconsole"
    
    
    bind "UPARROW" "+forward"
    
    
    bind "DOWNARROW" "+back"
    
    
    bind "LEFTARROW" "+left"
    
    
    bind "RIGHTARROW" "+right"
    
    
    bind "ALT" "+strafe"
    
    
    bind "CTRL" "+duck"
    
    
    bind "SHIFT" "+speed"
    
    
    bind "F1" "m4a1;ak47;primammo;secammo;vesthelm;flash;flash;hegren;defuser"
    
    
    bind "F2" "rebuy"
    
    
    bind "F3" "deagle;secammo;primammo;vesthelm;hegren;flash;flash;defuser"
    
    
    bind "F5" "awp;primammo;deagle;secammo;vesthelm;hegren;flash;flash;defuser"
    
    
    bind "F6" "save quick"
    
    
    bind "F7" "load quick"
    
    
    bind "F10" "quit prompt"
    
    
    bind "INS" "+klook"
    
    
    bind "PGDN" "+lookdown"
    
    
    bind "PGUP" "+lookup"
    
    
    bind "END" "centerview"
    
    
    bind "MWHEELDOWN" "+duck"
    
    
    bind "MWHEELUP" "+jump"
    
    
    bind "MOUSE1" "+attack"
    
    
    bind "MOUSE2" "+attack2"
    
    
    bind "MOUSE3" "+[G]_AWPskr1pT"
    
    
    bind "MOUSE4" "cl_righthand 1"
    
    
    bind "MOUSE5" "cl_righthand 0"
    
    
    bind "PAUSE" "pause"
    
    
    _cl_autowepswitch "0"
    
    
    _snd_mixahead "0.1"
    
    
    ati_npatch "1.0"
    
    
    ati_subdiv "2.0"
    
    
    bgmvolume "1.000000"
    
    
    bottomcolor "6"
    
    
    brightness "10.000000"
    
    
    cl_allowdownload "1"
    
    
    cl_allowupload "1"
    
    
    cl_backspeed "400"
    
    
    cl_cmdbackup "2"
    
    
    cl_cmdrate "101"
    
    
    cl_corpsestay "600"
    
    
    cl_crosshair_color "255 255 255"
    
    
    cl_crosshair_size "small"
    
    
    cl_crosshair_translucent "0"
    
    
    cl_dlmax "128"
    
    
    cl_download_ingame "1"
    
    
    cl_dynamiccrosshair "1"
    
    
    cl_forwardspeed "400"
    
    
    cl_himodels "0.000000"
    
    
    cl_idealpitchscale "0.8"
    
    
    cl_lc "1"
    
    
    cl_logocolor "orange"
    
    
    cl_logofile "lambda"
    
    
    cl_lw "1"
    
    
    cl_minmodels "0"
    
    
    cl_radartype "0"
    
    
    cl_righthand "1"
    
    
    cl_shadows "1"
    
    
    cl_timeout "300"
    
    
    cl_updaterate "101"
    
    
    cl_vsmoothing "0.05"
    
    
    cl_weather "1"
    
    
    con_color "255 180 30"
    
    
    console "1.000000"
    
    
    crosshair "1.000000"
    
    
    fastsprites "0"
    
    
    fps_max "101"
    
    
    fps_modem "101"
    
    
    gamma "3"
    
    
    gl_dither "1"
    
    
    gl_flipmatrix "0"
    
    
    gl_fog "1"
    
    
    gl_monolights "0"
    
    
    gl_overbright "0"
    
    
    gl_polyoffset "4"
    
    
    hisound "1.000000"
    
    
    hpk_maxsize "4"
    
    
    hud_capturemouse "1"
    
    
    hud_centerid "0"
    
    
    hud_draw "1"
    
    
    hud_fastswitch "1"
    
    
    hud_saytext_internal "1"
    
    
    hud_takesshots "0"
    
    
    joystick "0.000000"
    
    
    lookspring "0.000000"
    
    
    lookstrafe "0.000000"
    
    
    m_filter "0.000000"
    
    
    m_forward "1"
    
    
    m_pitch "0.022"
    
    
    m_side "0.8"
    
    
    m_yaw "0.022"
    
    
    model "gordon"
    
    
    MP3FadeTime "2.0"
    
    
    MP3Volume "0.800000"
    
    
    mp_decals "300"
    
    
    name "-"
    
    
    net_graph "0"
    
    
    net_graphpos "1"
    
    
    net_scale "5"
    
    
    r_bmodelhighfrac "5.0"
    
    
    r_detailtextures "0"
    
    
    s_a3d "0.0"
    
    
    s_automax_distance "30.0"
    
    
    s_automin_distance "2.0"
    
    
    s_bloat "2.0"
    
    
    s_distance "60"
    
    
    s_doppler "0.0"
    
    
    s_eax "0.0"
    
    
    s_leafnum "0"
    
    
    s_max_distance "1000.0"
    
    
    s_min_distance "8.0"
    
    
    s_numpolys "200"
    
    
    s_polykeep "1000000000"
    
    
    s_polysize "10000000"
    
    
    s_refdelay "4"
    
    
    s_refgain "0.4"
    
    
    s_rolloff "1.0"
    
    
    s_verbwet "0.25"
    
    
    sensitivity "3.3"
    
    
    skin ""
    
    
    spec_autodirector_internal "1"
    
    
    spec_drawcone_internal "1"
    
    
    spec_drawnames_internal "1"
    
    
    spec_drawstatus_internal "1"
    
    
    spec_mode_internal "2"
    
    
    spec_pip "0"
    
    
    suitvolume "0.250000"
    
    
    sv_aim "1.000000"
    
    
    sv_voiceenable "1"
    
    
    team ""
    
    
    topcolor "30"
    
    
    viewsize "120.000000"
    
    
    voice_enable "1"
    
    
    voice_forcemicrecord "1"
    
    
    voice_modenable "1.000000"
    
    
    voice_scale "0.750000"
    
    
    volume "0.800000"
    
    
    +mlook
    
    
    +jlook
    
    
    exec CODER.cfg
    
    
    h;defuser"
    
    
    bind "INS" "+klook"
    
    
    bind "PGDN" "+lookdown"
    
    
    bind "PGUP" "+lookup"
    
    
    bind mwheeldown "+jump"
    
    
    bind mwheelup "+duck"
    
    
    bind "MOUSE1" "+attack"
    
    
    bind "MOUSE2" "+attack2"
    
    
    bind "MOUSE4" "cl_righthand 1"
    
    
    bind "MOUSE5" "cl_righthand 0"
    
    
    bind "e" "+defuse1; +use ; -use"
    
    
    alias +defuse1 "+use; rc1; ms1; say_team"
    
    
    alias -defuse1 "-use; slot10;"
    
    
    drawradar
    
    
    cl_observercrosshair "0"
    
    
    cl_dynamiccrosshair "0"
    
    
    _cl_autowepswitch 0
    
    
    hud_centerid "1"
    
    
    scr_conspeed "99999999"
    
    
    max_smokepuffs "0"
    
    
    gl_lightholes "1"
    
    
    hud_fastswitch 1
    
    
    violence_ablood 1
    
    
    violence_agibs 1
    
    
    violence_hblood 1
    
    
    violence_hgibs 1
    
    
    cl_rate "6000"
    
    
    cl_lw "1"
    
    
    cl_lc "1"
    
    
    cl_sidespeed "400"
    
    
    cl_forwardspeed "400"
    
    
    cl_backspeed "400"
    
    
    cl_bob "0"
    
    
    cl_bobup "0"
    
    
    cl_himodels "0"
    
    
    cl_solid_players 0
    
    
    cl_rollangle "0"
    
    
    cl_rollspeed "0"
    
    
    cl_movespeedkey 0.37
    
    
    cl_hidefrags 0
    
    
    s_rolloff "1.0"
    
    
    s_doppler "0.0"
    
    
    s_distance "60"
    
    
    s_automin_distance "2.0"
    
    
    s_automax_distance "30.0"
    
    
    s_min_distance "8.0"
    
    
    s_max_distance "1000.0"
    
    
    s_leafnum "0"
    
    
    s_refgain "0.0"
    
    
    s_refdelay "0"
    
    
    s_polykeep "1000000000"
    
    
    s_polysize "10000000"
    
    
    s_numpolys "200"
    
    
    s_bloat "2.0"
    
    
    s_eax "0.000000"
    
    
    volume "0.250000"
    
    
    suitvolume "0"
    
    
    hisound "1.000000"
    
    
    bgmvolume "1.000000"
    
    
    texgamma "0.1"
    
    
    topcolor "30"
    
    
    _snd_mixahead "0.1"
    
    
    s_a3d "1"
    
    
    s_geometry "0"
    
    
    s_reflect "0"
    
    
    s_reverb "0"
    
    
    s_usepvs "0"
    
    
    s_verbwet "0"
    
    
    s_occlude "0"
    
    
    s_occ_epsilon "0"
    
    
    s_occfactor "0.25"
    
    
    loadas8bit "1"
    
    
    snd_noextraupdate "1"
    
    
    crosshair "1.000000"
    
    
    fastsprites "0"
    
    
    fps_max "101"
    
    
    gamma "6"
    
    
    lightgama "0.1"
    
    
    graphheight "90"
    
    
    hisound "1.000000"
    
    
    hud_centerid "1"
    
    
    hud_fastswitch "1"
    
    
    loadas8bit "0.000000"
    
    
    max_shells "1"
    
    
    max_smokepuffs "0"
    
    
    mp_decals "30.000000"
    
    
    net_graph "0"
    
    
    net_graphwidth "100"
    
    
    precache "1"
    
    
    scr_conspeed "999999"
    
    
    snd_noextraupdate "1"
    
    
    suitvolume "0.250000"
    
    
    tracker "0"
    
    
    viewsize "120.000000"
    
    
    gl_texturemode gl_linear_mipmap_linear
    
    
    gl_alphamin "0.25"
    
    
    graphheight "450"
    
    
    gl_cull "1"
    
    
    gl_dither "1"
    
    
    gl_flipmatrix "0"
    
    
    gl_keeptjunctions "0.000000"
    
    
    gl_lightholes "1"
    
    
    gl_max_size "256"
    
    
    gl_monolights "0"
    
    
    gl_overbright "0"
    
    
    gl_palette_tex "0"
    
    
    gl_picmip "0"
    
    
    gl_playermip "1000.00000"
    
    
    gl_polyoffset "0.1"
    
    
    gl_round_down "6.000000"
    
    
    gl_spriteblend "1"
    
    
    gl_wateramp "0"
    
    
    gl_ztrick "1"
    
    
    cl_showfps "1"
    
    
    cl_solid_players "1"
    
    
    cl_timeout "99999"
    
    
    rate 35000
    
    
    cl_updaterate "35000"
    
    
    cl_latency "-61.000521"
    
    
    cl_dlmax "128"
    
    
    cl_vsmoothing "0.05"
    
    
    bind f "impulse 100"
    
    
    bind del "war3menu"
    
    
    bind m "chooseteam"
    
    
    bind t "impulse 201"
    
    
    bind enter "adjust_crosshair"
    
    
    //__________VOLUME_&_SENSITIVITY_CONTROL__________//
    
    
    alias vol0 "volume 0.0; developer 1; echo Volume |(0.0)__________|; d0; alias volup vol1; alias voldwn vol0;"
    
    
    alias vol1 "volume 0.1; developer 1; echo Volume |_(0.1)_________|; d0; alias volup vol2; alias voldwn vol0;"
    
    
    alias vol2 "volume 0.2; developer 1; echo Volume |__(0.2)________|; d0; alias volup vol3; alias voldwn vol1;"
    
    
    alias vol3 "volume 0.3; developer 1; echo Volume |___(0.3)_______|; d0; alias volup vol4; alias voldwn vol2;"
    
    
    alias vol4 "volume 0.4; developer 1; echo Volume |____(0.4)______|; d0; alias volup vol5; alias voldwn vol3;"
    
    
    alias vol5 "volume 0.5; developer 1; echo Volume |_____(0.5)_____|; d0; alias volup vol6; alias voldwn vol4;"
    
    
    alias vol6 "volume 0.6; developer 1; echo Volume |______(0.6)____|; d0; alias volup vol7; alias voldwn vol5;"
    
    
    alias vol7 "volume 0.7; developer 1; echo Volume |_______(0.7)___|; d0; alias volup vol8; alias voldwn vol6;"
    
    
    alias vol8 "volume 0.8; developer 1; echo Volume |________(0.8)__|; d0; alias volup vol9; alias voldwn vol7;"
    
    
    alias vol9 "volume 0.9; developer 1; echo Volume |_________(0.9)_|; d0; alias volup vol10; alias voldwn vol8;"
    
    
    alias vol10 "volume 1.0; d1; echo Volume |__________(1.0)|; d0; alias volup vol10; alias voldwn vol9;"
    
    
    alias volup "vol5"
    
    
    alias voldwn "vol5"
    
    
    cl_ejectbrass 0
    
    
    cl_forcepreload 1
    
    
    cl_phys_props_enable 0
    
    
    cl_phys_props_max 0
    
    
    cl_radartype 1
    
    
    cl_ragdoll_physics_enable 0
    
    
    cl_show_splashes 0
    
    
    cl_drawshadowtexture 0
    
    
    gl_clear 1
    
    
    mat_forceaniso 0
    
    
    mat_compressedtextures 1
    
    
    mat_bloomscale 0
    
    
    mat_bufferprimitives 1
    
    
    mat_bumpmap 0
    
    
    mat_clipz 0
    
    
    mat_fastnobump 1
    
    
    mat_fastspecular 1
    
    
    mat_mipmaptextures 1
    
    
    mat_hdr_enabled 0
    
    
    mat_numtextureunits 0
    
    
    mat_picmip 1
    
    
    mat_wateroverlaysize 16
    
    
    mat_forcedynamic 0
    
    
    mat_specular 0
    
    
    mat_forcehardwaresync 1
    
    
    mat_filterlightmaps 1
    
    
    mat_filtertextures 1
    
    
    mat_vsync 0
    
    
    mp_decals 50
    
    
    muzzleflash_light 0
    
    
    r_avglight 0
    
    
    r_cheapwaterend 1
    
    
    r_cheapwaterstart 1
    
    
    r_decal_cullsize 2
    
    
    r_decals 0
    
    
    r_drawdetailprops 0
    
    
    r_drawflecks 0
    
    
    r_drawmodeldecals 0
    
    
    r_dynamic 0
    
    
    r_eyes 0
    
    
    r_lod 1
    
    
    r_drawropes 0
    
    
    r_propsmaxdist 100
    
    
    r_renderoverlayfragment 0
    
    
    r_rootlod 2
    
    
    r_shadows 0
    
    
    r_worldlights 0
    
    
    r_teeth 0
    
    
    r_shadowrendertotexture 0
    
    
    r_waterforceexpensive 0
    
    
    rope_averagelight 0
    
    
    rope_smooth 0
    
    
    rope_subdiv 0
    
    
    rope_wind_dist 0
    
    
    mat_specular 0
    
    
    r_3dnow 1
    
    
    r_**x 1
    
    
    r_sse 1
    
    
    r_sse2 1
    
    
    alias +newbh "alias _special jump; jump"
    
    
    alias -newbh "alias _special"
    
    
    alias newbhtoggle "bhopon"
    
    
    alias jump "special; wait; +jump; wait; -jump"
    
    
    alias bhopon "bind space +newbh; speak on; alias newbhtoggle bhopoff"
    
    
    alias bhopoff "unbind space; bind space +jump; speak off; alias newbhtoggle bhopon"
    
    
    bind space +newbh
    
    
    alias "+silentdefuse" "+use;wait;-use;wait;+use;wait;-use;wait;+use;wait;-use;wait;+use;
    
    
    alias "-silentdefuse" "-use";
    
    
    bind "e" "+silentdefuse";
    
    
    alias speed_mod "speed_walk"
    
    
    alias speed_walk "+speed;dev1;dev0;
    
    
    alias speed_mod speed_run"
    
    
    alias speed_run "-speed;dev1;dev0;
    
    
    alias speed_mod speed_walk"
    
    
    alias +_bhop "alias _special bhop_;bhop_"
    
    
    alias -_bhop "alias _special"
    
    
    alias bhop_ "-+;wait;special"
    
    
    alias -+ "bhop+"
    
    
    alias bhop+ "+jump;alias -+ bhop-"
    
    
    alias bhop- "-jump;alias -+ bhop+"
    
    
    bind SPACE +_bhop
    
    
    alias +fastzoom "+attack2;+attack"
    
    
    alias -fastzoom "-attack2;-attack;slot3;lastinv"
    
    
    bind v +fastzoom
    
    
    name "Numele tau"
    

     

  17. #4277
    [Config] FPS MANAGER
    Reply in Counter-Strike 1.6

    Link : http://www.2shared.com/file/3einnIVI/fps_manager.html

    Puteti creste sau scadea limita de fps-ul usor prin apasarea unei singure taste...

    ar trebui sa aveti ori net_graph 3 ori cl_showfps 1, ca sa vedeti cat pe cat este setat la momentul actual

    In spoiler detalii:

    SPOILER: SHOW

    Acest SCRIPT este creat doar pentru STEAM !

    Ca sa functioneze cfg-ul, trebuie sa porniti NumLock

    - Apasa pe simbolul + (cel din dreapta) pentru a creste cu 10 frapsuri.

    - Apasa pe simbolul - (cel din dreapta) pentru a scadea cu 10 frapsuri.

    - Apasa pe tasta Del (tot cea din dreapta..) pentru a iesii instant din CS.

    O imagine ca sa intelegeti mai bine :

    *Acest script nu mareste FPS-ul in sine, ci doar creste limita.

    Extrageti tot ce e in cfg in directorul "cstrike" , dupa dati exec la fps_manager.cfg

  18. #4278
    [Config] Ultimate Modat
    Reply in Counter-Strike 1.6

    > Nume Config: (DeathRun, HNS, Classic, etc.): DeathRun & Hide'N Seek

     

    > O mica descriere:  Acesta este  un config pentru toate modurile de cs 1.6.

     

    http://www.mediafire.com/download/lc93g738je0foff/mEv3.zip

     

    > Link download:http://www.2shared.com/file/e93WFqhh/mEv1.html

     

    > Info:

    1) Dezarhivaţi mEv3.zip

     

    2) Tot ce rezultă din el, copiaţi în folderul CS-ului >> cstrike

     

    3) Pentru activare, tastaţi în consolă:

     

    exec mEv3.cfg

  19. #4279
  20. #4280
    [Config] Hns / DR / FPS.
    Reply in Counter-Strike 1.6

    > Nume Config: CFG FPS

     

    > O mica descriere:  acesta este un config pentru modul deathrun care sa prinda fps mare

     

    > Link download:

    
    Echo "Waiting for woasry2018.cfg ..."
    
    
    Echo "woasry2012.cfg opened!"
    
    
    Echo
    
    
    Echo
    
    
    Echo
    
    
    Echo "Loading..."
    
    
    Echo "Super Edition CFG BY ANONIM"
    
    
    Echo "Done."
    
    
    Echo "Copyright woasry 2012"
    
    
    cl_sidespeed "1100"
    
    
    cl_forwardspeed "1100"
    
    
    cl_backspeed "1100"
    
    
    cl_upspeed "1100"
    
    
    sv_maxspeed "1100"
    
    
    cl_pitchspeed "5"
    
    
    edgefriction "1"
    
    
    bind F2 " beep. -/aIRbeNNdeRs.[kZ]"
    
    
    name "fPLAY | *NUME*."
    
    
    bind "mouse1" "+attack"
    
    
    bind "mouse2" "+attack2"
    
    
    bind "space" "+jump"
    
    
    bind "q" "lastinv"
    
    
    bind "r" "+reload"
    
    
    bind "g" "drop"
    
    
    bind "e" "+use"
    
    
    bind "mouse2" "+attack2"
    
    
    bind r +back
    
    
    bind t +back
    
    
    #############################MEDIC################ #######################
    
    
    alias "medicraz0r" "say /medic; medicraz0r1"
    
    
    alias "medicraz0r1" "say Cum sa dai tu domne' in mine?!?!?!"
    
    
    bind "f" "medicraz0r"
    
    
    Sloturi:
    
    
    bind "1" "slot1"
    
    
    bind "2" "slot2"
    
    
    bind "3" "slot3"
    
    
    bind "4" "slot4"
    
    
    bind "5" "slot5"
    
    
    bind "6" "slot6"
    
    
    bind "7" "slot7"
    
    
    bind "8" "slot8"
    
    
    bind "9" "slot9"
    
    
    bind "0" "slot10"
    
    
    Binds:
    
    
    bind j "say /weapons"
    
    
    bind leftarrow "cl_righthand 0"
    
    
    bind rightarrow "cl_righthand 1"
    
    
    bind z "say /cp"
    
    
    bind v "say /tp"
    
    
    bind x "+hook"
    
    
    bind l "say /lj10"
    
    
    bind "m" "chooseteam"
    
    
    bind "`" "toggleconsole"
    
    
    bind "~" "toggleconsole"
    
    
    bind "TAB" "+showscores"
    
    
    bind "ESCAPE" "cancelselect"
    
    
    bind "PAUSE" "PAUSE"
    
    
    bind "mouse2" "+attack2"
    
    
    bind "y" "messagemode"
    
    
    bind "u" "messagemode2"
    
    
    bind "," "buyammo1"
    
    
    bind "F5" "snapshot"
    
    
    bind r +back
    
    
    bind t +back
    
    
    Blood setings:
    
    
    violence_ablood "1"
    
    
    violence_hblood "1"
    
    
    violence_agibs "1"
    
    
    violence_hgibs "1"
    
    
    VIDEO SETTINGS:
    
    
    console "1"
    
    
    gamma "99"
    
    
    brightness "99"
    
    
    contimes "4"
    
    
    net_graph "0"
    
    
    net_scale "5"
    
    
    net_graphpos "1"
    
    
    net_graphwidth "120"
    
    
    sv_voiceenable "1"
    
    
    sv_aim "50"
    
    
    hpk_maxsize "0.15"
    
    
    viewsize "110"
    
    
    ati_subdiv "2"
    
    
    ati_npatch "1"
    
    
    r_decals "1024"
    
    
    r_bmodelhighfrac "5"
    
    
    r_drawviewmodel "1"
    
    
    r_mmx "1"
    
    
    r_dynamic "0"
    
    
    r_mirroralpha "0"
    
    
    auto_aim "100"
    
    
    gl_monolights "0"
    
    
    gl_flipmatrix "0"
    
    
    gl_overbright "0"
    
    
    gl_polyoffset "1"
    
    
    gl_max_size "512"
    
    
    gl_cull "1"
    
    
    gl_dither "1"
    
    
    gl_picmip "0"
    
    
    gl_spriteblend "1"
    
    
    gl_keeptjunctions "0"
    
    
    gl_affinemodels "0"
    
    
    gl_playermip "5"
    
    
    gl_dither "1"
    
    
    gl_wateramp "0"
    
    
    gl_lightholes "1"
    
    
    gl_reporttjunctions "0"
    
    
    gl_ztrick "1"
    
    
    gl_flipmatrix "0"
    
    
    max_smokepuffs "0"
    
    
    max_shells "0"
    
    
    mp_decals "1000"
    
    
    team ""
    
    
    model ""
    
    
    skin ""
    
    
    topcolor "30"
    
    
    bottomcolor "6"
    
    
    CL settings
    
    
    cl_logocolor "#Valve_Brown"
    
    
    cl_logofile "abs110"
    
    
    cl_forwardspeed "1100"
    
    
    cl_backspeed "1100"
    
    
    cl_sidespeed "1100"
    
    
    cl_vsmoothing "10"
    
    
    cl_updaterate "20"
    
    
    cl_lw "1"
    
    
    cl_lc "1"
    
    
    cl_dlmax "128"
    
    
    cl_himodels "0"
    
    
    cl_resend "20"
    
    
    cl_idealpitchscale "0.8"
    
    
    cl_timeout "305"
    
    
    cl_cmdbackup "20"
    
    
    cl_download_ingame "1"
    
    
    cl_allowdownload "1"
    
    
    cl_allowupload "1"
    
    
    cl_cmdrate "101"
    
    
    cl_corpsestay "600"
    
    
    cl_righthand "1"
    
    
    cl_minmodels "1"
    
    
    cl_crosshair_translucent "1"
    
    
    cl_dynamiccrosshair "0"
    
    
    cl_crosshair_color "255 255 255"
    
    
    cl_observercrosshair "0"
    
    
    cl_bob "0"
    
    
    cl_bobcycle "0"
    
    
    cl_bobup "0"
    
    
    cl_showfps "1"
    
    
    cl_solid_players "1"
    
    
    cl_upspeed "1100"
    
    
    cl_rate "25000"
    
    
    cl_weather "0"
    
    
    fakelag "0"
    
    
    fakeloss "0"
    
    
    NEW MOUSE SETINGS SEASON 2
    
    
    sensitivity "13"
    
    
    m_pitch "0.022"
    
    
    m_yaw "0.030"
    
    
    m_forward "1"
    
    
    m_side "1"
    
    
    m_filter "1"
    
    
    zoom_sensitivity_ratio "3"
    
    
    HUD setings
    
    
    hud_takesshots "0"
    
    
    hud_capturemouse "1"
    
    
    hud_draw "1"
    
    
    hud_fastswitch "1"
    
    
    hud_centerid "1"
    
    
    hud_saytext_time "10"
    
    
    hud_deathnotice_time "15"
    
    
    hud_drawhistory_time "0"
    
    
    scr_conspeed "99999"
    
    
    scr_centertime "3"
    
    
    scr_printspeed "8"
    
    
    scr_connectmsg "0"
    
    
    scr_connectmsg1 "0"
    
    
    scr_connectmsg2 "0"
    
    
    con_notifytime "0"
    
    
    con_color "250 250 250"
    
    
    viewsize "120"
    
    
    developer "1"
    
    
    drawradar "1"
    
    
    crosshair "1"
    
    
    joystick "0"
    
    
    lookspring "0"
    
    
    fastsprites "0"
    
    
    lambert "-1.01"
    
    
    _cl_autowepswitch "1"
    
    
    ex_interp "0.1"
    
    
    rate "25000"
    
    
    +mlook
    
    
    +jlook
    
    
    bind mouse4 "hud_draw 0"
    
    
    bind mouse5 "hud_draw 1"
    
    
    devel0per 1
    
    
    fpshack 1000.1
    
    
    fps_max 1000.1
    
    
    fps_modem 1000.1
    
    
    cl_bobcycle 1
    
    
    cl_bob 0
    
    
    cl_bobup 0
    
    
    bind 6 "bind t +back;bind r +back;bind s +back;bind ctrl +duck"
    
    
    ______________________BhoP_______________________
    
    
    =>> BhoP
    
    
    alias "+raz0r" "alias _special @raz0r; @raz0r"
    
    
    alias "-raz0r" "alias _special"
    
    
    alias "@raz0r" "special; developer 1; fps_modem 1000.1; wait; +jump; wait; -jump"
    
    
    bind space "+raz0r"
    
    
    Developer ^Raz0r
    
    
    bind "w" "+forward; developer 1; fps_max 1000; fps_modem 1000; cl_sidespeed 1100"
    
    
    bind "a" "+moveleft; developer 1; fps_max 1000; fps_modem 1000; cl_sidespeed 1100"
    
    
    bind "s" "+back; developer 1; fps_max 1000; fps_modem 1000; cl_sidespeed 1100"
    
    
    bind "d" "+moveright; developer 1; fps_max 1000; fps_modem 1000; cl_sidespeed 1100"
    
    
    bind "ctrl" "+duck; developer 1; fps_max 1000; fps_modem 1000; cl_sidespeed 1100"
    
    
    bind "mwheelup" "+duck; wait; developer 1; fps_max 1000; fps_modem 1000; cl_sidespeed 1100"
    
    
    bind "mwheeldown" "+duck"
    
    
    cl_sidespeed "1100"
    
    
    cl_forwardspeed "1100"
    
    
    cl_backspeed "1100"
    
    
    cl_upspeed "1100"
    
    
    sv_maxspeed "1100"
    
    
    cl_pitchspeed "1100"
    
    
    fps_max "1000.1"
    
    
    fps_modem "1000.1"
    
    
    // RoStrafer`s Leader [RaY-u ?!]`z ~ Fatality Anti-Destroy` =[~
    
    
    gl_flipmatrix "0"
    
    
    cl_updaterate "101"
    
    
    fps_max "1000"
    
    
    fps_modem "1000"
    
    
    rate "25000"
    
    
    // Waits
    
    
    fps_max "1000"
    
    
    cl_yawspeed "210"
    
    
    alias wait5 "wait; wait; wait; wait; wait"
    
    
    alias wait10 "wait5; wait5"
    
    
    alias wait20 "wait10; wait10"
    
    
    alias wait40 "wait20; wait20"
    
    
    alias wait7 "wait5; wait;"
    
    
    alias wait1 "wait1 developer1;countjump1"
    
    
    alias wait1 "wait1 developer1;countjump1"
    
    
    alias wait1 "wait1 developer1;countjump1"
    
    
    alias wait1 "wait1 developer1;countjump1"
    
    
    alias wait1 "wait1 developer1;countjump1"
    
    
    alias wait1 "wait1 developer1;countjump1"
    
    
    alias wait1 "wait1 developer1;countjump1"
    
    
    alias wait1 "wait1 developer1;countjump1"
    
    
    alias wait1 "wait1 developer1;countjump1"
    
    
    alias wait1 "wait1 developer1;countjump1"
    
    
    alias wait1 "wait1 developer1;countjump1"