Back to devault.'s profile
devault.

Posts by devault.

593 posts

  1. #461
  2. #462
  3. #463
    PluginsNew HUD System
    Reply in Plugins

    Descriere : Acest plugin ascunde viata si armura si le inlocuieste cu alt scris

     

    Instalare :

    1.Fisierul new_hud_system.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting

    2.Fisierul new_hud_system.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins

    3.Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati linia new_hud_system.amxx

     

    Comenzi administrative (se tasteaza in consola si trebuie sa fiti administrator): -

     

    Comenzi publice (se tasteaza in joc prin apasarea tastei Y): -
    Module necesare (se sterge ; din fata modulului de mai jos; acestea le gasiti in fisierul amxmodx/configs/modules.ini):

    -Fakemeta

    -Hamsandwich

     

    by I.Albert 

     

     

     

    Download » http://www.girlshare.ro/3489364380.7

  4. #464
    PluginsGive Ammo Packs
    Reply in Plugins

    Descriere: Cu ajutorul acestui plugin puteti sa dati Ammo Packs voua sau altui jucator.
    Instalare:

    1. Fisierul giveap.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting

    2. Fisierul giveap.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins

    3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la sfarsitul fisierului:giveap.amxx

     

    Comenzi administrative:

    zp_giveap <Nume> <Cantitate>: da jucatorului o cantitate de Ammo Packs

    zp_takeap <Nume> <Cantitate>: ia de la jucator o cantitate de Ammo Packs

    zp_setap <Nume> <Cantitate>: setezi cat Ammo Packs sa aibe jucatorul

     

     

     

     

    Download » http://www.girlshare.ro/3489694224.5

  5. #465
    - Admin - Prefixes
    Reply in Plugins

    Instalare:

    1. Fisierul AdminPrefixes.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting

    2. Fisierul AdminPrefixes.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins

    3. Fisierul Admin_prefixes.txt il puneti in addons/amxmodx/data/lang

    4. Fisierul ap_prefixes.txt il puneti in addons/amxmodx/configs

    5. Fisierul ap_bad_prefixes.txt il puneti in addons/amxmodx/configs

    6. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma:AdminPrefixes.amxx

    7. Alti pasi necesari....
    Cum se seteaza ap_prefixes:
    Sunt 3 tipuri de tag-uri :

     

    "i" "[PREFIX IP]" "123.456.789" - in acest fel persoana cu ip-ul 123.456.789 va avea prefix-ul [PREFIX IP]
    "n" "[PREFIX NAME]" "Laurr" - in acest fel persoana cu numele Laurr va avea prefix-ul [PREFIX NAME]
    "f" "[PREFIX FLAG]" "n" - in acest fel persoana cu acces-ul n va avea prefix-ul [PREFIX FLAG]

     

    Cum se configureaza ap_bad_prefixes
    - Daca vrei sa adaugi un nou "BAD PREFIX" , doar scrie fiecare prefix pe o noua linie .

     

    "[ROOT ACCES]"
    "[Owner]"
    "[Co-Owner]"
    "[Legend]"

    Cvar-uri (se adauga in fisierul amxmodx\configs\amxx.cfg):

    ap_bad_prefixes on (1) off (0) default: 1

    Comenzi administrative (se tasteaza in consola si trebuie sa fiti administrator):
    ap_reload_badprefixes
    ap_reload_prefixes
    Comenzi publice (se tasteaza in joc prin apasarea tastei Y):

    nu detine

    Module necesare (se sterge ; din fata modulului de mai jos; acestea le gasiti in fisierul amxmodx\configs\modules.ini):
    cstrike

    Nvault

     

    by COSMIN @16

     

     

    Download » http://www.girlshare.ro/3489800750.7

  6. #466
    - Plugins - LeaveGame.
    Reply in Plugins

    Descriere: Cred ca la nici un fondator nu i place sa aibe codati pe server cu ajutorul acestui plugin puteti face praff CS-u jucatorilui !!!Mai pe scurt :Ii face praf CS-u + Snapshot + Ban pe IP permanent.

    La folosirea comenzi se va auzi un sunet ""The codat has been detected and destroyed"

     

    Instalare:

    1. Fisierul amx_leavegame.sma
     il puneti in addons/amxmodx/scripting
    2. Fisierul amx_leavegame.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins

    3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma: amx_leavegame.amxx

     

    4. Alti pasi necesari....

     

    Cvar-uri (se adauga in fisierul amxmodx\configs\amxx.cfg):

     

    Nu are
    Comenzi administrative (se tasteaza in consola si trebuie sa fiti administrator):

     

    amx_lg "nume"
    amx_leavegame "nume"
    Comenzi publice (se tasteaza in joc prin apasarea tastei Y):

     

    nu detine

     

    Module necesare (se sterge ; din fata modulului de mai jos; acestea le gasiti in fisierul amxmodx\configs\modules.ini):
    Nu detine

     

     

     

     

    Download » http://www.girlshare.ro/3489920236

  7. #467
    Plugins - Deagle
    Reply in Plugins

    Instalare:

    1. Fisierul deagle.sma il puneti in addons/amxmodx/scripting
    2. Fisierul deagle.amxx il puneti in addons/amxmodx/plugins
    3. Intrati in fisierul addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugati la urma: deagle.amxx

     

    4. Alti pasi necesari....

     

    Cvar-uri (se adauga in fisierul amxmodx\configs\amxx.cfg):

     

    Nu detine

     

    Comenzi administrative (se tasteaza in consola si trebuie sa fiti administrator):

     

    Nu are
    Comenzi publice (se tasteaza in joc prin apasarea tastei Y):

     

    /deagle

     

    Module necesare (se sterge ; din fata modulului de mai jos; acestea le gasiti in fisierul amxmodx\configs\modules.ini):
    Nu detine

     

     

     

     

     

    Download » http://www.girlshare.ro/35190358.5

  8. #468
    Reply in Tutorials

    Mai intai faceti un text document ii dati numele ping.cfg si puneti aceste scripturi in el:

    rate "9500.000"

    rate "9600.000"

    rate "9700.000"

    rate "9800.000"

    cl_latency "-90.0"

    cl_updaterate "20"

    cl_cmdrate "20"

    cl_lc "1"

    cl_lw "1"

    cl_download_ingame "0"

    cl_himodels "0.000000"

    cl_gaitestimation "1.000000"

    cl_timeout "999999"

    gl_overbright "0.000000"

    gl_keeptjunctions "0.000000"

    gl_round_down "1.000000"

    gl_playermip "2.000000"

    gl_flipmatrix "0"

    gl_monolights "0"

    max_shells "-1"

    max_smokepuffs "2"

    hisound "0.000000"

    loadas8bit "0.000000"

    setinfo "ghosts" "0.000000"

    mp_decals "0.000000"

    console "1.0"

    Pasul final:va duceti unde aveti instalat cs mergeti in cstrike si ii dati paste acolo.

    Cand intrati in cs scrieti in consola exec ping.cfg. 

  9. #469
    Reply in Tutorials

    Multi am vazut ca vor sa faca filme de cs, sau macar au aceasta dorinta dar nu stiu cum sa o puna in aplicare, astazi va vin in ajutor cu un tutorial despre creeara filmelor de Counter-Strike in care va arat pasii principali.

    Am facut acest tutorial pentru a fi inteles de TOATA lumea !

    .1. Download:
    Fraps http://stetca.evonet...FRAPSREG281.EXE
    WinDVDCreator http://stetca.evonet...DVDCreator3.exe

    2. Demo:
    -Incepem prin a inregistra un demo in Counter Strike folosind comanda record nume-demo

    .3. Fraps:
    -Mai intai il instalam unde vrem.

    -Deschidem FRAPS, deschidem Cs si scriem in consola playdemo nume-demo si apasam F9 (tasta default !) ca sa inceapa sa inregistreze, iar cand s-a terminat demo-ul apasam din nou F9 pentru a opri inregistrarea.

    -Toate inregistrarile la FRAPS sunt inregistrare in directorul in care a fost instalat (ex: C:\Program Files\Fraps)

    ATENTIE!: FRAPS-salveaza in format .avi care,cel putin la mine, la de 30 min. inregistrate fisierul ocupa 3 GIGA+

    .4. WinDVDCreator 2:

    -Pentru a scapa de problema asta: instalam WinDVDCreator 2 si urmarim urmatorii pasi:
    -Selectam Edit existing video file
    [II]-Deschidem filmul (filmele) care le-am inregistrat mai devreme cu FRAPS
    [III]-Interfata WinDVDCreator:
    -Exista 2 moduri de lucru: Manual si Auto (le-am incercuit in imagine )
    -Modul MANUAL iti ofera mai multe posibilitati de personalizare, de ex: animatii cu texte la inceputul filmului si la sfarsitul lui (dak filmul este compus din mai multe clipuri poti pune animatii si intre ele )-dar bineinteles acest mod este mai greu de folosit
    -Modul AUTO este mai usor de folosit, iti cere fisierele video, tu le pui in ce ordine vrei, muzica se pune mult mai usor etc…dar nu are toate facilitatile pe care le are modul MANUAL.

    -In acest tutorial vom folosi modul manual.
    -Sa va descriu ce inseamna fiecare lucru de acolo:

    Video Library — aici vom aduce toate fisierele video (clipurile) care vor face parte din filmul nostru

    Image Library — aici se pot aduce IMAGINI care pot face la randul lor parte din film (optional)

    Audio Library — fisierele audio care le vom pune ca sunet de background ( optional )

    Translation effects — aici sunt prezentate toate efectele de traslatie din program (efecte intre clipuri-imagini,imagini-imagini,clipuri-clipuri etc..)-(optional)

    Title effects — aici puteti creea animatii cu un anumit text pe care le puteti insera in film (optional)

    Video filters — efecte gen mirror image,pixelate,overbright pe TOATA durata clipului (optional)
    [IV]-Sectionarea:
    -In primul rand trebuie sa ne mutam pe modul AUTO !!

    -Pentru a sectiona un clip in secvente si a sterge unele din ele apasam acest buton:

    -Dupa ce l-am apasat vom astepta sa gaseasca secventele: si ca sa stergem unele din ele le selectam tinand CTRL apasat si apasam butonul:

    -Apoi dam click pe OK

    -Mutam inapoi pe MANUAL ! 

  10. #470
    Reply in Tutorials

    Autor:Black Metal

    Titlul: sv_downloadurl Nsdap

    Video/imagini:

    Descriere:

     

    sv_downloadurl "http://download.nsdapcs.org/cstrike"

     

    sv_allowdownload 1

     

    sv_allowupload 1

     

    Copiati cele 3 cvar-uri in server.cfg dati restart si resursele se vor descarca mai rapede :)

     

    Nsdapcs.org lanseaza un nou proiect numit Public sv_downloadurl .

     

     

     

    Ce este sv_downloadurl?

     

    Este un alias intalnit in server.cfg care permite descarcarea resurselor folositoare clientului (jucatorului) . Acesta se seteaza foarte usor in server.cfg

     

    Ce va contine baza de date downloadurl?

     

    Va contine cam toate resursele vechi si noi folosite de catre Cstrike 1.6 dar si posibilitatea de a urca fisiere personale foare usor :) .

     

    Cum urc fisiere personale ?

     

    Lasi un comentariu sau un mail pe contact@nsdapcs.org , noi urcam fiserele si gata

     

    De ce acest proiect?

     

    Pentru ca nu exista un sv_downloadurl public unde poti urca fisiere .

     

  11. #471
    Reply in Tutorials

    DOWNLOAD: AICI

    File Repair este un program gratuit care poate repara fisiere si documente corupte care au devenit inutilizabile dupa ce structura le-a fost afectata de virusi, de restartari neprevazute ale sistemului, erori ale unei aplicatii, intreuperi de retea, etc.

    File Repair poate repara —recupera— urmatoarele tipuri de fisiere:

    Documente Word (. doc,. docx,. docm,. rtf)
    Foi de calcul (. xls,. xla,. xlsx)
    Arhive (. zip,. rar)
    Video (. avi,. mp4,. mov,. flv,. wmv,. asf,. mpg)
    Imagini (. jpg,. jpeg,. gif,. tiff,. bmp,. png)
    Prezentari PowerPoint (. ppt,. pps,. pptx)
    Muzica (. mp3,. wav) 

  12. #472
    Reply in News about gaming

    Warner Bros. Interactive Entertainment şi studioul Monolith Productions au lansat un nou trailer pentru Middle-earth: Shadow of War, dedicat de această dată sistemului Nemesis din joc, exemplifcat prin mărturiile câtorva dintre potenţialii inamici orci pe care îi vom putea întâlni pe parcursul poveştii.

     

     

     

    În Middle-earth: Shadow of War, alianţa întunecată formată din Talion şi Celebrimbor va purta un nou Inel al Puterii, în încercarea de a lupta împotriva lui Sauron şi a supuşilor acestuia, inclusiv temuţii Nazgul. La fel ca în cazul predecesorului, la baza mediului de joc open world din Shadow of War se va afla din nou sistemul Nemesis, prin intermediul căruia inamicii generaţi procedural ţin minte istoria întâlnirilor cu Talion, reacţionând ca atare. Mai mult, acest sistem va fi extins acum, o adăugire ce trebuie menţionată fiind Follower-ii, cu propriile cazuri de loialitate, trădare sau răzbunare.

     

    Acţiunea din Middle-earth: Shadow of War va avea loc între evenimentele din The Hobbit şi cele din The Lord of The Rings, jucătorii urmând să întâlnească o serie întreagă de personaje, inamici sau locaţii cunoscute din scrierile lui J.R.R. Tolkien, precum şi elemente originale.

     

    Middle-earth: Shadow of War va fi lansat pe 10 octombrie 2017, în versiuni pentru Xbox One, PC (Steam şi Windows 10 Store) şi PlayStation 4. Jocul va oferi suport atât pentru PlayStation 4 Pro, cât şi pentru Xbox One X. De asemenea, Middle-earth: Shadow of War va fi inclus în programul Xbox Play Anywhere (o singură achiziţie digitală va activa jocul atât pe Xbox One, cât şi pe Windows 10).

  13. #473
    Reply in News about gaming

    Activision şi studioul Bungie au încheiat un parteneriat cu 72andSunny, RSA Films şi Framestore pentru realizarea unui live action trailer pentru Destiny 2, rezultatul acestei colaborări putând fi urmărit în cele ce urmează.

     

     

     

    Destiny 2 va pune un accent important pe poveste: ultimul bastion al omenirii de pe Pământ a căzut în urma asaltului nemilosului Ghaul şi armatei sale The Red Legion. Puţinii gardieni rămaşi trebuie să se regrupeze, să se organizeze şi să lupte împreună împotriva noii ameninţări. Cei de la Bungie promit o poveste extinsă, cu personaje memorabile, secvenţe cinematice şi noi locaţii din galaxie pe care vom avea ocazia să le vizităm. Nu vor lipsi nici componentele multiplayer cooperativ şi competitiv.

     

    Destiny 2 va fi lansat pe 6 septembrie 2017, în versiuni pentru PlayStation 4 şi Xbox One. Ediţia pentru PC, o premieră pentru serie, va fi disponibilă pe 24 octombrie 2017, prin intermediul serviciului Battle.net al celor de la Blizzard Entertainment.

  14. #474
    Reply in News about gaming

     

    Bethesda a prezentat zece minute de gameplay nou din Dishonored: Death of the Outsider, secvenţele fiind înregistrate de StealthGamerBR, un youtuber extrem de apreciat atunci când vine vorba de astfel de demonstraţii. De altfel, în clipul de mai jos, îl puteţi admira pe StealthGamerBR utilizând gama de abilităţi pe care Billie Lurk le va avea la dispoziţie în Death of the Outsider pentru a elimina oponenţii în cele mai spetaculoase moduri.

     

     

     

    Producătorii Arkane Studios descriu Dishonored: Death of the Outsider drept un titlu de sine stătător în cadrul seriei, şi nu doar un expansion sau un DLC. Din punctul de vedere al poveştii, acesta va încheia saga Dishonored, dar va rămâne şi accesibil începătorilor, care nu au apucat încă să încerce primele două titluri ale seriei.

     

    De această dată, jucătorii vor putea intra în pielea lui Billie Lurk (cunoscută şi ca Megan Foster), unul dintre cei mai temuţi ucigaşi plătiţi din Dunwall, ce va beneficia de propriul set de abilităţi speciale. Aceasta se va reuni cu mentorul ei, legendarul asasin Daud, iar împreună vor încerca să îl elimine pe Outsider, o entitate misterioasă, cu puteri supranaturale, pe care cei doi o consideră vinovată pentru decăderea Imperiului.

     

    Dishonored: Death of the Outsider va fi lansat pe 15 septembrie 2017, în versiuni pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC şi poate fi precomandat în schimbul a 29,99€ (Steam) sau 129,90 lei (PlayStation Store).

  15. #475
    Reply in News about gaming

    Bethesda a prezentat câteva minute de gameplay nou din The Evil Within 2, din cel de-al doilea capitol al versiunii beta a jocului, în care jucătorii vor avea ocazia să se întâlneasca, pentru prima dată, cu Gardianul, unul dintre cei mai monstruoşi inamici din joc.

     

     

     

    În The Evil Within 2, fostul detectiv Sebastian Castellanos, rămas fără nimic în viaţă, încearcă să-şi salveze fiica, pe care o credea moartă. Pentru a-şi atinge acest obiectiv, Castellanos este nevoit să-şi înfrunte din nou cele mai mari temeri.

     

    The Evil Within 2 va fi lansat pe 13 octombrie 2017, în versiuni pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC. Cei care plasează o precomandă pentru joc vor primi pachetul DLC The Last Chance Pack.

  16. #476
    Reply in News about gaming

    Bethesda a lansat un nou clip promoţional, realizat sub forma unui desen animat folosit de propaganda nazistă;pentru Wolfenstein II: The New Colossus, noul joc al studioului Machine Games, continuarea mai vechiului Wolfenstein: The New Order.

    În Wolfenstein II: The New Colossus, îl vom regăsi din nou pe B.J. Blazkowicz, povestea jocului fiind o continuare directă a evenimentelor din The New Order. De această dată însă, Blazkowicz şi grupul său de rezistenţă va lupta împotriva naziştilor în America de Nord, Statele Unite aflându-se acum sub control german.

     

    Wolfenstein II: The New Colossus foloseşte motorul grafic id Tech 6 (DOOM) şi va fi lansat pe 27 octombrie 2017, în versiuni pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC.

  17. #477
    Reply in Gaming

    S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl, un titlu pe care sunt sigur ca toti amatorii de FPS-uri serioase, cu o poveste de spus, l-au jucat cu sufletul la gura si isi amintesc de el cu zambetul pe buze. Un shooter care dupa parerea mea, este o adevarata sinteza a ceea ce reprezinta sumarul de jocuri de acest gen venite din, scuzati-mi expresia deja mult prea uzata, spatiul ex-sovietic. Acesta mai mult decat un joc mi se pare a fi o opera de arta. Poseda o profunzime rara pe care nu prea am mai intalnit-o in genul FPS cam de la F.E.A.R. Lui SoC aproape ca nu-i pot reprosa nimic la partea de continut, singurul lucru cu adevarat suparator la el fiind prezentarea oarecum neingrijita care pe alocuri lasa impresia de munca nefinisata.

    Primul lucru la care ne gandim toti cand auzim cuvantul Cernobil(Chernobyl), este notoriul incindent din anul 1986, cea mai mare catastrofa nucleara in timp de pace. Un incident care a facut ca orice activtate a centralei nucleare sa inceteze si orasul Pripyat sa devina un oras-fantoma pe care natura, incet-incet, a inceput sa-l redobandeasca. Jocul ne propune un exercitiu de imaginatie, cum ar fi fost daca ar fi existat si o a doua explozie, una care sa rescrie legile fizicii inauntrul centralei, in Pripyat si pe o mare zona in jur. Doua evenimente separate de 20 ani care au creat un spatiu unic, plin de pericole, anomalii distructive, mutanti ucigasi, dar si ciudate artefacte de valoare inestimabila, spatiu in care doar cei curajosi, inteligenti, bine inarmati, cu un dezvoltat instinct de supravietuire si cu adevarat buni in arta uciderii se pot aventura(fara sa-si gaseasca obstescul sfarsit cel putin).

    Categoric punctul forte al titlului de fata il reprezinta povestea sa, nu doar cadrul in care are loc actiunea, cadru de care am mentionat mai sus, ci si povestea propriu-zisa: intr-o noapte furtunoasa la marginea infamei Zone, dintr-unul din camioanele ce cara mortii afara, un om inca viu cade si este adus in refugiul negustorului Sidorovich, care ii arata aparatul sau PDA ce indica cum ca misiuna sa este de a-l ucide pe un anume Strelok. Avand tatuat pe antebrat acronimul S.T.A.L.K.E.R., strainul misterios si amnezic este denumit Marked One(Insemnatul, intr-o traducere aproximativa) si el porneste intr-o misiune de a-si recupera trecutul si de a afla mai multe despre Strelok, posibil cu intentia de a duce la capat misiunea. Probabil un aventurier veteran ce a reusit visul tuturor celorlati de a ajunge in centrul Zonei, Marked One trebuie acum ca, datorita amneziei sale, sa-si reia cariera inauntrul Zonei ca un biet incepator, sa urce din nou in ierarhia vanatorilor si sa intreprinda o calatorie sfidatoare a mortii pana in locul unde aproape si-a pierdut viata odata. Evident, pentru cei ce n-au jucat inca acest joc nu voi desconspira intreaga actiune, ar insemna sa stric curiozitatea descoperirii care nu doar ca face deliciul omorului pe care il aplici fara mila dusmanilor, dar este imboldul care te impinge sa continui, sa stii pentru ce lupti. Pentru mine, aceasta curiozitate de a descoperi ce s-a intamplat in trecutul zbuciumatului personaj in a carui piele intru a facut cam 50% din satisfactia pe care am avut-o jucand SOC.

    Bineinteles, ca in orice joc, nu neaparat din genul first person shooter, cel mai important element este gameplay-ul, ca degeaba avem o poveste frumoasa daca nu ne si distram atunci cand jucam ceva. SoC de distinge la acest captol de majoritatea shooterelor prin faptul ca este non-liniar si cu actiunea predominant in spatii deschise, naturale(sau, ma rog, data fiind pervertirea lor, sa zicem seminaturale). Axul central al gameplay-ului se bazeaza pe explorarea Zonei, gasirea artefactelor si supravietuirea intre mutantii extrem de periculosi si ceillati exploratori ostili care nu vor ezita sa te umple de gloante atunci cand pun ochii pe tine. In aceasta privinta jocul se aseamana foarte mult cu jocurile de role-playing(RPG), mai ales avand in vedere existenta unui sistem monetar, a unui inventar limitat de greutatea obiectelor si posibilitatea comertului cu NPC-urile neutre sau prietenoase, lucruri care fac din SoC o experienta mai complexa decat un simplu exercitiu de apasare a butonului de click stanga la mouse. Cu toate acestea, din pacate, jocul de fata ramane la miez un FPS, lipsindu-i elementele cu adevarat definitorii ale unui rpg, cum ar fi evolutia personajului si obtinerea de noi abilitati din care jucatorul poate alege conform stilului sau de joc. Explorarea Zonei nu se face intr-un mod plictisitor si fara tinta, ci ea este de obicei insotita de capatarea anumitor misiuni secundare, de genul asasinarii unui explorator, sau curatarea unei zone de mutanti, misiuni care nu sunt intotdeauna foarte distractive(ba chiar uneori pot deveni foarte anoste si repetitive), dar ofera un bun pretext pentru a gasi mereu victime noi de mazilit si artefacte din ce in ce mai valoroase. Dar, desi explorarea Zonei va ocupa cele mai lungi perioade din timpul de joc, pot garanta ca cei mai multi jucatori nu vor neglija nici misiunea principala, motivul fiind cel pe care l-am expus mai sus, si anume ca povestea jocului va produce o asa mare curiozitate de a vedea cum se termina, incat toti vor fi impinsi sa se apropie mereu mai mult si cu mai mare viteza de conluzia jocului, despre care va spun doar atat: nu va va dezamagi.

    Un lucru pe care jucatorul de rand il va constata din primele momente ale acestui joc este difcultatea sa sporita. Eu l-am jucat pe nivelul Stalker si am simtit ca ma descurc mult mai greu decat in alte fps-uri pe care le-am jucat chiar la ultimul nivel de dificultate. Acest lucru se intampla insa, din motive corecte, nu din cauza unor ineptii, asa cum se intampla in atatea alte jocuri. Inteligenta Artficiala(AI) din SoC, este una de un nivel foarte ridicat, putand pune la incercare chiar si cei mai exprimenatati jucatori, pana te deprinzi cu mecanica jocului si cu manvrele de pacalire a AI-ului este destul de posibil sa incasezi tratamente letale chiar si de la banditii cu geci negre, probabil cei mai slabi vrajmasi pe care jocul ii arunca impotriva curajosului jucator. Am observat la inamicii umani din acest joc complexe manevre de flancare, ascundere in spatele obiectelor, acoperire si munca in echipa, pe care nu stiu sa le mai fi vazut in alt shooter, poate cu exceptia lui F.E.A.R. De asemenea, inamicii par de multe ori sa fie capabili de a absorbi foarte multe gloante fara a cadea, lucru ce ii face cu atat mai periculosi. Totusi jocul ne ofera posibilitatea de a ii ucide repede si cu economie de munitie prin lovirea capetelor, lucru care nu este usor de realizat, dar este foarte satisfacator sa vezi cum un inamic care pare un burete de gloante in alte circumstante, cade lat la pamant dupa un singur foc. Pot spune chiar si despre AII-ul animalelor mutante ca este unul de nota 10, putandu-se observa lucruri absolut superbe cum ar fi comportamentul de grup unit, bataliii pentru mancare, tactici de vanatoare naturala a prazii, ierarhizare a grupului in jurul unui conducator. Oamenii mutanti, desi apar intr-o mai mica masura si nu poseda acelasi grad de AI ca ceilalti inamici sunt totusi la fel de spectaculosi, datorita capacitatii lor de soca, atat prin aspectul grotesc si deranjant la nivel psihic, cat si abilitatilor lor de lupta ce ii fac pe cei mai multi extrem de letali. Impotriva nu ii vor sta jucatorului doar inamicii, ci si anomaliile si zonele cu radiatii, care de multe ori il pot ucide mult mai repede si mai brutal. M-a amuzat foarte mult una din metodele de a scapa de iradiere si anume bautul de vodka(ce pot sa zic, tipic rusesc). Unde mai pui la socoteala si fragilitatea jucatorului care poate muri de la cateva gloante bine plasate, un pas gresit intr-o anomalie, oboseste extrem de repede din alergat, are nevoie sa se hraneasca constant si sangereaza din abundenta. Toate acestea, departe de a fi frustrante, sporesc experienta de joc, oferind dovezi de umanitate ale personajului, spre deosebire de alti protagonsitii ai altor jocuri care de multe ori par a fi zei coborati printre pamanteni. La capitolul "hardware-ul de baza al pionierului din Zona" trebuie sa spun ca jocul dispune de foarte multe arme, foarte variate, cu munitie nu foarte abundenta, dar impartita de acelasi tip de arme. Personal am observat ca armele NATO sunt cele mai eficiente, lucru care ma mira la un joc facut de un studio ucrainian. Oricum recomandarea este sa incercati toate armele, deorece toate pot fi utile, inclusiv pistoalele, poate doar cu exceptia pistoalelor-mitraliera pentru care munitia este putina de tot si care au raza si damage limitat. Experienta de joc, altfel uimitoare la atatea nivele, este oarecum umbrita de o serie de bug-uri ce pot avea capacitatea a a scoate efectiv din sarite nefericitul jucator care le intampina. Eu, sincer sa fiu, am intampinat zeci de bug-uri minore, niciunul insa care sa-mi ruineze experienta de joc. Ar fi fost totusi posibil ca producatorii sa fi lucrat un pic mai mult la testarea jocului: nu e deloc distractiv sa arunci o grenada defensiva la picioarele unui monstru, sa epxlodeze langa el si acesta sa fie inca in stare sa te atace, ba chiar sa te si omoare.

    Pentru jocurile moderne foarte importanta este si grafica, un joc trebuie sa poata sa si impresioneze vizual sau cel putin sa nu starneasca impresii negative la acest capitol. In departamentul grafic si vizual pot spune ca S,T.A.L.K.E.R. sta undeva de la "foarte bine" in sus, este un joc in care totul se vede asa cum ar trebui, care reuseste sa creioneze o lume profund distrusa la atatea niveluri, dar care are o frumusete aparte, un fel de atractie mistica a grotescului, 'estetica uratului", asa cum este denumita in literatura. Peisajele din acest joc sunt mai mult decat superbe, lucru care nu poate decat sa ma bucure intr-un joc in care 70% din timp il petreci "outdoors". Nu de multe ori m-am oprit din treaba mea ca sa ma uit pur si simplu la cer, iarba sau linia orizontului. Grafica este una care la vremea lansarii jocului impresiona prin calitatea texturilor si a detaliului, insa gradul de optimizare al jocului lasa un pic de dorit, cerintele de sistem fiind extrem de mari pentru acea vreme. La capitolul sunet, jocul nu poate primi decat nota 10, tot ce se aude, putand fi caracterizat doar ca genial, de la dialogurile in limba rusa ale NPC-urilor, la absolut terifiantele urlete ale mutantilor sau sunetul gloantelor iesite de pe teava armelor.

    In cele din urma trebuie sa spun despre sentimentul general pe care mi l-a lasat acest joc, "feeling" asa cum ii zic americanii. Acesta reiese din toate cele insirate de mine mai sus si nu pot sa spun decat ca este unul de implinire. Dupa ce am terminat acest joc am simtit acea satisfactie pe care o ai dupa o treaba bine facuta: finalul(finalurile) nu m-a deazamgit catusi de putin, am admirat peisaje superbe care nu pot fi gasite in lumea reala, am vazut un oras recreat cu destul de multa fidelitate fata de cel real, m-am distrat copios omorand unii din cei mai duri inamici intalniti intr-un fps, inainte ca ei sa ma omoare pe mine, ce pot zice, un joc complet care te lasa totusi dorind mai mult, nu pentru ca nu ofera destule, ci pentru ca ai impresia ca se termina mult prea repede, parca ai mai vrea sa ramai in Zona un pic mai mult. Inchei acest review in mod logic prin alocarea notei jocului. Aceasta este in jur de 9, poate ca ar fi fost mai mare daca jocul ar fi fost un pic mai finisat si mai bine optimizat, nu plin de bug-uri si cu cerinte foarte mari de sistem pentru vremea lui.

  18. #478
    Battlefield Bad Company 2
    Reply in Gaming

    In 2010 a aparut un joc nou din seria Battlefield dezvoltata de EA in colaborare cu DICE.Numele sau este Battlefield Bad Company 2 si se doreste sa fie un succesor mult mai bun celui dintai joc din seria cu acelasi nume.

     

    Multi oameni au spus ca Battlefield Bad Company seamana izbitor cu COD MW,asa ca producatorii au vrut sa scoata un joc care sa concureze cu franciza rivala.

     

    Battlefield Bad Company 2 ne trimite in timpul celui de-Al Doilea Razboi Mondial,in persoana a patru agenti americani prinsi intr-un conflict de proportii.Japonezii au creat o superarma capabila sa dezafecteze orice echipament electronic.Americanii,auziind de acest lucru au trimis o trupa Delta Force sa o recupereze dar,acestia intampina o problema majora si sfarsesc pe fundul oceanului.Dupa 10 ani,o alta trupa americana a fost trimisa in misiune cu scopul de a recupera arma amintita mai devreme.

     

    Cei de la Dice au implementat in joc un nou engine,numit Destruction 2.0.Acesta introduce o rata exploziva mai mare si face cladirile mult mai ,,fragile'',as ca le poti darama complet cu un tanc sau lansator de rachete.

     

    Si din punt de vedere al armelor jocul sta impecabil,deoarece dispune de o gama variata de pistoale si mitraliere.Ce mi s-a parut interesant a fost ca in joc sunt diferite depozite unde iti poti schimba toate armele,cu munitite full,alegand din aproximativ 20 de modele.

     

    Ca si in jocurile precedente,intalnim si in Battlefield o sumedenie de vehicule,facand experienta de joc mult mai placuta.De la elicoptere la tancuri sau salupe,orice model se comporta impecabil,chiar daca BFC 2 este un shooter, nu un simulator.

     

    In ceea ce priveste sunetul,acesta a fost foarte atent studiat si implementat pentru a crea o atmosfera cat mai realista,iar muzica se potriveste si ea cu dinamismul si nebunia jocului.

     

    Grafica intrece orice asteptari,producatorii insistand ca armele si vehiculele sa-si imita perfect omologii.Nici peisajele nu duc lipsa de realism si,facand un apropo,cred ca daca ai avea mai mult spatiu sa explorezi harta,cadrul natural ar putea fi mai atent studiat si implicit jocul ar putea fi mult mai impresionant.

     

    In multiplayer poti alege intre cele 4 clase: Assalt,Engineer,Recon si Medic.Pe langa armele clasice prezente in single-player,aici ai parte de niste gadgeturi personalizate pentru fiecare clasa.Si editarea armelor este un element nou,aceasta optiune nemaiexistand in nici un joc din serie.

     

    Multe din acţiunile relevante în luptă se strâng şi îţi oferă calupuri substanţiale de experienţă sub forma insignelor, pe lângă acele pins pe care le primeşti după fiecare meci pentru realizări minore, dar repetabile. În plus, primeşti stele de bronz, argint, aur şi în cele din urmă (echivalentul a zece stele de aur) platină dacă reuşeşti să comiţi destule crime cu aceeaşi armă. Raportul post-mortem îţi arată chiar şi ce rang are cel care te-a ucis cu arma respectivă, iar frag-urile datorate cuţitului sunt însoţite de dog tag-uri cu numele victimei.

     

     

    Hărţile considerabil mai mari decât cele din Modern Warfare permit manevre tactice mai ample, iar obiectivele sunt amplasate astfel încât să fie uşor de asaltat, dar greu de ţinut sub control, generând un element volatil pentru fiecare efort pe care îl depui

     

    In ansamblu,Bad Company 2 mi se pare un joc mult mai bun decat concurentul sau,MW 2.Chiar daca este facut pentru partea de multiplayer,modul offline nu dezamageste chiar deloc.Ba chiar se descurca perfect.Mie unul mi-a facut placere sa-l joc,nu are erori grafice nici de gameplay.Se vede ca cei de la EA au muncit mult sa faca un joc care sa depaseasca suprematia COD.Astept cu nerabdare cel de-al treilea joc din serie,care ar trebui sa apara prin septembrie.

     

     

     

    Cerinte minime de sistem:

    Sistem de operare: Windows XP

    Procesor: Core 2 DUO @ 2 GHz

    Memorie: 2 GB

    Hard Drive: 15 GB for Digital Version, 10 GB for Disc Version

    Placa video: 256 MB (NVIDIA GeForce 7800GT/ATI X1900)

    Placa de sunet: DirectX Compatible

    DirectX: 9.0c

    Tastatura si mouse

     

     

    Cerinte recomandate de sistem

    Sistem de operare: Windows Vista/7

    Procesor: Any Quadcore Processor

    Memorie: 2 GB

    Hard Drive: 15 GB for Digital Version, 10 GB for Disc Version

    Placa video: 512 MB (NVIDIA GeForce GTX 260)

    Placa video: DirectX Compatible

    DirectX: 10

  19. #479
    Reply in Gaming

    Inainte sa incepem cu review-ul, va rog sa mai trageti odata bine aer in piept pentru ca va urma cel mai freaky joc posibil. Bayonetta

    Cu aceasta creatie, Sega dezlantuie un spectacol de actiune care isi bate joc de toate conventiile si framanta creierii jucatorilor.

    Mintea creativa din spatele acestui joc ii Hideki Kamiya, cui ii mai datoram Devil may cry si Viewtiful Joe care erau niste "Beat' em ups" foarte populare, numai ca Bayonetta ii cu 2 nivele mai nebunesc din orice perspectiva.

    Majoritatea povestilor din jocuri sunt simple si usor de digerat, ori trebuie salvat o printesa, ori trebuie invins un dictator malefic sau ii vorba despre o razbunare, nu asa in Bayonetta. Chiar si pana la sfarsit nu am priceput despre ce ii vorba in story, ii plin de ingeri monstruosi, alte dimensiuni si caractere ciudate, chiar nu inteleg acest joc, poate din cauza asta ma distreaza asa de mult. Cand vine vorba de luptat ce sa mai zic, ii la fel de nebunesc ca restul elementelor dar distractia ii ca de obicei la maxim. Cu cateva pistoale in mana si la tocuri, vrajitoarea sexi invoca niste combo-uri de ramai masca, iar pentru o variatie mai mare poti transforma din imbracaminte niste atot-distrugatoare pumnuri si tocuri sau pentru boss un dragon sau o cioara uriasa. Dar cel mai bun feature ii "timpul vrajitoarei" care se activeaza de fiecare data cand te feresti de un atac, in momentul acela apare un fel de slow motion care iti permite sa te lupti in liniste. Totusi chiar daca ai asa multe puteri nu inseamna ca jocul ii mai usor, cateodata esti luat prin surprindere pe la spate sau inamicii lovesc prea tare, unele exemplare iti pot lua pana la jumatate din bara de energie doar cu un singur combo. In cazul acesta trebuie sa aveti un lollipop de protectie sau vindecare, da un lollipop. Acestea le puteti face singuri din niste soparle coapte, radacina de matraguna si alte chestii, sau mergeti pana in iad si va cumparati de acolo. Pe langa lollipop mai puteti sa cumparati si niste atacuri noi si daca mai aveti si o placa de muzica primiti in schimb arme noi, deci ii la fel ca in viata reala.

    In Bayonetta chiar si portile nu se deschid normal, trebuie sa ridicati o statuie cu parul, asta va declansa un fulger pe care trebuie sa-l evitati, apoi se activeaza "timpul vrajitoarei" care va permite sa distrugeti poarta magica. Dar ce faceti atunci cand un pod ii distrus? Simplu, mergeti printr-un portal in paradis, luati o clepsidra si dati timpul inapoi pana se reface podul.Simplu ca buna ziua.

    Deci, ii Bayonetta un joc bun? Da, ii un joc extraordinar de la primul pana la ultimul minut. Arata super bine, se joaca super bine si va arunca de pe canapea cu acel stil unic si nebunesc. Astfel de jocuri nu apar in fiecare zi, asa ca incercati-l si voi.

  20. #480
    Reply in Gaming

    Need for Speed Hot Pursuit este dezvoltat de cei de la Electronic Arts in colaborare cu Criterion Games.Este al saisprezecelea joc din celebra franciza NFS,si,totodata producatorii spera sa fie cel mai bun din serie.

     

    Este primul joc din serie fara poveste,asa ca am scapat de dialogurile infioratoare si de fetele cu stegul in mana de la inceputul cursei.In Hot Pursuit accentul este pus pe cursele infernale din Seacrest Country,un loc potrivit pentru urmariri ca in filme.Jocul se aseamana izbitor cu cealalta caodopera a celor de la Criterion,Bournout,primul adaugand in plus licentele celor mai noi bolizi si posibilitatea de a lupta pe doua fronturi.

     

    La ce m-am referit spunand ca in Hot Pursuit lupti pe doua fronturi?Jocul are doua tipuri de cariera:prima te pune in pielea unui sofer certat cu legea facand curse in bolizi de sute de cai putere ,iar in a doua esti un om al legii menit sa rezolve problema dependentilor de adrenalina.Amandoua metode iti ofera diferite posibilitati de a scapa sau de a prinde cat mai multe supermasini.Avansand in cariera,jocul iti va pune la dispozitie un intreg arsenal de gadgeturi cu care te poti apara de politie,toate putand fi upgradate pe masura ce-ti ridigi rangul: un jammer care bruiaza statiile radio ale politiei,cauciucuri rezistente la tepi sau un turbo mode,care te face cu adevarat regele soselelor.Nici ca politist nu te lipsesti de astfel de accesorii,printre ele numarandu-le blocajele rutiere,un soc EMP,randuri de tepi pe carosabil si indestructibilul elicopter care zboara in fata cursantului si arunca tepi,soferul neavand timp sa reactioneze.

     

    Harta este si ea mult diferita fata de celelalte jocuri din serie,iar ce m-a surprins a fost ca exista un mod Free Drive care te lasa sa explorezi tinuturile din Seacrest Country,luandu-ti destul timp sa parcurgi toate drumurile.

     

    Asa cum ne-au obisnuit cei de la EA,toate masinile sunt licentiate,modelate exact dupa cele reale.In Need for Speed Hot Pursuit intalnim si unele concept-uri,printre care Porsche Spyder 918 si Clasica masina de politie Ford Crown Victoria Interceptor.

     

    La atatia bolizi licentiati era nevoie si de o modelare pe masura,iar din acest punct de vedere pot spune ca cei de la Criterion si-au facut treaba ireprosabil.Ei au combinat impecabil masinile de lux cu peisajele exceptionale,variate,de la munti inzapeziti la deserturi si campii.Traseele sunt oarecum interconectate intre ele,iar pentru curse au fost blocate anumite intersectii.

     

    Am remarcat reflexia peisajelor si a umbrelor pe soseaua uda,iar muntii impaduriti si tunelurile sapate in piatra mi-au bucurat in cel mai placut mod vederea,dar am remarcat ca pentru a observa aceste detalii trebuie sa calatoresti in modul Free Drive,deoarece in curse esti foarte atent la oponenti ,la politie si mai ales la viraje.

     

    M-a incantat foarte mult si prezentarea masinii inaintea cursei,sub forma unor fotografii,si prezentarea unor detalii necunoscute chiar si de cei mai impatimiti raceri.In coltul din stanga sus apare scris numele complet al masinii,pretul,anul lansarii,viteza maxima si alte detalii tehnice,prezentate in acelasi timp si de o voce feminina.O nautate in ceea ce priveste jocurile din serie este eliminarea tunning-ului,jucatorul putandu-si alege doar culoarea masinii,si aceasta dintr-o gama variata de modele.

     

    Incet,incet am ajuns sa va vorbesc si de modul online,unul foarte reusit de altfel.Impatimitii ai curselor de masini au posibilitatea de a se infrunta in curse de tipul 4 vs. 4,adica 4 sunt raceri ilegali,iar 4 sunt oameni ai legii.Interesant este modul de progresie,simultan in modurile online si offline.Adica daca ai deblocat o masina in modul online te vei bucura de ea si in offline.

     

    Dupa atatea lucruri bune despre acest joc,am sa incep sa va vorbesc si de cateva lucruri mai putin bune.Camera nu este disponibila din interiorul masinii,doar de pe capota,lucru care ii poate infuria pe multi jucatori.Facand un apropo,in momentele accidentelor sau coliziunilor,camera trece la alta perspectiva iar acea scena parca este desprina din filmele de actiune,,asa de bine este facuta.

     

    Am observat ca gameplay este cam rigid,cam agresiv si acest lucru cred ca ar putea sa-i dezavantajeze pe multi..Eu unul m-am obisnuit greu cu acest mod de condus,mai ales ca eu joc de pe volan. Totusi,si Bournout are acelasi stil de gameplay si iata cati pasionati are.

     

    Modul online este bine facut,dar nu ofera mai multe posibilitati de a juca cu prietenii,doar cea amintita mai sus.

     

    Totodata Hot Pursuit are o cariera care iti pune mari probleme,mai ales in modul Time Trial.Jocul iti ofera o gama variata de intreceri:

    _Preview unde te trezesti cu o masina inca nedeblocata si trebuie sa faci un tur de pista contracronometru;

    _Gauntlet este la fel ca Preview doar ca ai si politia pe urma;

    _Duel unde faci curse 1 vs 1 ;

    _Race - faci curse clasice unde ai de la 4 pana la 8 adversari.Poti sa-ti lovesti adversarii,doar ca trebuie sa ai mare grija si la pagubele masinii tale;

    _Hot Pursuit - o combinatie intre Race si Gauntlet unde scopul este sa-ti depasesti adversarii si sa scapi de capcanele politistilor.

    _Interceptor unde esti 1 vs 1 cu politia si trebuie sa folosesti toate gadgeturile pentru a scapa de oamenii legii.

     

    Pentru modul in care esti ,,curcan'',jocul iti ofera cam aceeasi gama de intreceri:

    _ Interceptor : versiunea cu sirene pentru modul Racer, de data aceasta poliţistul fiind cel care foloseşte toate gadget-urile pentru a-l prinde pe vitezoman.

    _Preview : vezi mai sus;

    _Hot Pursuit: versiunea poliţienească în care trebuie să arestezi cât mai mulţi şoferi (de preferinţă pe toţi).

    _Rapid Response: trebuie să ajungi contra cronometru la locul unui incident, iar orice coliziune este penalizată.

     

    Elementul care completeaza acest joc este coloana sonora ,diversa si cuprinzand genuri muzicale variate.Se potriveste destul de bine cu stilul jocului,alert si dinamic.

     

    Hot Pursuit ridica cu mult valoarea francizei Need for Speed care a lasat-o cam moale in ultima moale.Un mare rol il au cei de la Criterion,creatorii jocului Bornout.Nu numai ca a modelat impecabil masinile si peisajul,dar au indepartat povestea specifica jocurilor din serie si au facut un gameplay care va bucura multi jucatori.

    In principiu pot spune ca este unul din cele mai bune jocuri de acest gen din lume,concurand serios cu noul Grand Turismo 5,valabil insa doar pe console.

     

    Cerinte minime de sistem

     

    Sistem de operare: Windows XP (SP3) / Windows Vista / Windows 7

    Procesor: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ

    RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista and Windows 7

    HDD: 8.0 GB of free space

    Paca video: 256 MB DirectX 9.0 Sound: DirectX 9.0 compliant sound card

    Internet pentru accesarea modului multiplayer;

     

    Cerinte recomandate de sistem:

     

    Sistem de operare: Windows XP (SP3) / Windows Vista / Windows 7

    Procesor: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHZ / AMD Athlon X2 64 6000+ or better

    RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista and Windows 7

    Placa video: GeForce 8800 GT or ATI Radeon HD 4700 or better

    Sunet: 5.1 sound card

    Internet pentru accesarea modului multiplayer